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标题:
你在四步内能出来吗一步法解读教程
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作者:
无忧HZ
时间:
2006-8-16 13:36
标题:
你在四步内能出来吗一步法解读教程
原题链接:
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=306779&highlight=
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=307712&highlight=
本人很欣赏szqiao 兄一步VSS建摸的方法,特推荐解读教程如下:
我用野火2.0,先要进入继承模式.选特征/创建/实体/加材料/高级/可变截面扫描。
图1:首先草绘原点轨迹。先画一条中心线,与right基准面成一定角度,(这个角度对画截面很重要)画二个半圆,并确定起始点在中心线与圆的交点上。(不要画整圆,那样起始点不对)圆直径随意。
图2:按尺寸画X轨迹,起始点随意。
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本帖最后由 无忧HZ 于 2006-8-17 12:34 编辑
]
作者:
无忧HZ
时间:
2006-8-16 13:39
接下来分别画轨迹3、4、5、6,如图3、4、5、6.起始点可随意.除原点轨迹外,其他轨迹次序可交换.
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本帖最后由 无忧HZ 于 2006-8-16 14:10 编辑
]
作者:
liangyuantop
时间:
2006-8-16 13:39
先顶一个,占了位置,不好意思
作者:
无忧HZ
时间:
2006-8-16 13:41
最后当然是画截面.除了设置截面上相应点与各轨迹点对齐约束外,还要格外注意构造线的运用.见图7、8.
[
本帖最后由 无忧HZ 于 2006-8-16 15:54 编辑
]
作者:
无忧HZ
时间:
2006-8-16 14:22
这个方法巧妙地使用了构造线,使截面轮廓能按设计意图生成,这就是其高明之处.
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本帖最后由 无忧HZ 于 2006-8-16 16:04 编辑
]
作者:
im999
时间:
2006-8-16 14:29
看part没看明白的,估计看了你的教程也还是不明白
说得太简单了,轨迹和截面为什么那么画你都没说
作者:
润无痕
时间:
2006-8-16 14:51
原帖由
im999
于 2006-8-16 14:29 发表
看part没看明白的,估计看了你的教程也还是不明白
说得太简单了,轨迹和截面为什么那么画你都没说
不妨分享你的理解呀
作者:
im999
时间:
2006-8-16 17:30
在 szqiao 兄的part,和 无忧HZ 兄的教程的基础上在详细一下
作者:
jzshijian
时间:
2006-8-16 18:07
都是牛人
作者:
Gyxbhy
时间:
2006-8-16 18:53
看的太累了,不知道做的时候累不累,方法太好,理解太难!!
作者:
hbacai
时间:
2006-8-17 09:37
想法好!
作者:
卷土重来
时间:
2006-8-17 11:17
标题:
晕
这些做法太疯狂,俺 是怎么都想不到的,最多就是拉伸剪切两下子
作者:
jianweichen
时间:
2006-8-17 11:20
只要注意下轨迹的起始点和截面的起始点就好了,没看懂的时候是很累的。学会后就好了。关键是要理解
作者:
xinlingspa
时间:
2006-8-17 12:05
学一下
作者:
jianweichen
时间:
2006-8-17 14:14
中午时间大概做了一下
作者:
wxr001
时间:
2006-8-23 23:58
辛苦了
作者:
hjk2014
时间:
2006-8-25 08:46
开眼界了
作者:
我爱阿红
时间:
2006-9-23 20:03
牛啊
作者:
ziqing
时间:
2006-9-24 11:44
刚学
问一下
哪个继承模式是什么意思啊
如何进入
作者:
wsmgx
时间:
2006-11-24 20:11
太难理解了^
作者:
thankyou0822
时间:
2006-11-25 14:20
现在还没有看懂,对于楼主只有钦佩,在此仅想把它顶起来,让更多的人看到!
作者:
wanihe
时间:
2006-12-30 14:18
什麼叫牛??
看看樓主就知道了!
作者:
xianhua11
时间:
2006-12-30 19:34
想不到真的要学的真不少啊....一个字,,牛!
作者:
zhp023
时间:
2006-12-31 14:32
谢谢!
作者:
zhp023
时间:
2007-1-19 14:04
duoxie!
作者:
ljm.001
时间:
2007-2-5 13:05
脱离proe建摸方便的思想,本人认为不可把简单转成复杂.
作者:
lzlu
时间:
2007-4-9 17:35
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