原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...
原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...
原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...
原帖由 hsxinwei 于 2006-5-19 01:49 发表
野火用惯了,你会爱不释手的。
原帖由 IceFai 于 2006-5-20 20:44 发表
套用刘德华的广告语:今时今日,这样的学习态度是不够的。
搞技术的。对新鲜事物总是不能接受的话很容易就落伍了
原帖由 chenbo0016 于 2006-5-20 15:11 发表
顽固派
野火比2001不强吗? 操作比2001不方便??知道中国清朝怎么衰败的了.
原帖由 cadem 于 2006-5-21 05:54 发表
用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表
用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...
原帖由 chenbo0016 于 2006-5-20 23:11 发表
顽固派
野火比2001不强吗? 操作比2001不方便??知道中国清朝怎么衰败的了.
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表
用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...
原帖由 csdz1220 于 2006-5-31 06:09 发表
人家老外可都在用WF的,人家可从不落伍的,我两个月前还在用2001,现在用WF英文版,感觉挺好的,真的。
原帖由 lhy1983 于 2006-5-18 01:06 发表
我也是用2001的,我决不转野火.
原帖由 jontang 于 2006-5-21 10:37 发表
1.对一个新手来说,野火的上手要比老版的容易.(旧版的Pro/E上手难可是一直被大家所垢病的.)
2.野火的逻辑性更强,每个特征的构成更直观,修改时有一定的方便性.
3.野火的造型功能是一个亮点,特别是野火2,有了它,边 ...
原帖由 IceFai 于 2006-5-20 12:44 发表
套用刘德华的广告语:今时今日,这样的学习态度是不够的。
搞技术的。对新鲜事物总是不能接受的话很容易就落伍了
原帖由 uplight 于 2006-5-18 10:45 发表
我以前用proe18.0版本,草绘都不能自动标注尺寸,够老吧。
如今用wildfire2.0,感觉很爽,少数地方除外,总体proe的野火比catia厉害多了。
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表
用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...
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