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标题: nx4.0修剪实体时偏置坐标面不起作用? [打印本页]

作者: sunnymmyg    时间: 2006-5-18 14:49
标题: nx4.0修剪实体时偏置坐标面不起作用?
常用的偏置坐标平面来修剪的选项被隐藏的好隐蔽,按了n下才出来,却发现输入了偏移值不起作用,还是在坐标原点位置修剪了。还有2。0里面的园住柱面,球面修剪选项在哪里?谁知道?
作者: sunny26cn    时间: 2006-5-18 18:03
我也是同样的问题  只有用分割来解决了
作者: seagood    时间: 2006-5-18 19:34
是bug吧
作者: cybyd    时间: 2006-5-18 20:56
要用手拖才行
作者: maomaodeyu    时间: 2006-5-18 22:44
我的也是,很烦啊,我觉得4.0的修剪实体还没有3.0的好用,主要是用不出来,不知道有没有什么方法可以修好这个错误
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 08:50
原帖由 maomaodeyu 于 2006-5-18 22:44 发表
我的也是,很烦啊,我觉得4.0的修剪实体还没有3.0的好用,主要是用不出来,不知道有没有什么方法可以修好这个错误

用英文版的就可以了.
作者: jx_jn    时间: 2006-5-19 10:14
我英文版也不行,有偏移面选项,但输入值不起作用。
作者: sunnymmyg    时间: 2006-5-19 10:16
用纯英文版吗?我现在是在英文环境里用的
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 10:30
原帖由 sunnymmyg 于 2006-5-19 10:16 发表
用纯英文版吗?我现在是在英文环境里用的

不是纯英文版,呵呵,我刚才就是在中文版下测试了一下,发现基准平面偏置距离的功能还是有,只是下图中所框选的命令没有了,不知何故,不过,话又说回来,我至今为止还没用下图中所框选的裁剪的命令选项.
可能是不实用吧.所以UGS公司就去掉了呢.就下图中所框选的这些选项完全可以用差、交集操作来完成.
纯属个人发言.仅供参考.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-5-19 10:31 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 10:47
有很多人都说4.0里面裁剪里面不能偏移基准平面了.其实是可以的.在选择基准面时,可以选择任意的基准平面,然后再双击激活坐标系,然后按住某方向上的坐标系箭头拖拉,注意控制距离的数值就可以达到偏移基准平面的目的.
我已在4.0.1.3的中文版上测试通过.
作者: sunnymmyg    时间: 2006-5-19 12:13
圆柱面修剪我经常要用到
作者: sunnymmyg    时间: 2006-5-19 12:57
10楼说的方法有效,谢谢。那些圆柱面修剪在哪里?
作者: 王wzp    时间: 2006-9-21 13:46
试了一下,OK,不过还是有点不方便




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