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标题: UG用线加工不跳刀 [打印本页]

作者: tyl9293    时间: 2006-6-24 16:35
标题: UG用线加工不跳刀
各位兄弟,UG用线加工不能不能跳刀啊?如图1一样,有时跳刀看的烦啊,请各兄弟们帮忙解决一下.我把图放上来

[ 本帖最后由 tyl9293 于 2006-6-26 17:42 编辑 ]
作者: 傻根    时间: 2006-6-24 19:19
原帖由 tyl9293 于 2006-6-24 16:35 发表
各位兄弟,UG用线加工不能不能跳刀啊?如图1一样,有时跳刀看的烦啊,请各兄弟们帮忙解决一下.我把图放上来

首先把你做的中心线向下拉伸5mm.然后利用这张面做surface area的刀路。我也是菜鸟一只,只知道这些,呵呵。附有图档,不知是不是你想要的效果。
作者: 8858    时间: 2006-6-24 21:14
进退刀全部为0
作者: tyl9293    时间: 2006-6-24 22:24
2楼的朋友,你那个方法是好,可我要的是,用线加工啊,我要的是用这个功能,不跳刀!  麻烦各位朋友
作者: supsky    时间: 2006-6-25 01:12
你觉得这个效果怎么样?绝对是planar mill
作者: 傻根    时间: 2006-6-25 08:30
原帖由 supsky 于 2006-6-25 01:12 发表
你觉得这个效果怎么样?绝对是planar mill

想知道啊,能告诉我吗?我qq462497978
作者: 傻根    时间: 2006-6-25 08:42
原帖由 8858 于 2006-6-24 21:14 发表
进退刀全部为0

试过,不行啊,只不过跳刀线重叠在一起而已,能上传个part档吗?
作者: tyl9293    时间: 2006-6-25 11:40
supsky 兄能把你的图放上来给大家学习一下吗?
作者: luhongmo168    时间: 2006-6-25 12:13
进退刀设置为刀轴,给一个距离~
就是SUPSKY的效果吧~~~
作者: supsky    时间: 2006-6-25 14:47
哪有那么简单的,那样的话还是有下刀那个动作啊!!!

我这个方法是模仿MASTERCAM的!!!有用过MASTER的朋友应该都会知道!!!!
作者: tyl9293    时间: 2006-6-25 22:11
怎么没有一个兄弟能告诉我了,版大怎么不说句话了??????????????????????????????????????????????????
作者: tyl9293    时间: 2006-6-26 22:16
我晕死,里面的高人了,版大了????????
作者: 阿斌    时间: 2006-7-1 17:09
我也很想知道在UG里能不能用线走这样的刀路。MasterCAM的2D刀路很好,还有UG能不能一直走螺旋走下去的。
作者: bayygtooyan    时间: 2006-7-4 03:02
這個用UG是實現不了的﹐這是UG的\弱點﹗﹗﹗﹗﹗
作者: 旺仔UG    时间: 2006-7-4 05:30
原帖由 阿斌 于 2006-7-1 09:09 发表
我也很想知道在UG里能不能用线走这样的刀路。MasterCAM的2D刀路很好,还有UG能不能一直走螺旋走下去的。


看看我的PRT
作者: 旺仔UG    时间: 2006-7-4 05:38
进入加工模块,直接回放刀轨就可以了.
大家一起学习
作者: gyn-gyn    时间: 2006-7-14 22:16
我也研究这个东东很久了,还是没能搞出来,希望高手出来指点一二呀
作者: zlfxu    时间: 2006-7-21 13:05
学习中~~~~~~~~~~~~~~
作者: strlby    时间: 2006-9-1 21:23
好东西
作者: lg0157    时间: 2006-9-1 22:33
一群菜鸟!!!!
作者: deng137601    时间: 2006-9-1 22:34
顶...........
作者: wgsdda    时间: 2006-10-16 23:13
UG2D走“Z”字形状.是怎么走的,可以走吗?
作者: 昨夜晨风    时间: 2006-10-16 23:21
好东西
作者: yeswu    时间: 2006-10-17 00:03
选择素材是打开的。在进刀,退刀里均选择否,就可以实现Z形状
作者: 风一样的我    时间: 2006-10-19 12:29
原帖由 阿斌 于 2006-7-1 17:09 发表
我也很想知道在UG里能不能用线走这样的刀路。MasterCAM的2D刀路很好,还有UG能不能一直走螺旋走下去的。



可以做这样的效果,进退倒设!
作者: cnc1974    时间: 2006-10-20 10:33
我只能够做到这样的效果
作者: mohongling    时间: 2006-10-20 12:49
原帖由 yeswu 于 2006-10-17 00:03 发表
选择素材是打开的。在进刀,退刀里均选择否,就可以实现Z形状

不可以呀!能传个你的做法吗?
作者: 46suo    时间: 2007-5-15 10:36
能告诉我吗?我的邮箱是:chenjianming824190@126.com  谢谢!
作者: 风一样的我    时间: 2007-5-15 20:39
用编辑!就可以实现!
作者: ai0yimiao    时间: 2009-10-20 19:58
1# tyl9293 gggggghjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjk
作者: yue198499    时间: 2009-10-20 22:12
晕倒,NX6.0,NX7.0,都有2D混合铣的啊,搞的这么麻烦干嘛呢!不行就用流线铣嘛!
作者: huangzhihong    时间: 2009-10-21 16:21
坛上有讲过了
作者: shenkailuyan    时间: 2009-10-24 17:07
你好了,好东西大家分享谢谢
作者: ai0yimiao    时间: 2009-11-23 22:28
1# tyl9293
作者: xdpxszy    时间: 2011-1-16 16:33
好。。。土地
作者: 受不了    时间: 2011-1-16 17:39
是这样的吧[img][/img]
作者: 受不了    时间: 2011-1-16 17:43
[attach]1062025[/attach][attach]1062024[/attach]是不是这样
作者: 受不了    时间: 2011-1-16 17:46
这样的在油鸡里用很多方法都可以
作者: 52zj1314    时间: 2011-8-12 13:46
看看,,,,,,,,,,,,
作者: 52zj1314    时间: 2011-9-13 01:01
看看,,,,,,,,,,
作者: 52zj1314    时间: 2011-9-13 01:03
学习下,,,,,,,,,,,,
作者: 52zj1314    时间: 2011-9-13 01:04
谢谢,,,,,,,,,,,,
作者: 飞碟    时间: 2011-9-18 10:00
太简单了!用多轴曲线,直接走垂直与驱动体,再用多重余量就OK了

作者: younghzy226    时间: 2011-9-25 13:09
用NX6以上版本可以
作者: 276695850    时间: 2015-3-19 08:18
只求加分 路过吧




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