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标题: 极具实用的一小题! [打印本页]

作者: HEENDA    时间: 2006-8-14 15:59
标题: 极具实用的一小题!
如图你会如何方法加工小凹槽?
作者: 润无痕    时间: 2006-8-14 16:26
路过,支持一下。:顺便学习
作者: HEENDA    时间: 2006-8-14 16:30
3D螺旋!


别告诉我3D直踩哦
作者: netnib    时间: 2006-8-14 16:42
学习,学习! 

[ 本帖最后由 netnib 于 2006-8-14 16:44 编辑 ]
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-14 16:57
路过学招
作者: 张金超    时间: 2006-8-14 17:15
顶呀,请问下3D螺旋刀路怎么做呀,没有用过呀,可以讲解一下吗
作者: 林公子    时间: 2006-8-14 17:17
原帖由 润无痕 于 2006-8-14 16:26 发表
路过,支持一下。:顺便学习


作者: HEENDA    时间: 2006-8-14 17:34
版大来了!

别光笑,
要给做出来的兄弟加点分呀!
作者: JM42524208    时间: 2006-8-14 18:37
就是
作者: 润无痕    时间: 2006-8-14 18:42
.随便做了一个槽,在12楼,密码123000.


25楼的不知道做,请会的兄弟指点

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-8-16 15:57 编辑 ]
作者: 屁颠屁颠    时间: 2006-8-14 18:50
螺旋程式大。而且效果也没 2  D好
如果是热处理的料螺旋还伤刀
工件两边空余地方空间很大。
我编螺旋肯定不是首选
作者: 润无痕    时间: 2006-8-14 19:27
我只能这样做了
作者: netnib    时间: 2006-8-14 19:49
找了半天也没有找出螺旋3d,只能作成现在这样.pp
作者: defa1    时间: 2006-8-14 19:55
我认为这种用2D斜线下刀,再投影2D刀路到曲面是最好的了.期代楼主的高招!

[ 本帖最后由 defa1 于 2006-8-14 20:04 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-8-14 20:02
我用的是斜插,

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-8-14 23:05 编辑 ]
作者: 林公子    时间: 2006-8-15 01:24
怕挨砖头,偷偷告诉楼主我做这东西还是直插下刀
小径刀具怕边碰,一碰就断,前提是磨刀技术要好
沟槽只0.5宽,我是会先用0.35的刀先走一次,铣多深刀磨够长就好
看工件材料及参数的设定,0.05~0.15一刀
作者: 林公子    时间: 2006-8-15 01:37
不直插还是有下刀空间的
作者: mastercam188    时间: 2006-8-15 08:48
投影刀路做线,线做面,用面走流线,刀直径0。01MM。请指教。
作者: mastercam188    时间: 2006-8-15 08:49
不好意思,图在这里
作者: HEENDA    时间: 2006-8-15 08:52
还有一种方法!过几天再说!

送分来了
作者: 林公子    时间: 2006-8-15 09:04
原帖由 mastercam188 于 2006-8-15 08:48 发表
投影刀路做线,线做面,用面走流线,刀直径0。01MM。请指教。

刀直径0。01MM
傻了!是真的吗?

[ 本帖最后由 linmaoting 于 2006-8-15 09:07 编辑 ]
作者: mastercam188    时间: 2006-8-15 09:20
投影刀路做的线,是你想要走刀的最后一刀的线。这样做才准,不会过切。。。。
作者: 林公子    时间: 2006-8-15 09:45
骗刀!
作者: mastercam188    时间: 2006-8-15 10:21
感谢楼主的题,期待各位的加工方法.

下面的是闹着玩的,不过不失为一种加工方法.
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-15 16:44
我也放一个.在下刀处钻个预钻孔(省),用D0.4锣,再用D0.5做到位.

不知道这样合理不.
作者: zfei    时间: 2006-8-15 17:12
3d螺旋刀路较简单,我想问一下等高怎么样啊,加工出来的质量好吗
作者: lianjunhu    时间: 2006-8-15 19:18
只懂一招。
作者: 夜狰狞    时间: 2006-8-15 19:49
toolpath/next menu/project + add depths 或 surface finishing/project  nci + add depths
请斑竹指教。
作者: sclzh    时间: 2006-8-16 10:26
有点难,向各位老大学习哈!
作者: 林公子    时间: 2006-8-16 13:14
请楼主有时间做个总结
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 13:19
原帖由 mastercam188 于 2006-8-15 10:21 发表
感谢楼主的题,期待各位的加工方法.

下面的是闹着玩的,不过不失为一种加工方法.
我不会你这个,请兄弟有空指教上个PART让我学习

作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 13:23
原帖由 HEENDA 于 2006-8-15 08:52 发表
还有一种方法!过几天再说!

送分来了


楼主,3D线什么走这样的刀路呀.

我找不到呀.是不是用外挂呀.
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 13:51
原帖由 秋风红叶 于 2006-8-16 13:23 发表


楼主,3D线什么走这样的刀路呀.

我找不到呀.是不是用外挂呀.

楼主没有说是3D线走的呀


我只郁闷上面那位兄弟的效果是咋搞的,FLOWLINE能做出25楼这样的效果???
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 13:53
原帖由 linmaoting 于 2006-8-16 13:14 发表
请楼主有时间做个总结

老大忘给你加分了
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 15:22
原帖由 润无痕 于 2006-8-16 13:51 发表

楼主没有说是3D线走的呀


我只郁闷上面那位兄弟的效果是咋搞的,FLOWLINE能做出25楼这样的效果???


图中槽的边界线不是3D线吗.

难道是拿2D线来举例的.

那倒是我看错了.
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 15:24

作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 15:26
看了刀路是走3D线形状呀.21楼
作者: HEENDA    时间: 2006-8-16 15:32
谢谢版主.兄弟们的热情与支持!!
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 15:36
,25楼的我不会。

感谢分享。
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 15:47
我明白了
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 15:54
还不知如何加,能发个悄悄话教下我吗
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 15:55
原帖由 秋风红叶 于 2006-8-16 15:47 发表
我明白了

我不明白25楼的:
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 15:56
[quote]原帖由 润无痕 于 2006-8-16 15:36 发表
25楼的我不会。

那是直接走外形.直踩.不理想.

Toolpafhs-----contour      不是   Flowline

太菜,认你见笑了.

我做铜公时常用来清石仔位,还奏合.

[ 本帖最后由 秋风红叶 于 2006-8-16 15:59 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 16:08
我还是不明白
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-16 16:54

作者: 润无痕    时间: 2006-8-16 18:43
不好意思我是说24楼的那样是咋搞的
作者: elitechi    时间: 2006-8-16 20:09
原帖由 润无痕 于 2006-8-16 18:43 发表
不好意思我是说24楼的那样是咋搞的




作者: HEENDA    时间: 2006-8-17 08:26
原帖由 润无痕 于 2006-8-16 15:54 发表
还不知如何加,能发个悄悄话教下我吗



我不知道24楼的兄弟是否用加线的方法!

但加线可以做到那效果!

我之前有一帖(挑战2D+parallel的做法)说过加线的作用!

也请24楼的兄弟说一下!
分享自己的思路,让我们共同进步!!
作者: mastercam188    时间: 2006-8-17 08:31
是用加线的方法做的,加一条斜的进刀线,然后走3D曲线.

都是向大家学习的结果.
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-17 10:12
原帖由 mastercam188 于 2006-8-17 08:31 发表
是用加线的方法做的,加一条斜的进刀线,然后走3D曲线.

都是向大家学习的结果.


我也是走3D曲线,但没有你的那种螺旋铣的效果,

兄弟做个视频解释一下如何.求教.
作者: lvxingming81    时间: 2006-8-17 10:50
好啊,真历害
作者: netnib    时间: 2006-8-17 14:23
顶!学习不少新东西!
作者: 润无痕    时间: 2006-8-17 16:06
我还是不会24楼的,玉闷死了,哪位仁兄给我指点一下.我会求版大为你加分的,当然版大不愿意那我是没办法啦.
作者: 润无痕    时间: 2006-8-17 16:07
原帖由 elitechi 于 2006-8-16 20:09 发表




不会弄可否指教一下
作者: gm39sby    时间: 2006-8-17 16:45
24楼那个我用过。就在进退刀那里里。把RAMP height设一个你下一层的深度,比如一层下0.2就设.2,退刀关掉就可以.
作者: gm39sby    时间: 2006-8-17 16:47
进刀圆弧也设为0.进刀长度设为1就可以了
作者: gm39sby    时间: 2006-8-17 16:49
如果你们认为可以用了,麻烦让斑竹加加分,鼓励鼓励.
作者: KEN0766123    时间: 2006-8-17 19:38
24楼那个我认为在进退刀那里,斜线下刀,润无痕兄回去试用吓,不对的地方请指出
作者: 屁颠屁颠    时间: 2006-8-17 20:05
不会就先看看2D进退刀圆弧
在进刀旋高那里设成进刀量。退刀旋高是0,就是螺旋
作者: 屁颠屁颠    时间: 2006-8-17 20:06
不会就先看看2D进退刀圆弧
在进刀旋高那里设成进刀量。退刀旋高是0,就是螺旋

不知道楼上是不是说的这个///

[ 本帖最后由 屁颠屁颠 于 2006-8-17 20:08 编辑 ]
作者: sqx485    时间: 2006-8-18 08:30
有分加吗? 俺只会做这种
作者: HEENDA    时间: 2006-8-18 08:33
原帖由 润无痕 于 2006-8-17 16:06 发表
我还是不会24楼的,玉闷死了,哪位仁兄给我指点一下.我会求版大为你加分的,当然版大不愿意那我是没办法啦.



作者: 润无痕    时间: 2006-8-18 14:05
原帖由 HEENDA 于 2006-8-18 08:33 发表





原来这样,
作者: 屁颠屁颠    时间: 2006-8-18 14:41
画螺旋线。。。
作者: 屁颠屁颠    时间: 2006-8-18 14:42
用投影里的曲线投影也可以
作者: sqx485    时间: 2006-8-18 15:43
这样行不行?润兄. HEENDA兄俺没有潜水只是没看到. 24楼的那线不用画.程序可以直接产生出来.你看这样行不? 加点分吧.这年头好难骗点分
作者: 润无痕    时间: 2006-8-18 16:18
原帖由 sqx485 于 2006-8-18 15:43 发表
这样行不行?润兄. HEENDA兄俺没有潜水只是没看到. 24楼的那线不用画.程序可以直接产生出来.你看这样行不? 加点分吧.这年头好难骗点分



说个方法给我们,一定禀报老大加分
作者: 润无痕    时间: 2006-8-18 16:40
方法还真多,沉了多可惜,我也用MC两年了还不知道,好不好都上个PART给我们学习吧

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-8-18 16:43 编辑 ]
作者: 秋风红叶    时间: 2006-8-18 17:10
原帖由 润无痕 于 2006-8-18 16:40 发表
方法还真多,沉了多可惜,我也用MC两年了还不知道,好不好都上个PART给我们学习吧




绝对支持!!
作者: gm39sby    时间: 2006-8-19 23:32
我觉得就是我那种方法就可以了,进退刀那里设一下就可了。不 用画线那么麻烦。
在家里,没在公司,要不发个图上来。
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-9-12 11:17
原帖由 laifa520 于 2006-8-15 18:11 发表
呵呵,没上过模具,纯粹凑热闹~~~~



兄台的投影分层太漂亮了,谢了,又学了一招!!
作者: man517    时间: 2007-1-2 01:04
嗯,学到很多东西哦
作者: 司南    时间: 2008-4-25 19:13
怎么这么快就没有了
作者: wangdaren007    时间: 2008-4-30 23:20
路过学招
作者: wangkexiang    时间: 2016-4-27 16:23






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