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标题: 介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander [打印本页]

作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 14:32
标题: 介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander
Maxwell的渲染算法是一个完全基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来在软件空间中重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。

    Maxwell没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。在渲染器中把光线当作带能量的电磁波来进行运算。内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。可以直接可以计算白光色散等光学现象,软件拥有先进的Caustics(焦散)算法。软件严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。可以实现完全真实的Motion Blur。

    软件的渲染操作相对简单,不需要对光线进行复杂的设定。只要按照实际光源对发光体进行设定,同时在Maxwell设定好材质和渲染时间后就可以渲染出非常真实的图片。可惜现在由于Maxwell的渲染算法还在研究发展中,虽然Maxwell的发展前景被业界看好。但是得到一张高质量的图片还是需要非常多的时间。这也制约了他在当前动画渲染方面的发展。

    Maxwell Render可以独立运作,通过输入模型来渲染。同时继承了Next Limit公司的一贯风格,支持多平台多软件。他还提供了现在当前主流三维软件的接口,包括3DS MAX, Autodesk Viz, Maya, LightWave, Rhino, Cinema 4D, Solidworks, ArchiCAD, formZ和SketchUp。此外Maxwell Render支持多CPU渲染,可以同时使用4个单核心CPU,2个双核心CPU或是一个四核心CPU。
作者: 郁闷产生愤怒    时间: 2006-6-3 14:41
坐沙发,学习。这个软件的特点是什么呢,如果渲染速度很慢,就有些不划算了,毕竟渲染的软件很多呢

[ 本帖最后由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:43 编辑 ]
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 14:44
软件小巧仅35M左右,而且可以独立运行。有专用的Solidworks Plug-in:Maxwell Render V1.2.2a for Solidworks2006_plugin,据说RC5版本自带

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-3 15:28 编辑 ]
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 14:48
我想最大的特点就是光线的真实表现吧,听说的确很慢哦
作者: 郁闷产生愤怒    时间: 2006-6-3 14:52
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。你悄悄话,告诉我你介绍的这个软件的下载地址好么

[ 本帖最后由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:54 编辑 ]
作者: 阿QQQ    时间: 2006-6-3 15:20
原帖由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 06:52 发表
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。

偶就是用SW建模,用C4D渲染。C4D功能超强,可偶的水平超菜。
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 15:21
更多的图片见https://www.werender.com/read.php?fid=2&tid=142&fpage=1
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 15:31
原帖由 郁闷产生愤怒 于 2006-6-3 14:52 发表
有人建议使用SW建模,Cinema 4D渲染,原因就是这个的渲染速度较快。你悄悄话,告诉我你介绍的这个软件的下载地址好么



C4D是一个强大的独立软件,笨笨其实很想找一款小巧的而具有SW插件的渲染插件或小软件,来补充或替代PW2的。
作者: asencwx    时间: 2006-6-3 16:28
比较关心的是:难学吗??
作者: adamscheng    时间: 2006-6-3 17:29
C4D R10 可以无缝倒入大部分CAD文件,
如SW,PRO/E,RHINO,UG等等,
业界十分看好,不过现在尚未推出,期待中
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 18:23
这是刚刚找到的Maxwell render的Solidworks2006插件,dll文件,可以从Solidworks里面调用的。因为不太好找,这里提供给有兴趣的朋友们,适用于bate1.22a以上版本,包括Rc5和Final 1.0最终版。下载的给回复一下吧,但是笨笨不作限制。

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-3 22:25 编辑 ]
作者: doshelp    时间: 2006-6-3 20:00
渲染速度不是一般的慢.
作者: zhanghaitao    时间: 2006-6-3 21:30
有好东东,要试下,也谢谢笨笨。
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:29
哎,可怕的网络。超过80K就发不上去
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:31
就320k,不得不劈成5个
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:33
第三个
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:38
第四个
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:43
最后一个了
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-3 22:46
安装方法
作者: suibianwen    时间: 2006-6-3 23:03
谢谢SW笨笨
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-4 01:08
发光体问题轻松解决,不知道有兴趣的人多不多,需要不需要出个教程??
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-4 01:15
原帖由 asencwx 于 2006-6-3 16:28 发表
比较关心的是:难学吗??


天哪,超级好学,完全基于真是光源,除了自然环境光就只有发光体了!!比PW(Photoworks)还简单,比PW小巧,但是渲染速度10倍于PW,而且必须对结果进行降噪处理,否则没法看。
作者: Ruite    时间: 2006-6-4 07:36
原帖由 SW笨笨 于 2006-6-4 01:08 发表
发光体问题轻松解决,不知道有兴趣的人多不多,需要不需要出个教程??


期待教程!
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-6-4 10:47
原帖由 SW笨笨 于 2006-6-4 01:15 发表


天哪,超级好学,完全基于真是光源,除了自然环境光就只有发光体了!!比PW(Photoworks)还简单,比PW小巧,但是渲染速度10倍于PW,而且必须对结果进行降噪处理,否则没法看。

降噪处理?是不是要用到PS(photoshop)?
等着看教程
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-4 15:03
原帖由 xiaoxiao1008 于 2006-6-4 10:47 发表

降噪处理?是不是要用到PS(photoshop)?
等着看教程


NeatImage 专业的降噪软件。网上都是跟Maxwell放在一起。

天啊,太郁闷了,一个普普通通的渲染都要1小时。哭~~
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-6-4 15:08
原帖由 SW笨笨 于 2006-6-4 15:03 发表


NeatImage 专业的降噪软件。网上都是跟Maxwell放在一起。

天啊,太郁闷了,一个普普通通的渲染都要1小时。哭~~



没有那个耐心等
要是效果不好又要等一个小时?
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-4 15:19
感觉又回到了7、8年前486玩3DS的时候了……
作者: asencwx    时间: 2006-6-4 16:03
试了一下,那个速度啊,容我汗水一下。。。。
支持苯苯兄来个教程。(阴文不好)
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-5 10:05
哎,终于有所改进,辛苦了本本一夜!八个多小时啊……

[ 本帖最后由 SW笨笨 于 2006-6-5 10:07 编辑 ]
作者: lfenger    时间: 2006-6-5 10:15
好慢啊!
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-5 10:34
原帖由 lfenger 于 2006-6-5 10:15 发表
好慢啊!


从效果来讲,笨笨认为值得!反正本本辛苦,笨笨睡大觉喽

其他还有直接接入SW的渲染引擎么?知道的同志不妨介绍一下哦
作者: 菜虫    时间: 2006-6-5 13:55
其实,PW和mental ray是一样的内核。
作者: wangzonghe    时间: 2006-6-5 14:52
虽然用得少,还是要谢谢笨笨的热心啦。
作者: 28350210    时间: 2006-6-5 15:54
支持啊
作者: mubaibyby    时间: 2006-6-5 16:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tanyiet    时间: 2006-6-5 20:50
标题: hi
啊呀!笨笨说明白到底怎么用的嘛,我看见就出那个render窗口,怎么点都是要camera view,怎么设置camera view根本一点头绪都没有,而且好像都没什么材质呢

[ 本帖最后由 tanyiet 于 2006-6-5 13:01 编辑 ]
作者: niqianqian    时间: 2006-6-6 17:02
的确很棒.可以教教我吗,
作者: 享受_007    时间: 2006-6-7 13:52
期待笨笨出个教程!
作者: cad娃娃    时间: 2006-6-7 14:06
原帖由 adamscheng 于 2006-6-3 17:29 发表
C4D R10 可以无缝倒入大部分CAD文件,
如SW,PRO/E,RHINO,UG等等,
业界十分看好,不过现在尚未推出,期待中

:o:o:o:o
还没推出呢就搁这嘎子忽悠俺们啊。
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-16 09:26
原帖由 cad娃娃 于 2006-6-7 14:06 发表

:o:o:o:o
还没推出呢就搁这嘎子忽悠俺们啊。


其实感觉现在的9.5就已经非常强大了
作者: eap899    时间: 2006-6-17 00:30
比较关心的是:难学吗??
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-17 00:34
原帖由 eap899 于 2006-6-17 00:30 发表
比较关心的是:难学吗??


已经出教程了,以前发过PW2的教程,你可以自己比比看。觉得关键是光影效果成功率要高得多!
作者: alun    时间: 2006-6-17 08:56
原帖由 菜虫 于 2006-6-5 13:55 发表
其实,PW和mental ray是一样的内核。


mental ray 是好强大的引擎,如果它有sw的插件就好!
作者: SW笨笨    时间: 2006-6-21 00:53
原帖由 alun 于 2006-6-17 08:56 发表


mental ray 是好强大的引擎,如果它有sw的插件就好!


相信成熟一些的Maxwell不会比他差的
作者: gyl21cn    时间: 2006-6-22 22:06
见识了
作者: xiaoyao6530075    时间: 2006-7-14 16:00
学习学习
作者: weiger_slw    时间: 2006-7-25 01:05
好东西,不错,
作者: 我来自天堂    时间: 2006-7-25 11:05
一用就重新启动
作者: qyzyq    时间: 2006-8-9 00:12
非常感谢了!
作者: songng    时间: 2006-8-20 11:58
E文的东东啊,麻烦了。有没有中文的啊?
作者: songng    时间: 2006-9-2 11:50
这里的大虾似乎太少了,好像人气也不够旺
作者: LMF-668    时间: 2006-9-8 08:36
能告诉插件的下载地址吗?
作者: SW笨笨    时间: 2006-9-8 10:40
原帖由 songng 于 2006-8-20 11:58 发表
E文的东东啊,麻烦了。有没有中文的啊?


外国的软件啊,好东东很少有中文的哦,他们对亚洲语言的重视程度基本是日文》繁体中文》韩文》简体中文。不过这个软件的单词不多,可以看看我的教程https://www.icax.org/thread-291860-1-1.html,再加上一点数码相机的使用基础就基本可以搞定了。
作者: liyo7124    时间: 2006-9-9 09:31
笨笨大虾,我的怎么是这样?请帮帮忙好吧!谢谢
作者: liyo7124    时间: 2006-9-9 09:35
笨笨大虾,我的怎么是这样?请帮帮忙好吧!谢谢
作者: guoqing009    时间: 2006-9-13 21:52
那里可以下到楼主的插件麻烦给一个好不好
guoqing8384@163.com
作者: 伟大爷123    时间: 2006-10-29 21:47
太漂亮了
作者: woojin    时间: 2006-10-31 12:55
谢谢!!
作者: yuke_koko    时间: 2007-3-9 17:03
谢谢啊
作者: xiang_026    时间: 2007-3-23 09:58
这个软件的配置要求高吗?还有它的材质丰富吗?
我是Pro/E建模的呀,SW渲染的呀,现在想学c4d渲染,这个软件有没有破解的呀,还有
和C4d相比有什么好与不好的地方吗?
作者: paradise222    时间: 2007-7-19 15:14
不管怎么样,还是自己试下,谢谢分享
作者: SW笨笨    时间: 2007-7-21 13:50
原帖由 xiang_026 于 2007-3-23 09:58 发表
这个软件的配置要求高吗?还有它的材质丰富吗?
我是Pro/E建模的呀,SW渲染的呀,现在想学c4d渲染,这个软件有没有破解的呀,还有
和C4d相比有什么好与不好的地方吗?


基本功能对配置要求不高,最新1.5版本可以渲染超大的图片而不必超大内存了。具体忘了你搜一下介绍吧。

兄弟搞得东东还真多,ProE不用通过SW,可以用通用接口,但是不如SW来的方便。它只是一个渲染插件,没有建模功能,跟C4D有接口,可以作为C4D的一个插件。相比之下优点就是光影效果更真实,或者说更容易得到真实的效果。
作者: zhjinlan    时间: 2007-7-21 15:36
https://lib.verycd.com/2007/05/28/0000151613.html
强大独立渲染器》(Maxwell Render 1.5)
新版本包含了众多的性能提升和新特性,具体如下:
核心增强: 关键部分的引擎被重写, 结果是带来了众多梦幻般的提升,使图像的渲染品质达到了一个新级别. 内存处理有很大的增强.该版本比1.1占用更少的内存,使渲染相同品质更高分辨率成为可能(例如渲染8000 x 6000像素,内存占用在2GB以内). 核心和内存的增强,可以处理更多的集合体,还有使用高分辨率贴图. 另外, MXI文件可以随时被重渲染/再继续,MXI文件尺寸也缩小了 3,5倍.
1、1.5这个版本支持:3ds Max,Archicad,CINEMA 4D,formZ,LightWave,Maya,Rhinoceros,SketchUp,SolidWorks,XSI!
2、Maxwell Studio和Maxwell材质编辑器也被重写,增强了可用性和工作流程.
3、32 bits图像输出: 目前可以直接在Maxwell Render内部输出HDR.
4、网络: Maxwell Render的网络选项增强,尤其在稳定性和速度方面,并且每个节点的渲染都可预览.
5、Linux版本: 1.5版本增加了Linux平台.

除了日前已经发布的新特征,Next Limit现又公布了更多此软件的详细特征,如下:
  1、XSi插件:Maxwell Render 1.5是一款针对XSi 6(Windows和Linux两个版本)而开发的插件,它将会面对所有潜在和现存用户。对于那些拥有标准正式通行证的用户可免费获得此插件。
  2、镜头的改变:此镜头参数可以允许用户上下左右地改变电影定位面,无需对镜头进行旋转,这项功能对于建筑渲染非常有帮助。
  3、放大功能:可以对图像的某一个领域进行放大渲染,使此图添画质更高更精准。
  4、Z-Clip渲染:可以使用一个平面将渲染后的物体切割开来,从而呈现出物体内部,使用起来非常灵活非常实用。
  5、日志系统得到改进

插件: Maxwell Rende 1.5所有的插件接口都已经完成, 他们中的大多数也进行了优化.特别是Lightwave的插件接口有相当大的优化.

Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能:
1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。
2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。
3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象
3、先进的Caustics算法
4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。
5、完全真实的Motion Blur
6、未来的广泛的支持!
新版采用了新的通行证政策。现存用户不需要更换新的通行证,Maxwell Render 1.5 将能够辨识所有现存的通行证文件。
作者: SW笨笨    时间: 2007-7-22 09:22
谢谢提供资料
作者: fef912    时间: 2007-7-25 10:15
为什么我安装sw插件后sw不能打开
作者: stellar    时间: 2007-8-20 00:43
如果要求照片级效果 (比如产品设计师) 还是直接用C4D吧 FOR SOLIDWORKS 插件不是很全面  C4D基本和3DS MAX 差不多 但是核心的渲染方式有一些区别 在基本相同条件下 C4D比3DS MAX会快一些,对于机器的要求也没有3DS MAXG高  并且模型导入比3DS MAX方便很多 特别是对于 SOLIDWORKS,PRO-E,ALIAS STUDIOTOOLS这些软件,不会有无休止的破面和法线以及贴图坐标的麻烦,以下的地址有部分教程 全部PDF格式 如果有一定渲染基础的很快就能上手了
https://www.syzygia.cn/2download_c4d.htm
另外PHOTOWORKS 2渲染引擎内核本身就是MENTAL RAY 所以不需要再为SW找MENTAL RAY的插件了。
作者: bl54321    时间: 2007-9-8 08:47
好东西呀,要学习一下,谢谢楼主
作者: wheking    时间: 2007-9-8 16:23
谢谢楼主!
作者: fdl2008    时间: 2007-9-28 17:38
绝世经典,过目难忘!
作者: wxc521    时间: 2007-9-28 18:42
不知道哪位仁兄有C4D的破解版本,能否提供一下地址,先谢过大家了。
作者: npuwy    时间: 2008-5-18 20:46
多谢分享,感谢
作者: jsmoka    时间: 2008-5-20 00:26
哈哈,好东西啊
作者: subin36    时间: 2008-7-17 14:51
从来没用过试试看先
作者: shaqioumogui    时间: 2008-8-26 15:49
下不了啊!!!
作者: yuntibai    时间: 2008-9-20 19:04
好东西;  好好看看了
作者: xhrxczkm    时间: 2008-9-20 20:44
好东西;  好好看看了
作者: 251320160    时间: 2008-12-9 13:00
能告诉该软件的下载地址吗?
作者: wiidfjs    时间: 2008-12-9 13:33

作者: ningyun    时间: 2008-12-25 08:27
谢谢楼主,下来学习一下,对渲染这块不是很懂,不知道能不能学会
作者: 破衣哥    时间: 2010-4-20 11:40
这个软件去哪里可以下载啊?好心人给你连接。。
作者: honghushui    时间: 2010-8-12 15:47
效果好吗?
作者: juanzhi_happy    时间: 2016-7-29 09:33
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶




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