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标题: 实体如何根据曲线折弯 [打印本页]

作者: 王wzp    时间: 2006-8-28 16:10
标题: 实体如何根据曲线折弯
如图所示,长方体如何根据一条曲线折弯
作者: kuanghaitao    时间: 2006-8-28 16:43
原帖由 王wzp 于 2006-8-28 16:10 发表
如图所示,长方体如何根据一条曲线折弯

实体好像不能根据曲线折弯.
作者: aijier669    时间: 2006-8-28 20:29
用“扫描”阿
曲线当作引导线
截面线串选取长方体的横截面积
作者: hanxh03    时间: 2006-8-29 07:47
钣金里没此命令吧
作者: 王wzp    时间: 2006-8-29 08:58
简单一点的图形也许可以用扫描命令做出来,但是如果是一些比较复杂的图形,如截面异形或者客户拿来一个本来是一个比较直的图形,但现在由于特殊的原因要把它根据一条已知曲线打弯.听说钣金功能里面有一个通用弯边命令可以做到,不知行不行?应该如何操作?
但是PRE/E里面就有这样的功能,而且很简单,为什么UG不可以呢?
作者: hahaxiaoniao    时间: 2006-9-10 12:56
这个简单只要用的高及命令,就可以搞定了
作者: 王wzp    时间: 2006-9-16 19:35
hahaxiaoniao 能详细说一下怎样操作吗?
作者: chenhangwei    时间: 2006-9-16 21:29
懂得人请说一下啊.我也认为UG可以一次搞定的.只是钣金我不熟
作者: chenhangwei    时间: 2006-9-16 21:31
懂得人请说一下啊.我也认为UG可以一次搞定的.只是钣金我不熟
作者: UgHwang    时间: 2006-9-16 21:59
迫切想知道,哪位请告知一下
作者: 风飘雨88    时间: 2006-9-17 20:39
哈哈   在UG里不可以根据曲线弯曲的   据我所知而已    但可以把你的曲线拉为一个面    用编辑曲面里的变形  就可根据曲面来变形的啊啊     你上面的绝对可以做出

实体也没问题的
作者: smyz    时间: 2006-9-22 21:41
知道 的大师,能否指点一二
作者: 王wzp    时间: 2006-10-30 08:45
11楼的兄弟或者哪位好心人会用把曲线拉为一个面  , 用编辑曲面里的变形 ,根据曲面来变形这个功能
最好能传个教程上来,感激不尽
作者: wanghongok333    时间: 2006-10-30 10:12
厉害啊
作者: rgx1145    时间: 2006-10-30 11:17
在SheetMetal模块里面的Contour Flange命令可以做到。
作者: dairy    时间: 2007-3-11 00:13
1.作出那块实体板
2.作出那条曲线
3."插入"---"高级"---"骨架折弯",OK
作者: 八皮    时间: 2007-3-16 12:37
缠佬展开可以吧




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