iCAx开思网

标题: 召集 “孔方兄” 的解法,每种方法加1分 [打印本页]

作者: christ000    时间: 2006-6-11 10:51
标题: 召集 “孔方兄” 的解法,每种方法加1分
先说一下我的做法,属于比较繁琐的,评分时发现有很多朋友都做得比我好,希望大家做一个比较详细的教程,和PART一起贴上来,每种不同的方法加一分:)
作者: christ000    时间: 2006-6-11 10:53
1.用半椭圆截面变扫如下部分
[attach]487051[/attach]


2.复制到另一侧, 再建立图示两条轨迹
[attach]487052[/attach]



3.利用上面的两条线变扫,  截面为一个圆,  注意圆心在45度中心线上, 圆与辅助轨迹所在面相切
[attach]487053[/attach]



4.切出想要的部分
[attach]487054[/attach]



5.补剩下的4边面, 再剩下的就是合并对称
[attach]487055[/attach]



下载后请释放所有特征

[ 本帖最后由 christ000 于 2006-6-11 11:12 编辑 ]
作者: jzshijian    时间: 2006-6-11 11:22
我的方法也比较烦琐一点

先旋转1/2的半圆
作者: jzshijian    时间: 2006-6-11 11:23
在做线,连面
作者: jzshijian    时间: 2006-6-11 11:25
继续混合边界
作者: jzshijian    时间: 2006-6-11 11:26
最后就是合并了
作者: chen88888li    时间: 2006-6-11 11:54
shizuozhong
作者: 润无痕    时间: 2006-6-11 12:12
原帖由 christ000 于 2006-6-11 10:53 发表
1.用半椭圆截面变扫如下部分
487051


2.复制到另一侧, 再建立图示两条轨迹
487052



3.利用上面的两条线变扫,  截面为一个圆,  注意圆心在45度中心线上, 圆与辅助轨迹所在面相切
487053



4.切出 ...

这个不是很清楚怎么搞的


已经搞好了,多谢6楼的兄弟

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-6-11 21:49 编辑 ]
作者: wsx1210    时间: 2006-6-11 12:19
同楼上,我也遇到同样问题,VSS扫出来,切除后,再扫描时始终无法做出截面与两面边界相切啊
作者: etime2005    时间: 2006-6-11 13:34
jzshijian (助工) 朋友做的prt看起来好像有裂缝啊
作者: cvxyu    时间: 2006-6-11 14:59
1不知道proe大家怎么出厚度的?

[ 本帖最后由 christ000 于 2006-6-11 15:29 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-6-11 16:19
我的做法
C2轨迹线VSS 出G1曲面过渡

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-6-11 16:20 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-6-11 16:20
part是3.0的,就不传上了
作者: carterlee    时间: 2006-6-11 16:46
jzshijian的才看明白了,其它的太深澳还是不知道怎么做出来的
作者: christ000    时间: 2006-6-11 16:53
想讨论一下,为什么主轨迹是G1的时候,扫出来的面是G0的呢?
奇怪!
作者: JohnLian    时间: 2006-6-11 17:11
我只知道曲面至少比生成它的曲线高一阶...
作者: wcz9515402    时间: 2006-6-11 17:16
原帖由 cboye 于 2006-6-11 17:11 发表
我只知道曲面至少比生成它的曲线高(低?)一阶...



长见识了

[ 本帖最后由 wcz9515402 于 2006-6-11 17:21 编辑 ]
作者: christ000    时间: 2006-6-11 17:19
原帖由 cboye 于 2006-6-11 17:11 发表
我只知道曲面至少比生成它的曲线高一阶...


是不是说反了,

[ 本帖最后由 christ000 于 2006-6-11 18:15 编辑 ]
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:36
标题: 试试做教程
“我已经不做教程很多年”,(听着很耳熟),我这方法也许可以作出“舒爽”型的曲面,如果你愿意漫漫调整,或再切切补补。,我这个与做板大的题时方法有所变化,个人认为还好些,先看图

[ 本帖最后由 断箭 于 2006-6-11 19:12 编辑 ]
作者: HUOO    时间: 2006-6-11 18:37
原帖由 christ000 于 2006-6-11 16:53 发表
想讨论一下,为什么主轨迹是G1的时候,扫出来的面是G0的呢?
奇怪!

截面1/4圆+1/4椭圆不知可否????????
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:39
1.先按要求尺寸作出三条线,我做了1/4的线
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:41
2.做几个基准面,图中可以看出来,当然进STYLE里建也没人管你,进入STYLE,做图中线形成面
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:45
3.把面用前面做的基准面景象一个,并把中间两条边分别复制一下,并把长度调短点,我选的是T=-10,随你自己定
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:47
4.用“混合”命令,旋转形式,选截面为“选线”形式,光滑,并不要忘了定义相切

[ 本帖最后由 断箭 于 2006-6-11 19:13 编辑 ]
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:49
5.在次进入STYLE(我好象很喜欢进STYLE,哈),做两端的型线,做好所有剩下的面,线的调整自己漫漫调。
作者: xujunliang2002    时间: 2006-6-11 18:50
原帖由 cboye 于 2006-6-11 08:20 发表
part是3.0的,就不传上了

我来替斑竹上传PART挡
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 18:51
剩下的就是一些景象面的操作了,就不用说了,地球人都知道怎么做,合并一下,SOLID一下,哈,教程END
忘上PRT了,编辑一下

[ 本帖最后由 断箭 于 2006-6-11 18:53 编辑 ]
作者: 断箭    时间: 2006-6-11 20:43
不知道是不是说我的教程,呵呵,那个混合对话框最后一行不是有个乡切设定项吗,他会问你与哪个面乡切,你点边上面,就问你另一条边,同里点另一个临面即可了
往回看了一下,原来是问老大的教程,我倒,哈哈

[ 本帖最后由 断箭 于 2006-6-11 20:44 编辑 ]
作者: siders496    时间: 2006-6-11 20:48
抛出我的做法:
1、拉伸一半(如图1)
2、倒角。(如图2,3)
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-11 20:49
我全部想错了
作者: siders496    时间: 2006-6-11 20:53
3、沿着倒角边拉伸切剪。(如图4。5)
4。VSS(如图6。7)
作者: siders496    时间: 2006-6-11 20:55
5。就是镜向和合并了。
附上PRT
作者: siders496    时间: 2006-6-11 20:56
希望版主能加分。谢谢
作者: 爱心爵士    时间: 2006-6-11 21:36
原帖由 siders496 于 2006-6-11 12:48 发表
抛出我的做法:
1、拉伸一半(如图1)
2、倒角。(如图2,3)


这个办法妙

作者: 爱心爵士    时间: 2006-6-11 21:37
原帖由 siders496 于 2006-6-11 12:56 发表
希望版主能加分。谢谢

会加的

作者: 润无痕    时间: 2006-6-11 21:45
这么多好方法,多谢各位分享,晕啊我一个都不会,看来要少灌水啊.
作者: siders496    时间: 2006-6-11 21:49
原帖由 爱心爵士 于 2006-6-11 21:36 发表


这个办法妙

这样做出来随便都能抽壳!
作者: 爱心爵士    时间: 2006-6-11 21:56
原帖由 siders496 于 2006-6-11 13:49 发表

这样做出来随便都能抽壳!

是的
而且二面角为0
呵呵
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-11 23:00
我靠,以为要一个命令搞出,费了半天劲,~~~
作者: zdb2003    时间: 2006-6-11 23:25
原帖由 siders496 于 2006-6-11 20:56 发表
希望版主能加分。谢谢

不错的方法

作者: ilovextiadw    时间: 2006-6-12 08:07
..谢谢你的教程。。。
作者: 双全忆    时间: 2006-6-12 08:16
我和猛男兄的做法差不多的,,但是还是有区别,呵呵.
1\先草绘
2\可变扫,选恒定截面
3\可变扫,选可变截面,设置边相切

具体见图 PRT密码:icax

[ 本帖最后由 双全忆 于 2006-6-12 08:18 编辑 ]
作者: 断箭    时间: 2006-6-12 10:10
对于此题来说,倒角法的确很妙,这才是真正的舒爽型面,谢谢猛男兄的方法
作者: guo_1983    时间: 2006-6-12 10:18
看了大家的做法,感觉还可以再简化一下.
1、画线框
2、偏离25,半径也25
3、用刚才线扫描R25的曲面
4、一样用可变扫
最后可以抽壳的哦
(和42楼是一样的哦,我原以为用可变扫会不能抽壳,所以我改用扫描了.原来也可以的.

[ 本帖最后由 guo_1983 于 2006-6-12 05:06 编辑 ]
作者: yxl_0000    时间: 2006-6-12 10:51
原帖由 christ000 于 2006-6-11 08:53 发表
想讨论一下,为什么主轨迹是G1的时候,扫出来的面是G0的呢?
奇怪!

最先想到的也是这样做,但没想到是轨迹线用G2过渡,所以失败了!
作者: 小破孩    时间: 2006-6-12 10:52
版大,小弟怎么也做不出你在第3步说的“圆与辅助轨迹所在面相切”,请问怎么控制啊
作者: zhlnxy    时间: 2006-6-12 10:55
学习、学习、再学习!
作者: ____    时间: 2006-6-12 11:15
这个题其实是可以用一个可变扫得到和题目一样的曲面的(包括过渡部分大小)
作者: 小破孩    时间: 2006-6-12 11:45
谢谢版大的讲解
作者: etime2005    时间: 2006-6-12 19:07
原帖由 IceFai 于 2006-6-12 03:15 发表
这个题其实是可以用一个可变扫得到和题目一样的曲面的(包括过渡部分大小)


盼冰大赐招!
作者: lifma    时间: 2006-6-12 19:57
期待啊~~~
作者: 海无涯先生    时间: 2006-6-12 20:07
标题: 菜了的做法
1.草绘如图1,
2.VVS如图2
3.阵列如图3
4.转角部分用旋转混合,如图4
5.再一次阵列转角如图5
Part密码:szb1688
第一次出丑做"教程"还望版主加分鼓励!!
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:13
比较投机的方法
1
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:15
比较投机的方法
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:16
比较投机的方法
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:17
比较投机的方法
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:17
比较投机的方法
作者: zhcnling    时间: 2006-6-13 08:18
比较投机的方法
作者: xxlnb2006    时间: 2006-6-13 09:23
看了那么多的做法  可是到现在都做不出来
真是郁闷啊 好像问题都在扫描上
作者: leohao2005    时间: 2006-6-16 17:50
大哥,按照12楼的做法
出来的结果却是这个样子,多出来一些,还是G0
怎么搞的,请帮帮我!!
斑竹!!
作者: chenbo0016    时间: 2006-6-18 16:40
没有这么的复杂,用一个命令解决,用高级命令中的脊线弯曲就行了.大家可以试试.
作者: abolou2    时间: 2006-6-20 17:12
原帖由 christ000 于 2006-6-11 17:19 发表


是不是说反了,



同感!

[ 本帖最后由 abolou2 于 2006-6-20 17:16 编辑 ]
作者: 晴空新手    时间: 2006-6-27 17:27
这么多好放法,只有顶的份
作者: cst_198    时间: 2006-6-27 20:48
不错,关键是方法到位




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3