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标题:
2006世界杯用球
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作者:
new3d
时间:
2006-5-30 10:23
标题:
2006世界杯用球
用简单拉伸、倒角可以完成,尺寸自定
注:布尔减操作选取--不隐藏刀具--后,将刀具进行倒角操作将导致原布尔减操作发生变化,可用挖槽--拉伸--倒角
祝大家世界杯开心看球
巴西、意大利、阿根廷、英格兰、荷兰、德国.........
作者:
plusqq
时间:
2006-5-30 13:10
不错!
楼主也太轻描淡写了点吧!
步骤给大家说得详细点!!!
作者:
new3d
时间:
2006-5-30 13:36
做一个球体,绘出如下图所示辅助线:
步骤,做好主视图后,关联复制--旋转得到其它的辅助线。
作者:
new3d
时间:
2006-5-30 13:43
用最外圈辅助线分别对球体挖槽,然后拉伸如图
注:直接拉伸一侧后旋转拉伸体也可以实现,但倒角时会出麻烦。
作者:
new3d
时间:
2006-5-30 13:48
最后将球体用裁减--选平面--选保留两个零件,把球体分成8块,倒角
注:事先做两个球体放在不同的图层,其中一个专门用来裁减拉伸体。
作者:
new3d
时间:
2006-5-30 13:51
就这么多了,呵呵
很简单,要得就是一个球的样子
——————————————
加分奖励!!!
[
本帖最后由 plusqq 于 2006-5-31 00:49 编辑
]
作者:
new3d
时间:
2006-6-5 13:43
添点东西,可以开始了
[
本帖最后由 new3d 于 2006-6-5 05:50 编辑
]
作者:
plusqq
时间:
2006-6-5 21:06
呵呵!好呀!!!
作者:
new3d
时间:
2006-6-6 13:31
现场直播
作者:
plusqq
时间:
2006-6-9 11:58
楼主近期放假吗??
大家都期待你的大作呀!!
作者:
liqiyou8011
时间:
2006-6-9 16:33
ding.
作者:
new3d
时间:
2006-6-27 14:48
足球鞋
我不看世界杯,我听世界杯,没有电视,有收音机
作者:
new3d
时间:
2006-6-27 15:26
1.封闭样条曲线绘制鞋底外形轮廓,拉伸。
2.鞋主体部分采用封闭样条曲线放样,得到曲面。
3.鞋尖部分采用曲线完全约束,约束轮廓曲线由上一步的轮廓得到。
4.鞋跟部分采用样条曲线扫掠(移动)。
5.鞋带采用样条曲线扫掠,首先在鞋面上绘制点,连接点得到样条曲线。
6.将曲面外形转换为钣金,得到厚度。
7.修整外形,鞋钉造型,烙印曲线,颜色。
很多地方有毛病,请多指教,呵呵
作者:
plusqq
时间:
2006-6-27 19:40
建议楼主能上传线框文件给大家练习(x.TOP OR X.IGES)!!
加分!!!!!!
作者:
new3d
时间:
2006-6-28 13:12
自己边做边改的,很乱,线框top文件.
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