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标题: 用实体代替疑似曲面. [打印本页]

作者: 云峰    时间: 2006-6-7 22:52
标题: 用实体代替疑似曲面.
我们在工作过程中,经常会遇到曲面,但是大家都知道,曲面的难度相对于实体要大很多.
所以,在有些情况下,我们完全可以利用实体来代替曲面.
希望大家把工作中实际遇到的案例拿出来分享.

另,本讨论组不欢迎潜水者,哪怕没什么拿出来分享,也可以提问!

[ 本帖最后由 云峰 于 2006-6-14 23:30 编辑 ]
作者: 云峰    时间: 2006-6-7 22:54
我先出道题.如下形状如何用实体来完成.
这是我工作中的一个案例,是一个电动牙刷!

[ 本帖最后由 云峰 于 2006-6-7 22:59 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-6-9 15:54
倒圆角吧?
作者: carterlee    时间: 2006-6-9 16:15
什么是疑似曲面?
作者: murphy521    时间: 2006-6-9 16:54
原帖由 cboye 于 2006-6-9 15:54 发表
倒圆角吧?



拉伸+旋转+倒角
作者: xiamen_guo    时间: 2006-6-10 13:00
没有这一方面的实际经验,不敢发言,坐下来好好听课
作者: cleit    时间: 2006-6-10 18:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: murphy521    时间: 2006-6-10 19:56
也再想起这个掉牙的例子,补面用倒角来完成。
当然,实体、曲面都是可以的。
作者: 爱心爵士    时间: 2006-6-12 12:34
我总觉的曲面比实体建模更灵活
虽然有时步骤是多了点
但要看你的零件难度如何
如果明明用实体不能做出的,你却总想用实体做
基本上看到一个零件就应该知道用用曲面好还是实体好?
愚见
作者: lidexiang001    时间: 2006-6-12 14:39
我认为不必追求用曲面还是实体,用自己最常用,步骤较少,即效率最高的方法即可.
作者: zhangax88    时间: 2006-6-12 14:55
没有这一方面的实际经验,不敢发言,坐下来好好听课,向各位高手学习,谢谢给我菜鸟一个机会.
作者: 云峰    时间: 2006-6-12 15:00
原帖由 爱心爵士 于 2006-6-12 12:34 发表
我总觉的曲面比实体建模更灵活
虽然有时步骤是多了点
但要看你的零件难度如何
如果明明用实体不能做出的,你却总想用实体做
基本上看到一个零件就应该知道用用曲面好还是实体好?
愚见



我也说了是疑似曲面,如果不能用实体,那么当然就要用曲面了,但是有的时候,实体确实逼曲面效率搞很多.
开这个讨论组的用义就是大家集思广益,可以用实体就不用曲面.
记得冰大有个水龙头的教程就十分精彩.

我曾经也出过一个题目.下图.

如果掌握了方法,用实体比用曲面效率搞了很多!!
作者: 云峰    时间: 2006-6-12 15:03
冰大还有个教程,好像叫"满足设计要求的曲面构建".其实那道题也完全可以用实体来完成.效率也比曲面高很多.
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-12 15:16
原帖由 云峰 于 2006-6-12 15:03 发表
冰大还有个教程,好像叫"满足设计要求的曲面构建".其实那道题也完全可以用实体来完成.效率也比曲面高很多.


就是那个水龙头的吧,恍然大悟呀,真是佩服高人呀~
作者: 云峰    时间: 2006-6-12 15:18
原帖由 干锅肥肠 于 2006-6-12 15:16 发表


就是那个水龙头的吧,恍然大悟呀,真是佩服高人呀~



除了水龙头还有个像鼠标一样的咚咚.
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-12 15:23
实体功能有时很神奇!
作者: yuying_qd    时间: 2006-6-12 15:31
是这样吗?呵呵。在大家电的设计过程中,有很多这种情况---用圆角等代替曲面。基本可以满足要求
作者: yuying_qd    时间: 2006-6-12 15:38
终于发上来了。呵呵

[ 本帖最后由 yuying_qd 于 2006-6-12 15:40 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-12 15:46
光发上来没用阿,要讲出心得体会和方法呀

用实体有时是很方便的,上次去烤鸭那骗分的一道题,8步就行了.


https://www.icax.org/viewthread.php?tid=288552&highlight=


由于版主不准转帖所以被关闭了

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-6-12 16:41 编辑 ]
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-12 16:20
润兄的那道题我也 认为倒圆角可以做出来,但自己倒圆角功力还不够,试了半天还做不出,关注中.
作者: 润无痕    时间: 2006-6-12 16:23
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-12 16:20 发表
润兄的那道题我也 认为倒圆角可以做出来,但自己倒圆角功力还不够,试了半天还做不出,关注中.




过谦了,
作者: 云峰    时间: 2006-6-12 16:25
大家别光是贴图,最好把步骤写出来.不会让你白写的.呵呵.
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-12 16:57
原帖由 yuying_qd 于 2006-6-12 15:38 发表
终于发上来了。呵呵



这个偶不会
作者: hanks123456    时间: 2006-6-12 16:58
公司禁止上传下载,只能看图兴叹。不过个人认为倒角应该是能做出来的。
作者: 润无痕    时间: 2006-6-12 17:22
一种方法,荣幸和大家讨论

因为一开始我是随便画的没想到碰巧是个特例。

第一步同,其它详细做法请参照48楼。我检验可以符合。

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-6-13 16:01 编辑 ]
作者: carterlee    时间: 2006-6-12 19:13
是不是这样的?我有没有看错题目呢?
作者: yejin    时间: 2006-6-12 20:21
其实实体和曲面混合建模应该是上上策,但是人往往不能顾次又顾彼,所以现在学习下实体建模,对与一些用惯曲面的朋友来说,肯定能把效率再提高一大块!
作者: carterlee    时间: 2006-6-12 20:44
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 15:46 发表
光发上来没用阿,要讲出心得体会和方法呀

用实体有时是很方便的,上次去烤鸭那骗分的一道题,8步就行了.


https://www.icax.org/viewthread.php?tid=288552&highlight=


由于版主不准转帖所以被关闭 ...



俺用了9步
作者: wcz9515402    时间: 2006-6-12 21:17
原帖由 云峰 于 2006-6-12 15:00 发表



我也说了是疑似曲面,如果不能用实体,那么当然就要用曲面了,但是有的时候,实体确实逼曲面效率搞很多.
开这个讨论组的用义就是大家集思广益,可以用实体就不用曲面.
记得冰大有个水龙头的教程就十分精彩.

...




试了试,郁闷,一个圆角特征做不出,功力不够

[ 本帖最后由 wcz9515402 于 2006-6-12 22:07 编辑 ]
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-12 23:59
这样做出来大小头的高度不一样啊??
作者: zhangax88    时间: 2006-6-13 09:31
高招,否则,用曲面那就太麻烦了.
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-13 10:07
[quote]原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 11:19
原帖由 wcz9515402 于 2006-6-12 21:17 发表




试了试,郁闷,一个圆角特征做不出,功力不够



我用了两个圆角特征,一个我也搞不了来
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 11:20
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?



先完全圆角,然后再倒两端的角可OK了,
作者: lidexiang001    时间: 2006-6-13 12:08
用实体命令是简单,但当一接触到此图,很难第一时间反应到用实体倒圆可以完成.关键是能第一时间反应到可用实体命令完成.
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 12:37
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?

前面我上了PART了

还有我建议大家帖了图之后还要上PART,光帖图没用,是看不出问题的
作者: chanminghsuan    时间: 2006-6-13 12:39
学习中,期待……
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 13:01
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?


兄弟我是经过千辛万苦在找原因呀。一没吃饭二没睡觉(看球赛到1、2点)。原来发现兄弟你太随意了呀。你的第一个拉伸特征有问题呀。

拉伸牲要么控制直线的角度,要么控制两圆半径的比值(其实两者互为参考)。所以要注意这两个数值呀

我贴了图,兄弟看看吧。

俺是新人,说得错的地方,请大大们指正呀

我恨不得想吃饭了,可为发图浪费了几十分钟

[ 本帖最后由 carterlee 于 2006-6-13 13:04 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 13:05
原帖由 carterlee 于 2006-6-13 13:01 发表


兄弟我是经过千辛万苦在找原因呀。一没吃饭二没睡觉(看球赛到1、2点)。原来发现兄弟你太随意了呀。你的第一个拉伸特征有问题呀。

拉伸牲要么控制直线的角度,要么控制两圆半径的比值(其实两者互为参 ...

这个只是说明怎么样做上面那R呀顽固分子
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 13:05
原帖由 lidexiang001 于 2006-6-13 12:08 发表
用实体命令是简单,但当一接触到此图,很难第一时间反应到用实体倒圆可以完成.关键是能第一时间反应到可用实体命令完成.


我能想到倒,但不知道倒多少咋倒才好
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 13:09
原帖由 carterlee 于 2006-6-13 13:05 发表


我能想到倒,但不知道倒多少咋倒才好

所以我随便做呀,主要是方法,我画那条线就是为了让他是个全R。

你很执著
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-13 13:26
我就是想润兄那个PART是不是一个特例,怎么就不能随意做出来呢?
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 13:28
原帖由 润无痕 于 2006-6-13 13:05 发表

这个只是说明怎么样做上面那R呀顽固分子


你说的“上面那个R”是指那个R?

贴图的就是两端的R呀,第一个R是完全倒的呀,

这个题我要两个R才能倒出,一个我不知道怎样倒呀
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 13:31
其实第二个R不一定要线,直接R或者通过参照也行呀,
作者: carterlee    时间: 2006-6-13 13:33
肚子饿得老在响,可外面又好大雨。还是吃桶面得了,现在一没工作二没钱能省就省
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-13 14:08
原帖由 carterlee 于 2006-6-13 13:31 发表
其实第二个R不一定要线,直接R或者通过参照也行呀,

我也试过,不能通过曲线倒,其他方法也有问题,直接R的值和这头拉伸圆R相同也会失败.谢谢你饿着肚子在研究
作者: im999    时间: 2006-6-13 15:00
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 14:08 发表

我也试过,不能通过曲线倒,其他方法也有问题,直接R的值和这头拉伸圆R相同也会失败.谢谢你饿着肚子在研究




我也是碰到相同的问题,找不出答案
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 15:11
开始我做的也许真的凑巧,又想了一下正确的应该是这样了,有兴趣可试验一下.


附上无怃兄的PART



我自己刚才试了一下很好用,改变拉伸的尺寸再重生,再将R大小改成所标的参照尺寸大小即可生成了。


注意标尺寸时是交点对交点的标注。

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-6-13 15:28 编辑 ]
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-13 15:43
这个方法管用,屡试不爽.太谢谢了!
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 15:58
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 15:43 发表
这个方法管用,屡试不爽.太谢谢了!

不客气,也要谢谢你提出
作者: lidexiang001    时间: 2006-6-13 16:54
想不明白,若不做投影测量,R50.2034和R114.586是怎样出来的?我怎么知道两边输多少R呢?
作者: ideas    时间: 2006-6-13 17:32
無痕兄的辦法真不錯,很有價值
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-13 17:43
晕,我以为又是要搞一个命令的,
作者: 润无痕    时间: 2006-6-13 17:50
原帖由 干锅肥肠 于 2006-6-13 17:43 发表
晕,我以为又是要搞一个命令的,

干锅锅要求这么高
作者: 701015    时间: 2006-6-13 22:12
向各位高手学习
作者: darkbit    时间: 2006-6-14 09:41
原帖由 润无痕 于 2006-6-13 15:11 发表
开始我做的也许真的凑巧,又想了一下正确的应该是这样了,有兴趣可试验一下.
附上无怃兄的PART
我自己刚才试了一下很好用,改变拉伸的尺寸再重生,再将R大小改成所标的参照尺寸大小即可生成了。


受润无痕兄的启发,改了一下,用关系式来控制R
无须手工输入了

[ 本帖最后由 darkbit 于 2006-6-17 22:33 编辑 ]
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-6-14 10:40
oh,买糕的,

I 服了 you!!!
作者: carterlee    时间: 2006-6-14 11:48
疑似曲面是不是就只有圆角啊?大大们是不是该讨论其它的或者不同的圆角了呢
作者: sunemy    时间: 2006-6-14 15:25
偶来了。
我买的书里有这么个例子(其实作者的意图也就是说实体比曲面要方便,让大家能用实体的时候尽量用实体。今天又看到云板的此贴,看来英雄所见,真的是一模一样啊!)
贴个图先!

[ 本帖最后由 云峰 于 2006-6-14 15:29 编辑 ]
作者: proquan    时间: 2006-6-14 15:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lkg-0594    时间: 2006-6-14 15:44
顶,顶,顶!可有的东东看不到呢
作者: zjlyll    时间: 2006-6-14 16:07
这东西让人看到的第一眼就应想到是用实体做

[ 本帖最后由 zjlyll 于 2006-6-14 16:09 编辑 ]
作者: carterlee    时间: 2006-6-14 16:08
分了两天模,两个PRT一个都没分出来。

还是搞这个好了
作者: monkey8805    时间: 2006-6-14 16:12
为了学习,今天又装了个wf3.0的,装起来好慢呀,看的有点头疼.明天再向大家学习.
作者: zjlyll    时间: 2006-6-14 16:26
这个练习在3。0里只要倒角的两边不超过180度都可做出来,且G1
作者: qqq1818    时间: 2006-6-14 16:44
菜鸟也用实体做了一个
做的不像
纯属支持

作者: 润无痕    时间: 2006-6-14 16:46
上面做的蛮像阿,占个位试试
作者: murphy521    时间: 2006-6-14 16:47
原帖由 qqq1818 于 2006-6-14 16:44 发表
菜鸟也用实体做了一个
做的不像
纯属支持

挺好看的!!
作者: zjlyll    时间: 2006-6-14 17:45
用实体有很多种方法,用了个简单的一个命令
作者: zjlyll    时间: 2006-6-14 18:01
云版自已择时公开吧
作者: 故园清秋    时间: 2006-6-14 22:22
我觉得各有长处,曲面更全面些,当然难度也大点!!
作者: sunemy    时间: 2006-6-14 22:24
原帖由 qqq1818 于 2006-6-14 16:44 发表
菜鸟也用实体做了一个
做的不像
纯属支持

呵呵,做得比我的好看哦~
作者: monkey8805    时间: 2006-6-15 10:24
12楼云峰 (版主) :
我做的怎么那么难看呀,一开始我倒不了角,后来在中间做了条辅助线,倒角穿过的命令,才勉强搞出来.
作者: Jingffei    时间: 2006-6-15 19:26
大头的这个圆角用通过曲线好像不行呀
作者: 润无痕    时间: 2006-6-15 19:28










上个PART加密其实不怎么像不调了

[ 本帖最后由 润无痕 于 2006-6-15 19:38 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-15 19:35
原帖由 monkey8805 于 2006-6-15 10:24 发表
12楼云峰 (版主) :
我做的怎么那么难看呀,一开始我倒不了角,后来在中间做了条辅助线,倒角穿过的命令,才勉强搞出来.
前面已经说了方法了
作者: Jingffei    时间: 2006-6-15 20:00
原帖由 无忧HZ 于 2006-6-13 10:07 发表
原帖由 润无痕 于 2006-6-12 17:22 发表
一种方法,荣幸和大家讨论
按润兄的方法做了,可是还有一头的通过曲线倒圆角就是失败,找不出原因,还请润兄帮助查查问题出在那里?



当两端圆角大小(差值比特别大时)及两圆角中心距(中心距很大时)变化到一定值时是无法倒最后的两个圆角的

各位可以试试

[ 本帖最后由 Jingffei 于 2006-6-15 20:05 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-15 21:26
原帖由 Jingffei 于 2006-6-15 20:00 发表



当两端圆角大小(差值比特别大时)及两圆角中心距(中心距很大时)变化到一定值时是无法倒最后的两个圆角的

各位可以试试

上个PART吧,让有空的人去试试.我看你都没标数,不知你咋搞的
作者: monkey8805    时间: 2006-6-16 08:43
原帖由 润无痕 于 2006-6-15 11:35 发表
前面已经说了方法了

我就是学习25楼的方法做的呀,怎么做的好难看呀,而且大小圆头也不好控制呀.
作者: ye92892899    时间: 2006-6-16 09:44
向高手学学画图
作者: Jingffei    时间: 2006-6-16 18:34
原帖由 润无痕 于 2006-6-15 21:26 发表

上个PART吧,让有空的人去试试.我看你都没标数,不知你咋搞的


有空的兄弟试试这个吧,改了两端圆角(R100  R200)大小及其中心距(500)
2.0 Part及NEU

[ 本帖最后由 Jingffei 于 2006-6-16 18:39 编辑 ]
作者: 润无痕    时间: 2006-6-16 19:17
兄弟你再试试吧,不知你有没有认真看步骤阿,~~
作者: worldlin    时间: 2006-6-19 23:04
学习中。。。。
作者: worldlin    时间: 2006-12-7 11:42
顶。。
作者: 325060    时间: 2007-5-9 10:41
旁听学习了
作者: winds001x    时间: 2007-5-9 10:59
谢谢,你的分享
作者: kk_zeng    时间: 2007-5-9 11:54
ding
作者: yzl    时间: 2007-8-15 10:31
进来看看
作者: xp723    时间: 2007-8-15 11:07
我怎么不能看见图片和下载附件??
作者: zengyq_1223    时间: 2007-11-4 00:58
我看不到附件了?
作者: lhzaa    时间: 2007-11-4 07:59
不能看吗?
作者: l6067066    时间: 2007-11-4 15:11
为何我看不到???
申请此资格
作者: jasonjjtu    时间: 2007-12-11 19:17
ding xie xie
作者: gxf810122    时间: 2008-2-16 09:50
顶顶!!!
作者: sunfloor1234    时间: 2008-2-16 11:24
用曲面来做东西,很容易来变换,由于PRO/E不能在一个零件中出现多个零件,但是可以有多个曲面组,非常的方便,用曲面来做东西自由一些,灵活一些,我喜欢,^_^




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