原帖由 HEENDA 于 2006-4-29 10:25 发表
好久没送分了!![]()
原帖由 chendd 于 2006-4-29 16:10 发表
如果绿色面不是水平的话,那就清不到角了,这个铜工加工不出来,除非把工件旋转一个角度,让绿色平面跟水平面平行
原帖由 linmaoting 于 2006-4-29 18:13 发表
早就拿板凳坐門口望分止渴了
原帖由 HEENDA 于 2006-4-29 21:48 发表
还要努力哦!
原帖由 fish0908 于 2006-4-29 23:48 发表
占位
应该摆角度,要不就分公,还有就是用五轴做就可以了。
只能这样,有好方法就交流一下。谢谢!
原帖由 HEENDA 于 2006-4-30 08:43 发表
我可没骗兄弟们
原帖由 HEENDA 于 2006-5-4 01:00 发表
思路还可以呀!
原帖由 HEENDA 于 2006-5-5 19:40 发表
交流才有进步![]()
原帖由 kgdidt 于 2006-5-6 15:27 发表
谢谢HEENDA兄台批评指导,和您学习中
原帖由 linmaoting 于 2006-5-6 21:43 发表
你好,偶今天最後一次路過碰到你了,多交流![]()
原帖由 linmaoting 于 2006-5-6 21:43 发表
你好,偶今天最後一次路過碰到你了,多交流![]()
原帖由 HEENDA 于 2006-5-6 22:51 发表
明天总结!
原帖由 HEENDA 于 2006-5-6 22:51 发表
明天总结!
原帖由 HEENDA 于 2006-5-6 14:51 发表
明天总结!
原帖由 linmaoting 于 2006-5-7 17:06 发表
今天第三次路過看了只有精加公直得學習,也知道了為什麼你們不喜歡抬刀
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)
原帖由 润无痕 于 2006-5-7 18:03 发表
-0。02就是不让斜面有等高走过的痕迹,其实也可将斜面偏高0。02走等高,再光顶面就不用-0.02了。![]()
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 18:17 发表
是的,方法不怕旧!也不是唯一的.
只是贡献的人少而矣!
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)
原帖由 cxhsf__cn 于 2006-5-9 10:45 发表
受 HEENDA 先生说的!
记下了!
多谢!
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)
原帖由 HEENDA 于 2006-5-8 09:58 发表
要明白平刀下坡是踩着移轨!
记住当0度第一刀开始碰到工件时的样子.
力学我不太懂,
再告诉你一样东西
当你去磨床磨一块很小的铁块时,
工件为何要摆45度吗?
平行放又为何不行呢?
原来摆45 ...
原帖由 ccrj 于 2006-5-9 15:51 发表
69.48度与那个缺口平行,可以少些跳刀
原帖由 mbm 于 2006-5-9 14:57 发表
顶一下,刀路重合可能会造成刀痕,看了你在PM版的贴子,把最佳等高拆成等高+浅滩的,
如果我在等高程序里把浅滩面放0.05余量,在浅滩程序里把侧边余量放0.05,当然角度重合要多一点,
这样会不会好一点?
原帖由 300800 于 2006-5-9 17:03 发表
说说我的做法 骨位r刀先光顶部把面做好不要跑下去,骨位开粗的时候单边留0.5 然后把r面平移0.1平刀光骨位等高,底部r刀但不要碰骨位清脚来个3d . mc的线功能很好能直纹什么什么的好好不用摆什么角度吧有什么地方不 ...
原帖由 HEENDA 于 2006-5-10 08:34 发表
还不能完整理解我那帖的意思!
其实这些都源自简单的例子,只是坛论
对技巧的讨论并不多,多的只是软件本身的功能.
当然真正知道其好处的也需要10头8年的经验.
![]()
原帖由 HEENDA 于 2006-5-10 08:34 发表
还不能完整理解我那帖的意思!
其实这些都源自简单的例子,只是坛论
对技巧的讨论并不多,多的只是软件本身的功能.
当然真正知道其好处的也需要10头8年的经验.
![]()
原帖由 mbm 于 2006-5-10 08:51 发表
呵呵,同早,同早
是啊,说软件的多,说工艺的少![]()
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 10:22 发表
在技术上,立而不倒的就是技巧!!
我说了很多,也想你们出来说说!
不要怕得罪谁!技术的交流只是取其精华!
下面是我的做法:光刀
原帖由 CGLCGL 于 2006-5-10 13:30 发表
这样的铜公先光侧面再去光顶的话不弯才怪。 刀路又没延长,下刀就踩。
原帖由 HEENDA 于 2006-5-10 13:46 发表
你其实还没看过我的刀路吧?
刀路那里踩了请帖图上来!
至于先光侧再光顶,这是不合逻辑入的.(但是微妙的技巧你却不能领悟!!呢?)
当然延长是合理的!
原帖由 CGLCGL 于 2006-5-10 15:35 发表
我只是看到你贴图的顺序
为什么要先光侧面?望指点
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