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标题: 一大堆零件来了,如何有条有理的分析零件之间存在的问题? [打印本页]

作者: huang2008    时间: 2006-11-1 19:41
标题: 一大堆零件来了,如何有条有理的分析零件之间存在的问题?
大家谈谈,一个产品(约20个塑胶小零件)的零件到了,该怎么处理?
单个的零件还比较好说,他们的装配之间的关系就很难找问题了。有时候真是头大。。。
作者: billlucfer    时间: 2006-11-1 20:02
是只有数模还是有样件了?

先看看有没有干涉和松动吗
作者: ugstudent    时间: 2006-11-2 08:25
你想干吗,测绘零件?这样的话先根据产品的总体性能和要求装配要求模拟一下装配,然后单个测绘零件,理论上分析测绘的数值,最好根据分析的状况和要求来修整零件的尺寸。
作者: 阿尼2005    时间: 2006-11-2 11:10
我想這就要憑設計師的經驗和功力了
首先要了解組裝完成後的機構其功用為啥?!
再動手拼圖~
作者: huang2008    时间: 2006-11-6 08:33
原帖由 阿尼2005 于 2006-11-2 11:10 发表
我想這就要憑設計師的經驗和功力了
首先要了解組裝完成後的機構其功用為啥?!
再動手拼圖~


同意!这么好的贴竟然沉了,,

哈哈,大家都喜欢钻研画图和画结构,但是并不是画出来,就能做出和3D一摸一样的产品。

慨叹,一些机械工程师不务实之陋习,永远是画图的主!!

怪不得总工不用画图,因为他们思考得更多看得更远。。。。
作者: hyb_628    时间: 2006-11-6 10:58
那是很烦的.要一个一个的找问题;当然先
要看它的总装图了,然后在单个零件的分析了,
作者: xrd2005    时间: 2006-11-6 11:35
测尺寸,在试装.
作者: huang2008    时间: 2006-11-6 18:42
原帖由 hyb_628 于 2006-11-6 10:58 发表
那是很烦的.要一个一个的找问题;当然先
要看它的总装图了,然后在单个零件的分析了,



对的,我觉得要检查雕刻的透光,搭扣,异响,挪动,间隙,面面的配合是否到位,是否有野蛮到位的地方,按键的晃动,操作力,还有通过实验的检验。

对这个配合的问题,仔细操作起来还是比较麻烦的事情。




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