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标题:
ug在装配中,修改一个组件的时候怎么才能参照到另外一个组件
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作者:
xh_1223
时间:
2006-8-12 16:01
标题:
ug在装配中,修改一个组件的时候怎么才能参照到另外一个组件
ug在装配中,修改一个组件的时候怎么才能参照到另外一个组件??
我觉得这一点上,很不适应,不如PRO/E好用!
比如 说 我一个组件自己做了一部分,但是没有做完,比如说还剩一个孔 ,我想把他装配好以后参照另一个组件来打这个孔,这个时候怎么操作???
有没有高手指点一下??????
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本帖最后由 xh_1223 于 2006-8-14 17:11 编辑
]
作者:
zq1788
时间:
2006-8-12 18:06
UG的Wave技术很好用的用它就行了
作者:
jxjkjmg
时间:
2006-8-13 20:41
除了用WAVE外,如果你是自己建模,保留参数的话,可以用表达式引用参数。更经常用的方法是:在装配图上,选中所要修改的部件,将其作为工作部件,就可以在装配图上,参考其他的部件,进行修改了。
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本帖最后由 jxjkjmg 于 2006-8-13 22:02 编辑
]
作者:
hanxh03
时间:
2006-8-14 07:33
二个不同的部件间的引用,没碰到过,顶
作者:
gdgngf
时间:
2009-9-14 17:01
如果用过PROE的人,都知道PROE这个方面好强, 什么WAVE,太差了。。。实在是不习惯呀。。。
作者:
葡萄
时间:
2011-7-9 23:36
我也是从PROE转来的,感激UG 的装配很扯淡,比如不知零部件之间如何参照等等,希望版主出个NX7以上的装配教程
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