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标题: UG必杀技系列二:一题多解:为活跃大家的气氛,现出一道简单的题.欢迎切磋! [打印本页]

作者: airbus    时间: 2006-5-4 14:55
标题: UG必杀技系列二:一题多解:为活跃大家的气氛,现出一道简单的题.欢迎切磋!
题目要求:
如下图做出一根弹簧,要求除了曲线外,只能用一个特征做出,不能用管道特征,不能用扫描特征.做出者请将特征树贴出,以示公正.我无权力为大家加分,旨在抛砖引玉,大家共同进步!
作者: airbus    时间: 2006-5-4 14:59
为了不让它沉下去,我自己顶!欢迎大家参与,以兹共同进步!
作者: airbus    时间: 2006-5-4 15:34
没有人参与????
作者: jmfzxy    时间: 2006-5-4 16:25
可以用SECTION里面的circle,控制圆的半径
作者: airbus    时间: 2006-5-5 07:52
原帖由 jmfzxy 于 2006-5-4 08:25 发表
可以用SECTION里面的circle,控制圆的半径

你我所见相同!不知哪位高手还有新的方法!期待!
作者: jmfzxy    时间: 2006-5-18 15:20
顶你一下了
作者: jmfzxy    时间: 2006-5-18 15:22
还可以用TUBE ,
OUTER DIE  设定,
INTER  DIE    为0

也是可以的
作者: jmfzxy    时间: 2006-5-18 15:24
再就是用土办法了,画圆,用SWEPT  可EDIT 圆的直径三
作者: jmfzxy    时间: 2006-5-18 15:25
顶起来先,大家努力哟
作者: 穷困潦倒的秀才    时间: 2006-5-18 15:49
原帖由 jmfzxy 于 2006-5-4 08:25 发表
可以用SECTION里面的circle,控制圆的半径

又学到一招.
作者: dongjl    时间: 2006-5-18 15:52
还想不起来
作者: liuzhiquan0819    时间: 2006-5-18 16:28
虽然不懂,还是狂顶
作者: feiyu03    时间: 2006-5-18 16:58
原帖由 jmfzxy 于 2006-5-4 16:25 发表
可以用SECTION里面的circle,控制圆的半径


高!!又学一招!!!多谢 了!!
作者: lgr222    时间: 2006-5-18 19:12
这样的问题用管道最好了!!想问问,有什么方法做变半径的??
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 08:58
原帖由 lgr222 于 2006-5-18 19:12 发表
这样的问题用管道最好了!!想问问,有什么方法做变半径的??

这个问题问得好,发人深省.
作者: ljproe    时间: 2006-5-19 12:54
原帖由 kuanghaitao 于 2006-5-19 08:58 发表

这个问题问得好,发人深省.



大侠,等你出招呀............

[ 本帖最后由 ljproe 于 2006-5-19 12:59 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 13:22
原帖由 ljproe 于 2006-5-19 12:54 发表



大侠,等你出招呀............

面积规律扫描.见下图,上图是渐变效果.下图是两头粗中间细的效果.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-5-19 17:09 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 17:12
不知道大家有什么其他的方法可以达到上面同样的效果吗?
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-19 17:14
欢迎大家踊跃参与,共同提高.
作者: wonjtlt    时间: 2006-5-19 17:18
学习。。。。。
作者: 又欠一万    时间: 2006-5-20 00:46
值得学习
作者: tevo    时间: 2006-5-20 11:24
UID:  268562 积分: 98
技术: 9 精选: 0
水位: 1095 工龄: 275
帖子: 1048 精华: 0
注册: 2005-9-19
来自: 广西桂林(混在广东)
状态: 在线

大侠们出个完整的扫掠命令教程吧
作者: 又欠一万    时间: 2006-5-20 16:47
原帖由 jmfzxy 于 2006-5-4 08:25 发表
可以用SECTION里面的circle,控制圆的半径


新手! 找了好久才搞定! 爽
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-22 08:29
...大侠们出个完整的扫掠命令教程吧 [/quote]
呵呵面积规律扫描,渐变效果用线性,不同大小即我上图中的第二种效果用沿着脊线的值-线性.
分别见下图:黄色的是用扫掠,面积规律,线性,值任意输入;
青色的是用扫掠,面种规律,沿着脊线的值-线性,然后选取要指定面积值的构造点.输入任意值即可.
作者: dick583    时间: 2006-5-22 08:45
我怎么做不出来啊,能用动画做一下吗?

[ 本帖最后由 dick583 于 2006-5-22 08:50 编辑 ]
作者: 静中求动    时间: 2006-5-22 09:16
哇噻,听别人说楼主是KUANGKAITAO大师的徒弟,怪不得这么厉害啊!!想请大师的徒弟去这里看一下好吗,解决一个问题。谢谢了,好人会有会报的!!55555
https://www.icax.org/thread-286202-1-1.html
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-22 09:39
原帖由 dick583 于 2006-5-22 08:45 发表
我怎么做不出来啊,能用动画做一下吗?

很抱歉,我不会做动画.你错的原因我看了你的动画,大概是你的圆的中心不在扫描路径的点上,也有可能你的圆与扫描路径没有垂直,还有面积值有误.大哥,面积是pi*半径的平方.就是说面积是由半径控制的.
我说的意思你明白吗?
作者: siders496    时间: 2006-5-22 10:01
原帖由 静中求动 于 2006-5-22 09:16 发表
哇噻,听别人说楼主是KUANGKAITAO大师的徒弟,怪不得这么厉害啊!!想请大师的徒弟去这里看一下好吗,解决一个问题。谢谢了,好人会有会报的!!55555
https://www.icax.org/thread-286202-1-1.html

什么徒弟,本来就是同一个垃圾,自导自演!!




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