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标题: 指令题,总结在85楼((已总结)) [打印本页]

作者: 弘丰    时间: 2006-10-7 09:56
标题: 指令题,总结在85楼((已总结))
题目名称指令题,总结在85楼
题目状态已总结
题目来源原意
截止日期2006、10、9
加分分数1
题目说明
用提供的IGES文件,做出如图的效果
答题要求
1、不能更改原IGES线;
2、三个指令内完成;
3、4边倒R15圆角;
4、设置仅楼主可见;贴清晰的图片,做法PM给我并告诉楼层
(把详细的做法说明白,具体到用哪个选项;或者上动画)。
教程链接


[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-9 08:48 编辑 ]
作者: soqu-78155    时间: 2006-10-7 09:57
如图怎么样的图啊 我看不到图啊
看到了   做好了 要不要上转3D part  的
作者: 弘丰    时间: 2006-10-7 10:04
原帖由 soqu-78155 于 2006-10-7 09:57 发表
如图怎么样的图啊 我看不到图啊
看到了   做好了 要不要上转3D part  的



贴清楚清晰的图片,做法PM给我就可以了
作者: zdb2003    时间: 2006-10-7 10:10

顶下
作者: gch_951132    时间: 2006-10-7 10:13
ding!
作者: 秋风红叶    时间: 2006-10-7 10:24
来一个.

[ 本帖最后由 秋风红叶 于 2006-10-7 10:41 编辑 ]
作者: 强强    时间: 2006-10-7 10:31
THROUGH_CURVE
两个BLEND.....
作者: lawdx    时间: 2006-10-7 10:35
我的NX提示说是没有安装转换库啊,打不开IGES文件。。。
寻求解决方案,先谢过啦
作者: LHJ1245    时间: 2006-10-7 10:36
我是新手来学习一下!!
作者: 秋风红叶    时间: 2006-10-7 11:11
来个动画,看看对不.

[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-9 08:35 编辑 ]
作者: elitechi    时间: 2006-10-7 11:31
不知道合不合要求



[ 本帖最后由 elitechi 于 2006-10-8 08:07 编辑 ]
作者: yu530feng    时间: 2006-10-7 11:33
做了,请PP
作者: 弘丰    时间: 2006-10-7 11:43
11、12楼是对的,请上验证动画或详细做法
作者: mastercam188    时间: 2006-10-7 11:58
UG2.0做的.做法是:先将中间的圆按方框的交叉线打段,然后用通过曲线指令做面,公差为零,(做多了一步,就是用两边的方框做了约束面.)最后用面倒角指令倒出R15的角即可!

后来加的,如果不能打断圆的话,就在圆上做四个点,用通过曲线做面时采用点对齐的方式.

[ 本帖最后由 mastercam188 于 2006-10-8 14:01 编辑 ]
作者: 秋风红叶    时间: 2006-10-7 13:39
再做一遍,前面用打断的方法
现在做法:  先旋转圆45度,再用通过曲线组(Through Curves).图1

                   最后用面倒圆(Face  Blend)来完成图2

[ 本帖最后由 秋风红叶 于 2006-10-9 08:38 编辑 ]
作者: qibinzhang    时间: 2006-10-7 14:19
标题: 好久没来。呵呵!!!!!
好久没来。呵呵!!!!!

[ 本帖最后由 qibinzhang 于 2006-10-7 14:21 编辑 ]
作者: y_kevin    时间: 2006-10-7 15:01
做好的.如对的话别忘加分,俺的分少得可怜.

[ 本帖最后由 y_kevin 于 2006-10-7 15:39 编辑 ]
作者: wmj84015    时间: 2006-10-7 15:18
在两边拉伸了一个面来控制相切.不知这样算不算一个步骤!

[ 本帖最后由 wmj84015 于 2006-10-7 15:59 编辑 ]
作者: yj14041    时间: 2006-10-7 16:00
有无的加

[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-7 16:04 编辑 ]
作者: mengchunhua    时间: 2006-10-7 16:26
來了
作者: #三点#    时间: 2006-10-7 16:49
看看是否是这样

[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-9 08:17 编辑 ]
作者: sunset_ayq    时间: 2006-10-7 16:56
来一个
作者: 宏爷    时间: 2006-10-7 17:44
标题: 這樣算嗎
這樣算嗎﹖

[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-9 08:17 编辑 ]
作者: sddssa    时间: 2006-10-7 19:41
试了一下。请指教。
作者: yzl    时间: 2006-10-7 20:02
老大,帮我看看,PRO/E做的,三个特征,不会象UG一样的带边显示,每办法,只好多发几张图

[ 本帖最后由 yzl 于 2006-10-7 20:13 编辑 ]
作者: yzl    时间: 2006-10-7 20:14
第二张
作者: yzl    时间: 2006-10-7 20:21
现在讲讲我的做法:三个特征(1,原始轨迹, 2,扫描混合, 3,倒角)
用扫描混合特征,
1,要先做原始轨迹,注意要分成两段,分段点在中间圆形截面处(如下图,中间的那条线就是原始轨迹)
2,就是做中间圆剖面时,要把圆分成等长的四等份
3,最后就是倒角R15,如果要作到斑竹的效果要把中间的半径加大,边上顶点处还是R15
作者: cimatrone    时间: 2006-10-7 20:23
这样行吗?

第一个指令,建点集

第二个指令,建通过曲面

第三个指令,面倒圆

视频文件见下楼
作者: cimatrone    时间: 2006-10-7 20:34
视频文件
作者: cimatrone    时间: 2006-10-7 20:36
还有一个,谢谢。
作者: linfuyun    时间: 2006-10-7 21:00
1、通过曲线----面圆角
2、加一中间线     扫掠(三次)-----面圆角
作者: kyhlk    时间: 2006-10-7 21:53
通过曲线 -> 切成一半工半 -> 可变圆角 -> 镜像另一半

老大俺是新加入UG阵营的,有分给吗.
作者: 飞猪    时间: 2006-10-7 23:34
顶一下

[ 本帖最后由 飞猪 于 2006-10-8 12:51 编辑 ]
作者: zdb2003    时间: 2006-10-7 23:46
我的,请版大PP
作者: zdb2003    时间: 2006-10-7 23:51
我的做法是:先旋转圆45度(图片1),再通过曲线做面(图片2),最后面倒圆角(图3)
作者: sqx485    时间: 2006-10-7 23:52
偶的也来........请大大评评.........
作者: sqx485    时间: 2006-10-7 23:54
用通过曲线.......根据点构建体......然后用面倒圆角....
不知道偶的方法对不......请大大评评......
调整了一下.下面一张会更接近一点......

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-10-8 00:07 编辑 ]
作者: 漏斗    时间: 2006-10-8 01:07
老大
你做的哪个我想不出
等看教程
不过我觉得没必要倒角吧倒了还未必能抽壳
说我的做法吧
1先把线倒圆
2扫掠或是过曲线或是二次曲面,根据每个命令里的不同选项能做出很多种形状
图就不放了,应该不符合你的题意.
重在参与吗
作者: 林公子    时间: 2006-10-8 01:10
21.23樓
真没爱心,后面做题的也不提醒他们一下
自扫门前雪的情形,难道后面做题滴不怕白做吗?
汗颜!

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-10-8 01:26 编辑 ]
作者: sqx485    时间: 2006-10-8 01:21
原帖由 linmaoting 于 2006-10-8 01:10 发表
21.23樓
真没爱心,后面做题的也不提醒他们一下

偶只看了题目........就开始做........真没看到........ 真不知还算不算.
这小子该杀............

[ 本帖最后由 sqx485 于 2006-10-8 01:24 编辑 ]
作者: herry11    时间: 2006-10-8 01:44
楼主看看这样行吗?

[ 本帖最后由 herry11 于 2006-10-8 01:55 编辑 ]
作者: 林公子    时间: 2006-10-8 01:48
原帖由 sqx485 于 2006-10-8 01:21 发表

偶只看了题目........就开始做........真没看到........ 真不知还算不算.
这小子该杀............


前天就想来做题了,刚才来才看到
别那么没肚量,不就一分吗?机会多的是
有一个可能不常做题忘记了,还满心的期待
都是月亮惹的祸
作者: herry11    时间: 2006-10-8 01:59
搂主看看,可以的话就加。
作者: 秋风红叶    时间: 2006-10-8 07:48
原帖由 linmaoting 于 2006-10-8 01:48 发表


前天就想来做题了,刚才来才看到
别那么没肚量,不就一分吗?机会多的是
有一个可能不常做题忘记了,还满心的期待
都是月亮惹的祸



很少见林版过来逛呀.
作者: 宏爷    时间: 2006-10-8 08:01
原帖由 linmaoting 于 2006-10-8 01:10 发表
21.23樓
真没爱心,后面做题的也不提醒他们一下
自扫门前雪的情形,难道后面做题滴不怕白做吗?
汗颜!

我做的不知道對不對﹐不敢說出來。
而且我第一次做﹐不知道有些什么規矩﹐怕題沒做好倒犯規了

[ 本帖最后由 宏爷 于 2006-10-8 08:09 编辑 ]
作者: panyanyu    时间: 2006-10-8 08:52
做了下
请版大PP
作者: panyanyu    时间: 2006-10-8 08:54
方法是
打断中间圆
通过曲线组做实体
用面倒圆角命令
作者: 营长L    时间: 2006-10-8 10:02
我这个好像不对,但是还是要麻烦 老大给看看。多多指点

又做了一遍,老大看看

[ 本帖最后由 营长L 于 2006-10-8 17:04 编辑 ]
作者: moonboy515    时间: 2006-10-8 10:48
标题: 假日归来
老大看看这样行不?
上的是动画,解压哦~

[ 本帖最后由 moonboy515 于 2006-10-8 10:53 编辑 ]
作者: xurongguang1982    时间: 2006-10-8 11:12
初次做油鸡的题目献丑,希望能突破零分,版大pp4.0的。
作者: yaoke_fu    时间: 2006-10-8 11:43
方法: 将中间的圆等分为四段->through curve->face blend
作者: zhoubo618    时间: 2006-10-8 11:47
看看我的!
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 11:55
楼上不对,仔细看老大的图片啊!
作者: xurongguang1982    时间: 2006-10-8 12:57
看到了其他老大的提示才突然发现中间还有几条线故又重新做了一下请版大pp,唉骗分真是难啊。。。

[ 本帖最后由 xurongguang1982 于 2006-10-8 12:58 编辑 ]
作者: chenhangwei    时间: 2006-10-8 13:05
看看看.
作者: 黄兄    时间: 2006-10-8 13:12
标题: 完成题目
题目完成请版大楼主批批,过程如下:
    1.执行通过曲线组命令,分别选取一组长方形曲线和圆,定义对齐,根据点,先全部删除,然后定义长方形一边的中点和对应正方形的象项点对齐(点可以拖动),应用后完成一个实体;同样的方法用另一个长方形和圆做另一个实体;
   2.对其中一个实体的四条棱角倒圆角,用变半径选项,大头R15,小头R0,应用后同样对另一个体倒圆角;
   3.用布尔运算加把两个体合并到一起。
总共三个命令,如果回答正确,请版大加点分鼓励一下,谢谢!!
我到了56楼了。
作者: mp213    时间: 2006-10-8 13:32
请楼主看看

不知这样对不对??.........

1.先用through curves(选择点对齐)

2.切半变两个实体

3.分别倒15R

4.结合

[ 本帖最后由 mp213 于 2006-10-8 13:34 编辑 ]
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 13:41
55楼好象也不象啊1
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 13:47
看这个样子行不?
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 13:52
斑竹,这是我的动画
作者: z_pf    时间: 2006-10-8 14:14
斑竹看看行不?
作者: wenzht    时间: 2006-10-8 16:51
我也试试,

[ 本帖最后由 wenzht 于 2006-10-8 17:24 编辑 ]
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 16:51


作者: wgwang    时间: 2006-10-8 17:27
1, 四等分中间的圆
2, through curve ,  用点对齐方式通过三个截面构建出实体
2, edge blend,   用变导圆项设置四条边的端点半径为15,中点半径为14.9,成形


或者不等分中间的圆的话,用transform旋转此圆45度角,然后用through curve 参数对齐项也能做到

[ 本帖最后由 wgwang 于 2006-10-8 17:43 编辑 ]
作者: wgwang    时间: 2006-10-8 17:30
64楼请斑竹批阅
作者: 2003231li    时间: 2006-10-8 17:50
小弟是一名新手,用最笨的方法做的,非常渴望楼主加分!!谢谢!!

[ 本帖最后由 2003231li 于 2006-10-8 17:56 编辑 ]
作者: zh360247312    时间: 2006-10-8 17:53
楼上是2.0做的?,为什么3.0和2.0 做出来的跟4.0做出来的不一样
作者: hz1981    时间: 2006-10-8 18:17
老大PP
作者: 老黄    时间: 2006-10-8 18:24
我也来
1。穿越面
2。面圆角先倒两个圆角出来
3。面圆角再倒两个圆角
作者: mastercam188    时间: 2006-10-8 19:31
我是14楼的,我重新看了一下,楼主好象要图一所示的效果.
我的做法是:先画两条线,如图二所示,然后用线做扫掠曲面,公差为零,用三次方扫.扫出来后用面倒角指令倒出R15的角.

[ 本帖最后由 mastercam188 于 2006-10-8 19:54 编辑 ]
作者: lbc522    时间: 2006-10-8 19:55
标题: 这样行吗?
图1为结果图。
我的做法:
1、将圆按长方形四角打断(图2)。
2、用通过曲线做体(图3)。
3、倒圆角(图4)。
作者: 28350210    时间: 2006-10-8 20:57
1/用变换命令将中间圆以z方向为旋转轴旋转45度(这个算不算更改了igs线)
2/通过曲线
3/倒圆角
part密码:123
作者: yj14041    时间: 2006-10-8 21:52
我的三个指令:
1\将两个方型旋转一个角度49度
2\通过曲线作实体,
3\面到角
可以作出
作者: yj14041    时间: 2006-10-8 21:54
点.看行不行,请斑竹答复指教!!!!
不回
作者: 天涯追梦    时间: 2006-10-8 22:51
标题: 请看一下我的做法
请版主批批,请看一下我的做法是不是正确
作者: kAILE    时间: 2006-10-8 22:52
打断边,起点一致
通过曲线组
面倒圆
不知是否正确,版主批批
作者: yulei1020    时间: 2006-10-9 02:36
1.through   curves
2.face blend
3.face blend


请楼主赐教!
作者: yulei1020    时间: 2006-10-9 02:37
1.through   curves
2.face blend
3.face blend


请楼主赐教!
作者: yulei1020    时间: 2006-10-9 02:37
1.through   curves
2.face blend
3.face blend


请楼主赐教!
作者: yulei1020    时间: 2006-10-9 02:39
1.through curves
2.face blend
3.face blend

请楼主赐教!!!
作者: yulei1020    时间: 2006-10-9 02:40
对不起,以为死机了,发了好几次,见谅!!!
作者: yjigeyni    时间: 2006-10-9 07:55
版大,你看下我的,我第一次在ug版做题。
做得不好,请指教!
我的做法是  1:把圆根据边界对象分割成四段
                     2 : 用通过曲线组命令把线做成实体
                      3:用面倒圆命令,倒出r15的圆角
作者: yjigeyni    时间: 2006-10-9 07:56
贴张图
作者: 弘丰    时间: 2006-10-9 08:34
加分结束,有些说的不清楚的没有加分
作者: 弘丰    时间: 2006-10-9 08:48


[ 本帖最后由 gs114 于 2006-10-9 08:50 编辑 ]
作者: 秋风红叶    时间: 2006-10-9 09:02
方法真多.
想到几种,就是没想过用扫掠
作者: 无嗔    时间: 2006-10-9 09:17
学习
作者: 营长L    时间: 2006-10-9 09:23
原帖由 gs114 于 2006-10-9 08:48 发表
**** 本内容被作者隐藏 *****

版大我感觉您的题目好像问的有漏洞,您说不能改动iges,但是您用打断那不算是改动吗?
我是先用基本曲线,做圆弧,起点和终点在分别在两条直线的中点,弧上点是圆弧的等分点。
这是我的方法,不知对不对,希望能是对的

[ 本帖最后由 营长L 于 2006-10-9 09:32 编辑 ]
作者: zh360247312    时间: 2006-10-9 09:25
请问版主为何3.0  4.0做的不一样呢?
作者: 营长L    时间: 2006-10-9 09:26
然后,用通过曲线,选择曲线时,在相交处停止,(要保证箭头方向)做出实体。
作者: 营长L    时间: 2006-10-9 09:28
最后面圆角,出来。3步
作者: tangxu12    时间: 2006-10-9 09:28
今天才看道题目
作者: fan2008    时间: 2006-10-9 09:30
学习!
作者: jiping    时间: 2006-10-9 09:35
kankan
作者: sqx485    时间: 2006-10-9 09:36
谢谢大大........
作者: jiping    时间: 2006-10-9 09:45
顶上去
作者: wako    时间: 2006-10-9 09:47
学一学
作者: y_kevin    时间: 2006-10-9 10:02
原贴由营长L发表:
最后面圆角,出来。3步

请问你用两个Face Blend命令怎么做出四条边的R.我怎么只能一个命令只能做一条边的,请指教.
作者: 张金超    时间: 2006-10-9 10:08
看不到呢
作者: 时光    时间: 2006-10-9 10:08
看看!




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