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标题: 100个不同深度的方格凹槽,UG如何做到? [打印本页]

作者: 摇摇吾妻    时间: 2006-10-12 21:02
标题: 100个不同深度的方格凹槽,UG如何做到?
在一块长方形钢板上,矩形阵列着100个不同深度的小方格凹槽,只有2D图,并且每个方格深度已到位,没有曲面,在MC中用窗选增量坐标挖槽一下就搞定,UG中平面铣底面都一样,不可能出一百个程序吧?
作者: xm0812    时间: 2006-10-12 21:43
我做过7,8个的,100可没什么机会遇到呢。。
作者: shaodabao    时间: 2006-11-16 01:30
邦頂  期待中
作者: llgqxj    时间: 2006-11-17 19:15
原帖由 摇摇吾妻 于 2006-10-12 21:02 发表
在一块长方形钢板上,矩形阵列着100个不同深度的小方格凹槽,只有2D图,并且每个方格深度已到位,没有曲面,在MC中用窗选增量坐标挖槽一下就搞定,UG中平面铣底面都一样,不可能出一百个程序吧?




MC里你是怎么搞的,UG一样的搞啊,道理是一样的,你用UG一样可以挖槽这个还用问?晕
作者: 摇摇吾妻    时间: 2006-12-16 17:22
MC中能够自动识别N个深度,UG只有一个深度!
作者: 想飞    时间: 2006-12-16 17:25
多少个都可以
作者: 想飞    时间: 2006-12-16 17:25
楼主你对UG了解多少?
作者: yplw    时间: 2006-12-17 00:17
可以做到的.
在UG里面,选择工件后,
在建立面洗的时候,选择的是AREA铣.
选择底面,输入深度.
这样UG可以计算出那些需要加工.
包括其他可能不是凹草的.
作者: cam-yp    时间: 2006-12-17 08:02
传图片上来。。。解决方法应该不只一种。。
作者: 摇摇吾妻    时间: 2006-12-17 09:40
相当于铣从-1MM到-10MM深度逐步减低的20个槽,烦了我好久了!20个槽深度都移下去了

[ 本帖最后由 摇摇吾妻 于 2006-12-17 09:43 编辑 ]
作者: 16131288    时间: 2006-12-17 10:25
帮顶,期待高手解答
作者: 16131288    时间: 2006-12-17 11:01
比如下面这种图,假如是100多个孔在上面,深度各不相同,有没有一种刀路可以一次光到位?
作者: gripcam    时间: 2006-12-17 11:07
cavitymill
作者: gripcam    时间: 2006-12-17 11:08
等高
作者: gripcam    时间: 2006-12-17 11:10
facemill     先把平面一次性改色,再.....不用描述了吧......

有实体,UG有N种方法
作者: 摇摇吾妻    时间: 2006-12-17 18:19
如果没有面,只有边线呢?
作者: 16131288    时间: 2006-12-19 10:17
UG做刀路的时候可以选色的吗?

等高好像不能一次光到数吧?
作者: yingliwu    时间: 2010-8-26 16:03
这个和MC一样有曲面的可以用等高。没曲面的选择平面铣,部件边界,类型,曲线,平面选择自定义,然后选择平面的偏置就可以和MC一样了。。UG比MC好点不需要移动图形每次设置深度就好了。
作者: mmm457    时间: 2010-9-14 17:44
这个东西UG不行,MC好。
作者: 范玉忠    时间: 2010-9-14 19:04
简单,上图




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