原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 03:38 发表
还真的有点麻烦你了!
真的不好意思!!
我先谢谢你了!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 03:38 发表
还真的有点麻烦你了!
真的不好意思!!
我先谢谢你了!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 04:52 发表
不能镜向啊!怎么回事??
我的意图是想把原来的实体曲面镜向过来!但不保留原有的曲面!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 07:26 发表
我说的是这个命令!!
在继承里可以找到!但不用继承我就不知道怎么用了!!
如图!:
我真的好笨哦!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 07:45 发表
那样是可以啊!
但原来的曲面还会存在啊!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 09:15 发表
2.0版本的!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 07:57 发表
我真的好郁闷哦!!
你看看!这是怎么回事呢?还是不行啊!!!
那里不能选的!!!
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-20 09:41 发表
奇怪了!
我的这个版本的怎么不行的呢????
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-21 01:11 发表
那个是3D线!人家发给我的!你把层打开啊!!
昨天那个问题怎么样了???
对了!你在那里高就啊??
原帖由 hehui_798102 于 2006-6-21 01:35 发表
深圳?还是??
挺好的啊!!
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