Yeager wrote:
我用UG做個粗銑來獻醜,別見笑!!!
方法:
1.找出溝槽中央的Curve.
2.用Variable Contour,Drive Method選Curve作為路徑,Tool Axis為4-axis relative to part, Lead Angle =1.
簡單,完成.
有請其他高手再出手吧!!!
ps.过渡部分的加工要求為何,能否詳述??
blackbird111 wrote:
用surfcam 曲面无法edit--->join,否则可以直接使用4轴的swarf.![]()
sinderal wrote:
將底線與頂線重新建一個曲面, 那些面是Trimmed Surface, 不可以Jion...
你參考Surfcam區一個四軸加工的Case...
blackbird111 wrote:
四轴的后处理如何编辑啊?
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