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标题: 网格曲面约束问题. [打印本页]

作者: fish0908    时间: 2006-8-13 12:02
标题: 网格曲面约束问题.
大家帮帮忙,4.0的网格曲面约束小弟不知道怎么弄,如果不做约束就可以,但做出来的曲面不会和别的相切

请看图,望哪位大哥能说说,或是做个视频,小弟在此感激不尽.谢谢!
作者: seraphe    时间: 2006-8-13 12:44
NX2这样地约束貌似比较容易,如果必须做圆头的不如用一个球相切,要不然可以把平面上的那个圆弧切成两半试试
作者: sdwf_xy    时间: 2006-8-13 12:49
是啊
作者: fish0908    时间: 2006-8-13 12:54
原帖由 seraphe 于 2006-8-13 12:44 发表
NX2这样地约束貌似比较容易,如果必须做圆头的不如用一个球相切,要不然可以把平面上的那个圆弧切成两半试试


一样的,我只是不知道怎么约束和那曲面相切.PROE选线就可以弄相切啊!

[ 本帖最后由 fish0908 于 2006-8-13 12:55 编辑 ]
作者: guosmsm    时间: 2006-8-13 14:18
没问题的~~做给你看~~

[ 本帖最后由 guosmsm 于 2006-8-13 15:27 编辑 ]
作者: dongjl    时间: 2006-8-13 15:04
原帖由 guosmsm 于 2006-8-13 14:18 发表
线传上来~~做给你看~~



但最好不要4.0的文件
转换一下
作者: aijier669    时间: 2006-8-13 18:39
还是没有看懂啊~~
望讲解的详细一些~
谢谢~`
作者: fish0908    时间: 2006-8-17 08:54
原帖由 guosmsm 于 2006-8-13 14:18 发表
没问题的~~做给你看~~


5楼的兄弟,班马线分析地哪里??

谢谢!




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