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标题: 我那里做错了(关于大头鞋) [打印本页]

作者: snycef    时间: 2006-10-29 14:44
标题: 我那里做错了(关于大头鞋)
小弟现在努力在学曲面,在UG里看见一种大头鞋的折面做法就拿到PROE里来试试,(我看见一个仁兄在破衣里用N侧面做出来了的。)但是做最后一个面时边界怎么也做不到G1,请高手帮我看看,并说明一下原因,谢谢了。在线等哟。
如果有好心人帮我解答的话就请再回答我几个问题,也是关于这个题目.(我是自学,没人指点。困惑呀)
1:复合曲线时先择确切,做最后一个面如果用边界混合,当设定下面复合曲线的边界条件为相切时,图形就会严重变形,我认为是控制点的问题,但是我怎么也调不好,这是为什么 :)
2:复合曲线时选择逼近,做最后一个面如果用边界混合,当设定下面一个边界条件为相切时,会提示选择曲面,但我不管选择那个地方,都会出现提示:图元必须位于曲面上.这又是为什么 :(

请大侠出手。小弟先谢过了,在线等哟。
作者: snycef    时间: 2006-10-29 16:00
顶一下,请高手支招呀,
作者: 三笑    时间: 2006-10-29 16:01
建议你先贴个图片
作者: snycef    时间: 2006-10-29 16:27
图片来了。
补充一下,一楼的PRT是3.0版的.


UG版原贴链接:https://www.icax.org/thread-225735-1-1.html
作者: snycef    时间: 2006-10-30 07:29
怎么都没人回复?
:(
作者: ts    时间: 2006-10-30 07:59
我也发了一个同样的鞋,版主帮我补好了,你自己找下
作者: snycef    时间: 2006-10-30 08:19
我就是想知道我为什么最后一个曲面不能做出来呀,不然不知道个所以然,以后还会出现这样的问题的。
请高手来帮帮我吧。
作者: wanihe    时间: 2006-10-30 08:34
建議不要用N SIDE 做
 
作者: liqiang12889    时间: 2006-10-30 08:48
我在PRO/E里面草绘字,都是个整体没有办法修剪,请高手帮忙
作者: FANGSTAR    时间: 2006-10-30 09:40
楼主的问题我也有碰到,望版大出来讲解下。
作者: li3580    时间: 2006-10-30 10:11
3。0的版本我打不开。不能见到你的part~~ 只能说说我的体会

1》 曲面变形的厉害可以试着加一些内部骨架线   另外一定要调整好  整个面的趋势   另外边界条件要设定好

2》 如果你选择了逼近曲线   这条线就不是原来的那条曲线了   所以它就会提示你面不在线上
作者: snycef    时间: 2006-10-30 10:31
原帖由 li3580 于 2006-10-30 10:11 发表
3。0的版本我打不开。不能见到你的part~~ 只能说说我的体会

1》 曲面变形的厉害可以试着加一些内部骨架线   另外一定要调整好  整个面的趋势   另外边界条件要设定好

2》 如果你选择了逼近曲线   这条线就不 ...


我也是你这么想的,应该是只有加控制线了。。不知道有没有其它简单的方法呀。
作者: ts    时间: 2006-10-30 13:20
字体改下就好了
作者: yoryyagamy    时间: 2006-10-30 13:23
大家都以为斑竹是修鞋的吗?


作者: sunsongliang    时间: 2006-10-30 15:54
几点建议:

  1)首先调整曲面的边界曲线,让其尽量和相接曲面顺滑。

2)用boundary曲面构建,边界相切。

3)分成对半的两部分来构建,相接处相切.
作者: sunsongliang    时间: 2006-10-30 16:03
几点建议:

  1)首先调整曲面的边界曲线,让其尽量和相接曲面顺滑。

2)用boundary曲面构建,边界相切。

3)分成对半的两部分来构建,相接处相切.
作者: snycef    时间: 2006-10-30 16:19
楼上的兄弟有没有下载我的PART看过呀
我想知道最后一个面不加线怎么才能混合成功.而且边界能相切,看图示,主要就是红色的线是三个曲面的边界线.这种情况UG能做,但我在PROE里就是做不出来,我想知道是我那里错了呀,垦请大侠出招。救救我这个菜鸟.
作者: wanihe    时间: 2006-10-30 16:59
原帖由 snycef 于 2006-10-30 16:19 发表
楼上的兄弟有没有下载我的PART看过呀
我想知道最后一个面不加线怎么才能混合成功.而且边界能相切,看图示,主要就是红色的线是三个曲面的边界线.这种情况UG能做,但我在PROE里就是做不出来,我想知道是我那里错了 ...


 偶地體會:
1 首先控制紅色曲線與面垂直相且切
2 中間地骨架線下端與面是垂直相切,上算與上面的線垂直並控制與水平面垂直

這樣應該就可以解決相切問題了,如果沒做出來,不要扔磚頭。

因為還有最好一招:作ribbon
作者: snycef    时间: 2006-10-30 17:45
感谢楼上兄弟的热心
我觉得用带曲面不能解决问题的,因为红色的线是三个曲面裁剪后的边界线。
有空把我楼上的PART下载来看看吧.
作者: wanihe    时间: 2006-10-30 17:50
原帖由 snycef 于 2006-10-30 17:45 发表
感谢楼上兄弟的热心
我觉得用带曲面不能解决问题的,因为红色的线是三个曲面裁剪后的边界线。
有空把我楼上的PART下载来看看吧.

偶是2001啊,打不開
作者: wanihe    时间: 2006-10-30 17:52
要不把此面從中間分開,分成兩個面來做
變形可以改善,至於相切的話,就是曲線的問題了
作者: snycef    时间: 2006-10-30 17:53
原帖由 wanihe 于 2006-10-30 17:50 发表

偶是2001啊,打不開



这是UG版的原贴,里面有IGES文件,你有空照它的折面方法试一下吧。做出来了给我说一下哟
https://www.icax.org/thread-225735-1-1.html
作者: snycef    时间: 2006-10-30 17:56
原帖由 wanihe 于 2006-10-30 17:52 发表
要不把此面從中間分開,分成兩個面來做
變形可以改善,至於相切的話,就是曲線的問題了


我的目的是想知道用PROE能不能一步混合这样的面,并且怎么设置与相邻面的连接条件.  我觉得搞懂了对折面的理解有很大帮助呀。
作者: snycef    时间: 2006-10-31 08:28
还没解决问题贴就沉了,顶上去
作者: daniel711    时间: 2006-10-31 08:47
当然可以一步混合这样的面,只是你的PART档次太高了,我们都无能为力啊
作者: snycef    时间: 2006-10-31 09:37
你去下载一个IGES,照着它的折面方法做一下,做出来后发给我行不行呀.我就知道是怎么回事了.
作者: wanihe    时间: 2006-10-31 13:30
原帖由 snycef 于 2006-10-30 17:53 发表



这是UG版的原贴,里面有IGES文件,你有空照它的折面方法试一下吧。做出来了给我说一下哟
https://www.icax.org/thread-225735-1-1.html



I try
作者: daniel711    时间: 2006-10-31 14:01
中午有时间,给你弄了一个,不过和UG版的有点区别.那是因为UG版的做法我认为不太适合破衣做.照UG的教程做做得不是很顺.
作者: wanihe    时间: 2006-10-31 15:06
yun, ug方法不適合pro
作者: 小新新    时间: 2006-10-31 20:42
原理一样的。就是在做最后两步时,有点不一样!




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