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标题: 边界混合,邻接边为碎面时的边界条件设置(未解决) [打印本页]

作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-22 16:03
标题: 边界混合,邻接边为碎面时的边界条件设置(未解决)
用边界混合碰到的难题.当邻接面为碎面时,总是扭曲特别大,用控制点也不能很好地解决.

想这样子,用复合工具,把边复合成一条边,但是在定义边界条件的时候问题出来了——有的边能定义相切,而且的边定义的时候出现这样的提示“图元必须位于曲面上。但有的却能定义成相切,这是为什么呢?同样是用逼近复合指令复合出来的曲线哦。
看见过有的兄弟告诫我们说,用边界混合时最好是直接用面的边,而不是用额外的线。但是碰到有碎面的情况下,为了避免扭曲,好像只能想到复合曲线啊。兄弟们都是怎么解决的呢?


请高手指点一下,请路过的和我有一样疑问的兄弟顶一下
作者: gch_951132    时间: 2006-8-22 16:46
加骨架线!
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-22 17:11
呵呵~~
谢谢您的回复。

也试过,可是有时候效果不明显。

另外,用复合指令对曲面的边进行复合以后,为什么有的边界能设置相切,而有的却不能,提示“图元必须位于曲面上”呢?
作者: qqq1818    时间: 2006-8-22 17:40
复合有两个选项
选另一个试哈
不行了上PRT瞄瞄
作者: cnvfszhn    时间: 2006-8-22 17:56
学习中,期待高手解答!
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-22 18:01
原帖由 qqq1818 于 2006-8-22 17:40 发表
复合有两个选项
选另一个试哈
不行了上PRT瞄瞄



假如是用复合中的另一个选项“精确”那复合就没有什么意义了呀。因为复合出来的线条就不连续了,就会产生破面,产生扭曲的现象。


附上PRT(注:文档文为windfire3.0)

[ 本帖最后由 逆风云飞扬 于 2006-8-22 18:14 编辑 ]
作者: hycad    时间: 2006-8-22 18:50
换换思路,看我的做法,自我感觉简单省事,面质量好!

[ 本帖最后由 hycad 于 2006-8-22 18:55 编辑 ]
作者: yejin    时间: 2006-8-22 19:05
上面的我都没看!但是我有个很简单的方法,就是把复合边旁边的那块面切掉小块!然后用复合线补面,这样下面做面就不会出现不在图元上了!
作者: yejin    时间: 2006-8-22 19:06
此乃移形换位法!哈哈!简单吧!
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-22 19:11
呵呵,不错.七楼兄弟的办法真好,很值得我学习.谢谢!


可是我在这里已经不仅仅是一个构面的问题啦,还有设置边界混合条件的问题了.我们是要尽量避免碎面,可是有的时候碎面真的是在所难免.这时,这个问题就比较重要了  ^_^
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-22 21:57
原帖由 yejin 于 2006-8-22 19:05 发表
上面的我都没看!但是我有个很简单的方法,就是把复合边旁边的那块面切掉小块!然后用复合线补面,这样下面做面就不会出现不在图元上了!



呵呵,您这方法虽好,但是也跟在中间加一条骨架线的效果差不多呀,但还不如在中间加一骨架线来得方便.

现在的问题主要是用边界缝合时,邻面是碎面时,当如何解.
作者: shaolingo    时间: 2006-8-24 00:16
关于设置相切的问题,有时成功有时失败,建议你可以参考一下SNOW版大的关于"做一个面和已知相邻两个面相切"的教程,或许会得到对PROE算法的一些启发.
对于邻面是碎面,如果很追求面的质量,我的个人做法是:
在邻面上截取一些UV线,保留要接的边界,然后重新造一个单面去逼近邻面,则边界缝合面的边界条件设置为与逼近面的关系.这样,如果你的逼近面做得误差很小,则边界缝合面与逼近面的边界关系相比边界缝合面与原碎面的边界关系误差也会很小,或许就能达到你的要求.
作者: hycad    时间: 2006-8-24 20:13
楼上shaolingo兄弟的做法,偶也经常使用,特别是逆向(抄数)时比较有用.这样处理曲面的质量比较好,并且碎面少,总之遇到问题一定要灵活对待.
作者: hyj425    时间: 2006-8-25 21:52
楼主是不是用3.0做的,我用2.0版的都打不开。




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