原帖由 ug163 于 2006-7-11 12:02 发表
坐標啊!
原帖由 xc123 于 2006-7-11 12:05 发表
偶一般摆正实体,
后续分模前的处理操作起来方便些
原帖由 ljx695 于 2006-7-11 13:26 发表
做个宏存成图标不就搞掂了
原帖由 ljx695 于 2006-7-11 13:26 发表
做个宏存成图标不就搞掂了
原帖由 icaxhjy88 于 2006-7-12 23:56 发表
我觉得做程序应该多方兼顾,
摆正动态坐标,实体旋转摆正,都可,
想怎么样使用者可以通过参数来调。
这个原则适用于任何程序,
因我刚学二次开发,
最近我写了一个基础的,加基座的。可调用多达三种的电极 ...
原帖由 icaxhjy88 于 2006-7-12 23:56 发表
我觉得做程序应该多方兼顾,
摆正动态坐标,实体旋转摆正,都可,
想怎么样使用者可以通过参数来调。
这个原则适用于任何程序,
因我刚学二次开发,
最近我写了一个基础的,加基座的。可调用多达三种的电极 ...
原帖由 airen 于 2006-7-13 00:16 发表
二次开发的目的是带来方便快捷。。开发的原则是考虑大多数人的使用,,小部分人的使用要放弃。
原帖由 TWC-168 于 2006-7-12 16:37 发表
做宏可以吗?去试哈...,要摆就摆实体。
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