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标题: 我有一零件要知道零件沾火后是否会变形求助各位高人 [打印本页]

作者: kjyjr    时间: 2006-9-23 17:16
标题: 我有一零件要知道零件沾火后是否会变形求助各位高人
我有一零件要知道零件沾火后是否会变形,求助各位高人SW能做吗?怎么做
作者: kjyjr    时间: 2006-9-23 17:19
标题: 达到
没人帮我吗?
作者: foxblue    时间: 2006-9-23 18:19
我不太懂

但是严格讲,任何物体受热都要变形

所以,要看形变量是否在允许的范围内

另外,可能还要看受热后,内部残余应力的大小是否也在允许的范围内

这些COSMOS可以做到,热固耦合,什么的

至于受热后形变会有多少,一看温度,而看材质的物理属性……

建议楼主找熟悉CAE的朋友帮忙看看吧!
作者: 见习生    时间: 2006-9-24 10:00
如果是局部沾火,可能会有极轻微的变形.如果是全沾,一般不会有变形情况.
作者: gdwmcy    时间: 2006-9-24 13:39
楼主的东西那么薄(特别是两个脚那里),变形是百分百的,
要变形小的话,用真空淬火(价格贵),零件不大其实你可以做实验的!
作者: kjyjr    时间: 2006-9-24 13:52
谢谢楼上两位高人的指点,我是一菜鸟在用COSMOS进行分析的时候不知道如何设置约束面、载荷面与力,希望那位高人能指点一下下,此零件材质为合金钢整体沾火,谢谢各位高人
作者: kjyjr    时间: 2006-9-24 14:05
谢谢5楼的指点,但我们产品要求不高主要使用下面的两面二个角,只要二只角距离(92)控制好、21.5面表面平就可以了.所以真空沾火对这个零件就有点浪费了
作者: kjyjr    时间: 2006-9-25 15:44
我是一菜鸟在用COSMOS进行分析的时候不知道如何设置约束面、载荷面与力,还请高人指点
作者: 中原一点    时间: 2006-9-25 20:19
可以淬火后线切割加工  这样就不会变形了
作者: zhuhua3721    时间: 2006-9-26 11:21
标题: 精度要求高的话用慢走丝吧
原帖由 中原一点 于 2006-9-25 20:19 发表
可以淬火后线切割加工  这样就不会变形了

这个是最好的方法! 赞同
作者: kjyjr    时间: 2006-9-27 21:59
我是一菜鸟在用COSMOS进行分析的时候不知道如何设置约束面、载荷面与力,还请高人指点
感激各位 。。。真空淬火都浪费,线切割成本更高
作者: gdwmcy    时间: 2006-9-28 15:00
推荐你去互动仿真论坛看看,那里是专业讨论这些方面问题的,
作者: kjyjr    时间: 2006-9-28 16:42
推荐你去互动仿真论坛看看,那里是专业讨论这些方面问题的,
在哪里啊,我不知道啊
作者: kjyjr    时间: 2006-10-9 21:37
有谁知道互动仿真论坛,请告示
作者: 408super    时间: 2006-10-9 22:00
如果楼主就COSMOS怎样做热变形,我无法帮助你。
但就这个零件的热处理而言,淬火100%变形,而且至少会在3mm以上说话。其实线切割成本不算高的。现在都基本以割代铣了。
作者: zhomy2002    时间: 2006-10-10 07:59
利用COSMOS插件分析一下不就得了。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2006-10-10 10:02
真空淬火事实上只是把氧化控制在尽量微小的范围,
并不能控制变形.变形的因素是多方面的.
所以如果是刚接触模具的朋友千万别盲目相信真空不变形的传说.
作者: chao2825    时间: 2006-10-10 13:45
LZ既然说了要求不太高!那淬火造成的微量变形完全可以忽略的!!
作者: 大鹿    时间: 2006-10-10 15:42
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-10-10 10:02 发表
真空淬火事实上只是把氧化控制在尽量微小的范围,
并不能控制变形.变形的因素是多方面的.
所以如果是刚接触模具的朋友千万别盲目相信真空不变形的传说.

向 首席 学习!
作者: asencwx    时间: 2006-10-10 18:40
就是连线切割都会变形,别说真空淬火了,线切割只要切一个面,只要你不是慢走丝的,价钱还是可以接受的。
作者: lqf999999    时间: 2006-10-10 19:59
以你这样零件来,就算线割来看,看约一个要近1.5小时,哈哈算算如是夹具,成本还可接受,如是批量的成品,那就算了,不适合.

另外你这个产品不知是什么材料的.该种形状变形是肯定的.但即客户要求热处理,那客户就应该对变形有一定的接受范围. (客户做设计也不是白吃) .真空热处理只是一种工艺方法,一样会发生变形,但对外观色泽管控的比较好看一点.

以上是小弟一点看法,不对之处请指出!
作者: love063520    时间: 2006-10-14 09:03
哈哈,你不会做大点,淬火后再磨一下不就好拉 ,瞧你那也没什么公差要求,很容易的拉
作者: kjyjr    时间: 2006-10-14 16:51
各位高人,我也许说的不清楚。用SW怎么算出它的变形量(COS不会用),还请指点。
作者: debyyn    时间: 2006-10-14 17:30
最好的方法是沾火后再线切割,
作者: MAOMAO_TS    时间: 2009-2-6 08:54
CAE只是分析,不可能完全代替工程实际,如果你要知道软件如何分析,可以多看些软件的资料,如果考虑工程实际,那太复杂了,要具体分析。
作者: neuw    时间: 2009-2-6 10:54
先做一个热分析看看,应该是通过对流(或者其他介质)冷却到室温吧。然后在做一个静态分析看看,这个静态分析需要参考这个热分析。一般情况是需要选择软弹簧固定的吧。因为冷却时就是放在地上吧,没有其他载荷和约束条件。
作者: yhtsiren    时间: 2009-2-7 23:40
楼上说得不错

不过2006年的帖子

呵呵




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