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标题:
关于分模一个严重问题
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作者:
reslt
时间:
2006-5-14 14:18
标题:
关于分模一个严重问题
请教各位仁兄ug里边曲面怎么能像pre进行布尔运算
作者:
zhongkangkai
时间:
2006-5-15 17:28
没有此功能!
作者:
sddssa
时间:
2006-5-15 20:57
我试过substract可以用于片体的。
作者:
xiaoxa
时间:
2006-5-20 13:20
我也想啊,没有此功能,学PROE吧
作者:
luckycfg
时间:
2006-5-20 20:35
我不怎么会pro/e,但我想UG曲面中的sew,divide,trim命令就相当与布尔运算,其实很多功能用的多了,自然而然就会用了,而不是刻意的去死记硬背,用同类软件去刻意的攀比,每个软件都有其共性与特性,努力吧朋友们
作者:
jmfzxy
时间:
2006-5-20 20:39
顶楼上兄弟
作者:
暗影游侠
时间:
2006-5-20 21:27
好象两者可以减 不过参数没了
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