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标题: 野火版真是不习惯!! [打印本页]

作者: 漠北大汉    时间: 2006-5-18 09:03
标题: 野火版真是不习惯!!
刚刚开始用野火,什么都不习惯。1)做个曲面延伸要先选面边界,但是点了很多次也选不中,用查询也找不到那个边界(因为太多东西了),用2001我直接选边界曲线然后选曲面就可以了。2)做阵列,一周阵列18个
我想1/18应该是最准确的吧,我输入1/18 结果是0.06,我想应该是和2001一样,虽然显示0.06 实际仍然是0.0555555。。。。,但是最后发现她就是按0.06做的,我只好直接输入0.0555,而且整个过程速度慢的要死(同一个零件,2001很快)3)我用2001做的part用野火2.0打开,没有问题,因为特征太多,我隐含了一些,没想到重生的时候全是乱七八糟(就算其他的什么都不作也是这样)  


这些只是刚刚用一天就有的问题,不知道还有什么问题, 我一直听这么多人说野火好,到底好在哪里呢?熟悉野火的朋友来说一下啦。。。。。。郁闷!!
作者: lhy1983    时间: 2006-5-18 09:06
我也是用2001的,我决不转野火.
作者: 谷歌    时间: 2006-5-18 09:11
偶也用2001,野火一直学不会。。。呵呵
作者: luoxian2004    时间: 2006-5-18 09:16
旧的扔不掉,新的来不了
作者: ydz001    时间: 2006-5-18 09:35
不用不知道.一用放不下
作者: JQ2006    时间: 2006-5-18 09:57
同感,同感
作者: songxihai    时间: 2006-5-18 10:16
我把产品用2001搞好后,放野火里出照片,其他的感觉不爽.
作者: yanglw    时间: 2006-5-18 10:23
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路中键....
作者: JohnLian    时间: 2006-5-18 10:29
原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...

严重不同意
作者: m1636    时间: 2006-5-18 10:32
原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...


作者: uplight    时间: 2006-5-18 10:45
我以前用proe18.0版本,草绘都不能自动标注尺寸,够老吧。
如今用wildfire2.0,感觉很爽,少数地方除外,总体proe的野火比catia厉害多了。
作者: xpsun    时间: 2006-5-18 21:17
原帖由 yanglw 于 2006-5-18 10:23 发表
确实如此,野种版是出了名的不伦不类的东西,很多老组宗2001好的东西都给扔了,选面时要按住CTRL键不能入,不能用种子面,曲面延伸要用继承,复制个面显得如此麻烦,拔模分析得一个个面地选,加个拉伸得左点右点,不能一路 ...



只是你不会用而已。
不过我也常用2001,2001对电脑的要求无那么高。
作者: 又又    时间: 2006-5-18 22:24
LZ发的什么牢骚,,,,,仁者见仁,不会用就说不好用,,这可没道理~~
作者: jiugaosie    时间: 2006-5-18 23:06
标题: 老兄,太落后了
我不会退回01
就象你退回2000I一样另类
作者: yesexinkon    时间: 2006-5-18 23:06
标题: 哈哈!!
这个世界的任何一点进步或改变都是和习惯的一种抗争.。
作者: qqq1818    时间: 2006-5-19 09:22
野火的先取方式是有很多技巧的.
作者: ldj-lhb    时间: 2006-5-19 09:35
我用2.0了有半年了多了但总觉得反应好慢,很不好,一个产品我用2001二十分钟分好模用2.0却要三四十分钟....晕呀.....................
作者: hsxinwei    时间: 2006-5-19 09:49
野火用惯了,你会爱不释手的。
作者: njh_ning    时间: 2006-5-19 11:39
看到那些抱怨的,基本都是不会用的。呵呵,人是习惯的奴隶,这句话一点都不假,至于那些说慢的,慢的是你的电脑,有银子的话就往电脑上砸,野火最少还让你进去,不象有些游戏,配置达不到根本都不让你装
作者: alice-1    时间: 2006-5-19 17:27
原帖由 hsxinwei 于 2006-5-19 01:49 发表
野火用惯了,你会爱不释手的。




深有同感
作者: zgolden    时间: 2006-5-20 08:34
不过在有的地方我确实存在一些问题.比如我在继承里面做的快速键但到了标准里面就不可以用了,但到了继承里面又不可以上下随意拉动模型树.有许多命令不知道,所以只有在继承里面用了.再比如做一个拉伸做到一半不想做了想退出要点很多下才能退出去,不如01点一下退出点一下确认就可以了.
作者: monkey8805    时间: 2006-5-20 09:06
我觉得还是2001好用,可惜现在不知道在哪里可以下到2001呀?
作者: tonytxs    时间: 2006-5-20 09:37
人是习惯的奴隶~~很同意上面一位兄弟的发言,我2001用了3年,刚开始接触2.0时也不习惯,但是经过近一个月的煎熬,终于彻底的抛弃了曾经心爱的2001~我们不要被习惯打败,你会发现野火2.0/3.0是个突破的版本,(个人认为1.0不成熟),你会爱上她~~~
作者: 郭林    时间: 2006-5-20 10:47
哎,我见过一个老工程师现在还用2000i,只要你喜欢就可以,没有必要抨击别人.
作者: wanghuan240    时间: 2006-5-20 10:57
我以前也是特别讨厌野火!但用习惯后,感觉真的很好,特别是自由曲面建模,好牛的!
作者: hanks123456    时间: 2006-5-20 12:35
习惯是慢慢养成的!
作者: PTJ090127    时间: 2006-5-20 13:03
这么多人在抱怨,那是你不习惯的,野火很不错的,只要你用上他就会爱————————————————————
作者: tyxly0401    时间: 2006-5-20 13:29
有同感,但是也要学
作者: menglii    时间: 2006-5-20 20:40
我觉得还可以!用习惯就好!
作者: ____    时间: 2006-5-20 20:44
套用刘德华的广告语:今时今日,这样的学习态度是不够的。

搞技术的。对新鲜事物总是不能接受的话很容易就落伍了
作者: 润无痕    时间: 2006-5-20 20:56
原帖由 IceFai 于 2006-5-20 20:44 发表
套用刘德华的广告语:今时今日,这样的学习态度是不够的。

搞技术的。对新鲜事物总是不能接受的话很容易就落伍了
吓人呢
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-5-20 21:06
各位有空去这里看看。。。

https://www.icax.org/thread-158330-1-3.html

[ 本帖最后由 wlbhfcwl 于 2006-5-20 21:07 编辑 ]
作者: pan888    时间: 2006-5-20 21:07
支持!!!用PRO/E有7、8年了。2001也用了四年了,就是不习惯用野火。不过还是建议大家用野火,毕竟是潮流!!!!!!
作者: 啊修    时间: 2006-5-20 23:00
都是操作习惯的问题,新陈代谢是事物的本质
作者: chenbo0016    时间: 2006-5-20 23:11
顽固派
  野火比2001不强吗? 操作比2001不方便??知道中国清朝怎么衰败的了.
作者: gongcunjun    时间: 2006-5-21 13:37
野火版是有些功能不如2001.但有些功能要比2001好用,如果能把它们结合起来就好了
我个人感觉曲线功能这一块就不如2001好用,还有其它,等等,不过,我正在习惯野火版中,希望大家在使用中,有问题可以相互交流,这样可以省去一些时间去摸索!

[ 本帖最后由 gongcunjun 于 2006-5-21 13:44 编辑 ]
作者: cadem    时间: 2006-5-21 13:54
原帖由 chenbo0016 于 2006-5-20 15:11 发表
顽固派
  野火比2001不强吗? 操作比2001不方便??知道中国清朝怎么衰败的了.


用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本一起交替使用,这时问题就来了,两种鼠标的操作方式全然不同就会让人大为光火,更不必说其他了。如果软件能有一个专门的界面用于新老交替,那就不会是现在这种现状了。

所以导致这么多人还用老版。另外2001的运行明显比野火快,这是很明显的。老机器跑不动。

野火坏在一个“野”字,目前是还没上正席。
作者: 520m    时间: 2006-5-21 14:13
原帖由 cadem 于 2006-5-21 05:54 发表


用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...

对,狗肉就是狗肉.虽然比羊肉贵.
作者: xbbbbb    时间: 2006-5-21 14:19
俺是从2001转过来的,觉得野火还是好用呀!!
作者: 520m    时间: 2006-5-21 18:12
用2001画一个直径100x100的圆柱体,我做了下面的全部工作.(除开新建文件)
左手[ex]---(拉伸)
右手中键--(确定方向)
右手单击[圆]
右手移动,单击----(圆心)
右手移动,单击----(画圆)
右手中键
右手双击,左手输入100,回车
右手移动单击[打勾]
左手输入100回车.
搞掂.
不知野火需要多少步骤?鼠标要走多远?
作者: dfy_12    时间: 2006-5-21 18:37
这是个习惯问题!
作者: jontang    时间: 2006-5-21 18:37
1.对一个新手来说,野火的上手要比老版的容易.(旧版的Pro/E上手难可是一直被大家所垢病的.)
2.野火的逻辑性更强,每个特征的构成更直观,修改时有一定的方便性.
3.野火的造型功能是一个亮点,特别是野火2,有了它,边界功能就很少去用它了,(但同样的几条曲线,用造型做出来的曲面与用边界做出来的网面有点不一样,所以有时候还会去用一下边界功能.)
4.野火的点击次数确实有点多,但在野火3里面已经有改善.
作者: chenbo0016    时间: 2006-5-21 18:54
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表


用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...



你以为买小菜啊,知道一个正版proe多少钱.一般的公司买得起几份吗?
作者: frankly12    时间: 2006-5-25 18:34
野火还是蛮好用的啊,功能比2001多,现在2001有好多东西做不出来,只能凑合做了
作者: panchanghua    时间: 2006-5-29 08:34
pro/e3.0更加垃圾,發表會上說增加了很多功能,但對電腦的要求不知道有多高,開一下最少要10分鐘才能起動.比CATIA的配置還要高,
作者: 阿君sz    时间: 2006-5-29 09:11
原帖由 chenbo0016 于 2006-5-20 23:11 发表
顽固派
  野火比2001不强吗? 操作比2001不方便??知道中国清朝怎么衰败的了.



SB,这和那个清朝有什么关系,搞科学搞工程的人最重要的是冷静和坚持,而不是跟风!!!!!!
作者: 阿君sz    时间: 2006-5-29 09:12
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表


用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...


写得实在,赞!!!!!!!!!1
作者: flycat    时间: 2006-5-29 10:27
用2001                                         用野火
左手[ex]---(拉伸)                        鼠标左键单击选面
右手中键--(确定方向)                鼠标左键点拉伸图标
右手单击[圆]                              鼠标右键单击选定义内部草绘
右手移动,单击----(圆心)           单击鼠标中键
右手移动,单击----(画圆)           单击画圆图标
右手中键                                     选圆心
右手双击,左手输入100,回车     画圆
右手移动单击[打勾]                   鼠标左键双击尺寸输入100 回车
左手输入100回车.                      鼠标单击打勾
                                                      鼠标单击要拉伸的尺寸框
                                                      输入100回车
                                                       选打勾


多了3步,但你的没有选草图面(你用缺省的,如果要的草图不是缺省的呢?);另外我的这个特征做完后可以改切料的,可以改做曲面,可以是做板厚的,你的ex出来的特征可以变什么?
野火改进的是你开始的时候会麻烦一点,但在你对你的设计有所改动的时候是很方便的(我用2001就老是本该做曲面的用了做实体的来做,等做完才知道);
这只是它改进的一点,在曲面和网格,造型方面都有很大改进的,去接受吧,你不要给你的习惯害了你
作者: 谷歌    时间: 2006-5-29 10:54
唉,不习惯也没办法,要跟上步伐啊。。
作者: monkey8805    时间: 2006-5-30 09:02
刚接触野火,很不顺手,感觉没有2001用的爽.
作者: 湖一刀    时间: 2006-5-30 19:02
用UG3吧,三步满足楼上要求
作者: sczxh    时间: 2006-5-30 21:54
用2001四年了,曾经几次试着过渡到野火版,但几次都因为:设计好的结构文件发给客户后,客户那边不会用野火版,小小的改动都要亲力亲为。唉!无奈野火版不够普及。
特别是模具厂,没有几个工程师在用野火。
作者: csdz1220    时间: 2006-5-31 14:09
人家老外可都在用WF的,人家可从不落伍的,我两个月前还在用2001,现在用WF英文版,感觉挺好的,真的。
作者: 佳丽    时间: 2006-5-31 14:28
用習慣了你才知道,野火的好用呀。
作者: sycl-    时间: 2006-5-31 15:17
标题: 不会吧,野火就是好用的
不会吧,野火就是好用的不会吧,野火就是好用的不会吧,野火就是好用的
作者: jasonzhang926    时间: 2006-5-31 15:46
原帖由 csdz1220 于 2006-5-31 06:09 发表
人家老外可都在用WF的,人家可从不落伍的,我两个月前还在用2001,现在用WF英文版,感觉挺好的,真的。

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我们公司用的2.0正版的,感觉还可以.
作者: sycl-    时间: 2006-5-31 18:25
标题: 谁敢说wf不好用,我fack ,我学2001学了4年都学不会,wf我一用就会,是它赐我衣食
谁敢说wf不好用,我fack ,我学2001学了4年都学不会,wf我一用就会,是它赐我衣食
作者: 998008    时间: 2006-5-31 18:32
我一直都是用2001的 野火不习惯也不普及
作者: xxmchengxiang    时间: 2006-5-31 19:55
我现在也是用野火,只是刚开始时不太习惯,用一段时间就好了,我用了近一年了,当然,还有很多不太清楚。熟能生巧嘛!
作者: tjf1234    时间: 2006-5-31 20:18
习惯过来就好了呀!野火都出来这么多年了!应该早习惯了吧!
作者: ylq_mold    时间: 2006-6-1 17:35
WF真的好难用....但是这是PRO/E发展的方向啊,痛苦的转型中.....
作者: top2000    时间: 2006-6-15 11:06
2.0的功能要比2001强,起码在工程图方面要比2001好。
作者: leger_lee    时间: 2006-6-15 11:52
不必听信別人,關鍵是自己方便順手就行,追什麼潮流!如此而已,對新事物不要一棒打死,不要說專,會用就行,要專就專一,兩個就足夠了!2001與wildfire最終目的都一樣.
作者: 老鹰8088    时间: 2006-6-15 12:11
野火比2001好用,效率要高。问题是你要先用心的学习她的操作方式,不过,这是向WINDOWS软件转型的模式,先选择后操作是必然的趋势。 呵,个人意见!
作者: sourplum    时间: 2006-6-15 14:29
赞同,说的对。我觉得野火也好用,可是用的人太少了!
作者: fang007001    时间: 2006-6-15 14:54
原帖由 lhy1983 于 2006-5-18 01:06 发表
我也是用2001的,我决不转野火.

顶,可是我们出来的图纸一拿到外面都说我们很土什么的,我都不明白野火好在哪里?
野火用的好的也就是些刚毕业的小朋友。
作者: fang007001    时间: 2006-6-15 14:56
原帖由 jontang 于 2006-5-21 10:37 发表
1.对一个新手来说,野火的上手要比老版的容易.(旧版的Pro/E上手难可是一直被大家所垢病的.)
2.野火的逻辑性更强,每个特征的构成更直观,修改时有一定的方便性.
3.野火的造型功能是一个亮点,特别是野火2,有了它,边 ...



今天WF2明天WF3何时是尽头啊
作者: fang007001    时间: 2006-6-15 14:58
原帖由 IceFai 于 2006-5-20 12:44 发表
套用刘德华的广告语:今时今日,这样的学习态度是不够的。

搞技术的。对新鲜事物总是不能接受的话很容易就落伍了




不是吹牛,用2001我没有画不出来的东西,用WF2.0我没有画得出来的东西。
郁闷中。
作者: huanghelong    时间: 2006-6-15 15:32
楼上牛吹大发了吧,最近论坛上出了好多题,你都做出来了!

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-6-15 15:34 编辑 ]
作者: shatangli    时间: 2006-6-15 17:33
很好用的,不过还是没有catia好用
作者: wxh-1963    时间: 2006-6-15 22:37
我原来学习和使用proe2001,现在转入学习使用野火版,感觉区别较大,但各有所长,毕竟野火是未来方向,大家早晚都要改变的,所以我也作好了行动。但原来在PART/CREAT/.../Tweak目录下的耳、唇、折弯、特殊混成等许多命令,到了野火版都移到了“插入”菜单的高级目录下,但也有许多命令如偏移offset、替换replace等命令,不知在野火版中到哪里去了?我查找了半天也没有找到,我现在使用的是野火2.0,望哪位兄弟帮助指点一下,在此先说声谢谢!
作者: panchanghua    时间: 2006-6-16 16:56
原帖由 uplight 于 2006-5-18 10:45 发表
我以前用proe18.0版本,草绘都不能自动标注尺寸,够老吧。
如今用wildfire2.0,感觉很爽,少数地方除外,总体proe的野火比catia厉害多了。


這位老兄在不知道任何事情都不能亂說話,你了解CATIA嗎???????????當你知道一點的時候再說也不晚,不要摘不到葡萄就說葡萄酸
作者: bandaoljf    时间: 2006-6-16 17:41
不用不知道.一用放不下
作者: faw715    时间: 2006-7-25 21:40
说用不惯的,可能由于种种原因没有下定决心去学习野火2.0,加上老习惯的原因,如果你能够下定决心去升级就会好的
作者: dsya_2005    时间: 2006-7-25 21:56
旧的扔不掉,新的来不了
作者: imacfred    时间: 2006-8-24 15:33
我以前也觉得野火没有2001好用,现在用惯了,觉得野火也不错。还是一句话:习惯就好。
作者: 平湖秋月    时间: 2006-9-25 11:48
感觉界面没有2001的好,不清楚.
作者: 044874071    时间: 2006-9-27 15:03
你用个破电脑装个2001坐那还说野火不行
那你说那么多人为什么要用野火行不行是看市场的
不是你一人的事
作者: remoter    时间: 2006-9-27 18:05
我的电脑太差了,野火没有我的脑袋快,急死了,只有2001还好,勉强凑合着用,因为我一天要处理的事情太多,电脑慢就等着加班到12点吧,野火啊,你就不能把那些多余的东西多做几个模块啊,我可以选择性的装一些啊,老板啊,你就不能帮我配好一点的电脑啊
作者: mcq1124    时间: 2006-11-14 11:23
使用野火3.0的朋友 有没有关于钣金件设计的教程啊?
作者: cctvsu    时间: 2006-11-14 13:25
原帖由 cadem 于 2006-5-21 13:54 发表


用破衣的人不是呆子,都是冲着能提高效率来的,如果野火真的没有半点坏处,早该全面普及了,
由于野火过渡不好,将老用户的很多使用习惯完全抛掉,使老用户一时不好适应。
在用软件的过渡期,一般都会两版本 ...


同意!我最讨厌的也是鼠标的变化这里!
为什么2001出来以后2000i马上就退出去了?
而野火从1.0升到了3.0以后还是有很多人在用2001?
再则,有好多的哥们学野火也只是为了不掉队而已!
作者: lanjiawen    时间: 2006-11-14 19:49
同流合污。好坏都一样




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