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标题: 整体叶轮、叶盘加工讨论 [打印本页]

作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-15 17:06
标题: 整体叶轮、叶盘加工讨论
大家有没有加工过整体叶轮、叶盘的,进来讨论一下
作者: joyfunwick    时间: 2006-8-15 17:12
帮楼主顶!希望做过的兄弟们讲讲工艺,最近在工作过程中,此类产品越来越多!
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-15 17:13
整体叶轮和叶盘比较难加工的地方主要是叶尖和叶根部分,叶尖部分很薄,个别的可以薄到0.1mm;叶根部分主要是考虑和流道的接刀问题
作者: joyfunwick    时间: 2006-8-15 17:21
现在这些产品的材料也越来越难加工,比如钛合金,镍基合金等,对于这些材料的加工对于加工行业来说还有很多地方需要改进,不知坛子里面有没有这方面的高手?
作者: zhangwill    时间: 2006-8-15 17:57
IMPELLER 、BLISK我是专家(自封的)。
作者: erking8011    时间: 2006-8-15 18:08
呵呵  zhangwill也来啦  
说说实际的工程经验啊
作者: KEN0766123    时间: 2006-8-15 18:45
哈哈。占个位置,顶顶,做过的兄弟们讲讲
作者: joyfunwick    时间: 2006-8-15 19:52
原帖由 zhangwill 于 2006-8-15 17:57 发表
IMPELLER 、BLISK我是专家(自封的)。

既然来了就奉献点给兄弟们吧!
作者: zhangwill    时间: 2006-8-15 21:15
柴油机方面的叶轮其实除了材质麻烦其它的如变形呀(气流),加工应力等问题不大,但需要找到一把好刀。
船用的BLISK(水流),变形量太大,加工工艺必须采用整体的策略进行。另外一点就是大小不一,大的曾加工过1.4M直径,叶身的加工基本是插出来的,刀具夹持过长确实常规的方法会弹刀。小的叶身总厚不过0.15MM,直径可以达到150MM,这种东西在研究院里面做出来过,采用的是航空铝。
闭式叶轮的,这种东西在国内主要是鼓风机厂。如果做得不好的话嗓音可以让人发疯。对于加工工艺通常采用TUBE的加工策略。
作者: ihuanhuan    时间: 2006-8-15 23:34
哇,没看过加工的.希望有人知的给我们分享一下
作者: joyfunwick    时间: 2006-8-16 09:34
原帖由 zhangwill 于 2006-8-15 21:15 发表
柴油机方面的叶轮其实除了材质麻烦其它的如变形呀(气流),加工应力等问题不大,但需要找到一把好刀。
船用的BLISK(水流),变形量太大,加工工艺必须采用整体的策略进行。另外一点就是大小不一,大的曾加工过 ...
说的很专业,不知能否就几种类型再详细点,最后加上点图片给我们这些菜鸟看看!
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-16 10:14
看过有的同行作的例子,流道的加工都是双向zig-zag加工的,这样虽然加快了加工速度,但是在加工
交硬的材料时,加工的质量与单向加工往往有天壤之别
作者: zjnblhy    时间: 2006-8-16 20:44
叶片加工很容易,流道面用曲面投影不好控制,刀路不爽,请版主谈谈方法
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-17 09:57
其实在某种情况下,叶片的加工要比流刀的加工困难多了,比如叶片很薄0.1mm,公差正负0.05,叶尖部位有很大的下反角,叶片非指纹曲面。

至于流道加工肯定是用曲面投影去做,只不过要控制好投影范围,而且投影曲面要做的非常好
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-17 09:59
希望这方面的高手能够多多发言
作者: joyfunwick    时间: 2006-8-17 10:20
记得当初做投影面做的辛苦!!等新版本有了自动功能就好了!
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-17 10:34
加工turbine的同行大家讨论一下

我加工了一个整体叶轮,大、中、小三个叶片构成一组,叶尖厚度是0.1,叶尖位置有很大的下反角,叶片是非直纹的自由区面,要求公差是正负0.05,我加工出来的结果是叶尖位置单边厚0.1,其他位置单边厚0.2,大家认为是什么原因呢。

材料是高温合金

有没有加工过类似产品的高手呢

这个问题有点难度,希望斑竹加分
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-17 10:43
说一下这个叶轮的检测过程,

先将叶轮垂直放好,以叶轮的圆心为零点,分别在55,65,75,85。。。。等高度上的截面采点,这些采点的工作由计量部门来完成,采好的点反回UG里面做对比

为了后续的抛光,编程时单边留了0.05的余量
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-20 16:46
怎么高手都躲起来了啊
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-24 16:05
分少啊,俺问的一些问题老大们都不愿意回答啊
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-25 11:53
zhangwill兄弟多多发言啊
作者: qiyi_zh    时间: 2006-8-27 12:18
高手们都讲讲自己的加工经验啊,多多交流才对
作者: qiyi_zh    时间: 2006-9-5 10:32
高手都在潜水,小心不要被呛着
作者: zhiwen79    时间: 2007-1-12 21:40
尝试一下可以!
作者: onionyxp    时间: 2007-4-18 20:54
标题: 我来回答一下17楼18楼的问题。
虽然我不是做加工的,但是作为设计人员,因为看了很多关于BLISK的加工,所以对于这方面的原因知道一些:
作为开式叶轮,在加工叶片的时候存在弹性变形,如果没有有效的计算出变形补偿,则肯定存在叶盆和叶背变形不一致的情况,因此余量不一致也就可以理解了。
型面控制有很多种方法可以解决,据我所知有单位能将最终加工结果完全与理论型面重合,误差0.01mm以内。如果有兴趣的话可以跟我联系,我的QQ:6603933,因为你谈到你加工的是高温合金的零件,目前我在做这方面的调研,也希望了解你们在高温合金加工中的优势。
作者: 鹰之梦    时间: 2007-4-24 10:49
没有干过这个产品,学习中.
作者: sj-yang    时间: 2007-4-24 23:06
用PM加工叶轮不好做呀,力不从心
作者: wu_jixin    时间: 2007-6-7 12:33
五轴加工,特别是叶轮加工,你就别指望高手教你什么了。zhangwill更不可能给你什么好的建议,他就是经常吊人胃口。五轴加工还得靠自己去实践
作者: KEN0766123    时间: 2007-8-30 22:08
五轴加工我要不把你拿下来,我不做CAM这行
作者: ervinlu    时间: 2007-8-31 15:31
要是加工流道的时候,你可以先看看流道曲面的UV线,要是UV线的规则曲线不是那么理想的话,直接会影响出来的刀路的。我的做法是重新做一个UV曲面就可以了
作者: ervinlu    时间: 2007-8-31 15:34
zhangwill兄用HM很厉害的。学习学习……………………。我们很难有机会用HM的。要是有HM用,我觉得实现叶轮这些的智能化加工是很简单的,不过前提是对材料,刀具,机床等等有一个很好的认识。
作者: ervinlu    时间: 2007-8-31 15:35
怎么在PM的板块里面,大家讨论起zhangwill师父了呢???那你们也太不给面子PM的版大面子了吧。alexchou大哥,出来发发话。来几个技术贴。
作者: wgsdda    时间: 2007-8-31 16:00
因工作需要,招NC编程高手1名,丰富加工经验,对加工品质,加工效率,刀具成本控制,有深刻体会,熟悉塑胶模结构优先!  待遇从优,有信心者请致电:13682622124,吴生, 菜鸟勿扰!
另招开机师付1名,熟三菱机操作,加工塑胶模具.
作者: yuezhiying_007    时间: 2007-9-24 11:52
哪位高手可以帮小弟一个忙啊:
   小弟我正在学习数控仿真,需要一点数控代码试验一下,哪位高手可以花一点
宝贵的时间在小弟身上,给我发点UG5轴加工叶轮的  UG模型 和数控代码,小弟我
感激涕淋!
   我的邮箱是:huajianshao_007@163.com
       QQ:  82407732
   万分感谢!
作者: jack999    时间: 2007-9-28 19:27
大家好,不知那位朋友知道从直纹面抽取直线的方法谢谢了。
作者: KEN0766123    时间: 2007-9-28 21:17
alexchou,来说说,就看看你露一手了
作者: zl088    时间: 2007-10-5 10:32
顶,把高手都顶出来啊 。
作者: 何自怡    时间: 2010-1-7 23:07
楼主兄弟,请联系我,我是昆山-跑龙套,qq是308912208




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