原帖由 xu_mould 于 2006-7-3 11:40 发表
看来还是要用修剪曲面(分别用曲面修剪)后再用缝合命令,才能完成!没有向PROE一次MERGE功能一次搞定!唉!!!!很不爽!还有一点UG不能向PROE一样封闭曲面可以添充实体!只能用曲面去切割实体!这一点也很不方便啊!不要训我 ...
原帖由 guosmsm 于 2006-7-2 11:44 发表
不会就不要乱讲~~~~2.0在编辑---面。
原帖由 xu_mould 于 2006-7-3 11:19 发表
编辑_曲面里不能完成的!SEW也是不行的!希望哪位具体自己做一下就知道了!(不要给我说干吗?这么麻烦做一直身实体,用一平面切割就行了,那等于白讲!)
原帖由 kuanghaitao 于 2006-7-3 12:02 发表
针对放大的这句话,我建议你去了解一下UG的Patch功能.
原帖由 xu_mould 于 2006-7-3 11:40 发表
看来还是要用修剪曲面(分别用曲面修剪)后再用缝合命令,才能完成!没有向PROE一次MERGE功能一次搞定!唉!!!!很不爽!还有一点UG不能向PROE一样封闭曲面可以添充实体!只能用曲面去切割实体!这一点也很不方便啊!不要训我 ...
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |