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标题:
PROE捆扰高手多年的问题
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作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-20 18:44
标题:
PROE捆扰高手多年的问题
比如说一个整面上分为很多碎面,当我要取整面的边做边界时!必定会分为很多断线,我们只有用SHIFT键来把它们CHANP上,但所生成的面也变了很多碎面。即使把原来整面的边界的线逼近复合,但也不能使生成的面保证和这个正面的相切或者其他关系!烦!~
作者:
liwenjun
时间:
2006-4-20 21:10
换软件
作者:
airbus
时间:
2006-4-21 13:01
原帖由
liwenjun
于 2006-4-20 13:10 发表
换软件
砸电脑!
作者:
siders496
时间:
2006-4-21 13:38
那整张面为何不做成没有碎面呢
作者:
futurewang
时间:
2006-4-21 13:50
为什么不重新分一面呢?用破衣做图不好的习惯,看看nurbs曲的建模会好些。
菜鸟来着,个人看法。
[
本帖最后由 futurewang 于 2006-4-21 13:51 编辑
]
作者:
guzhiyun
时间:
2006-4-21 13:58
呜呼!无语!
作者:
enjuly
时间:
2006-4-21 14:00
原帖由
guzhiyun
于 2006-4-21 05:58 发表
呜呼!无语!
呜呼!哀哉!
作者:
0751over
时间:
2006-4-21 14:11
一句话啊:难
作者:
wade_shi
时间:
2006-4-21 14:39
难道高手都喜欢把整面做成碎面?还是看看你的破面能不能被replace到大面上。
最好重做!
作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-21 15:33
那为什么在别的软件就很好控制啊?例如UG!!可以把那些碎面边界合并为一条线而且保持与那些碎面的关系!
作者:
PROE剑客
时间:
2006-4-21 19:51
难啊
作者:
wangxin_g
时间:
2006-4-21 20:03
proe比较严谨一些,一般情况下,你的碎面和整面的曲率是不一样的,其他软件有此功能也只是逼近而且.
最好的办法就是调整你的建模习惯.
作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-25 10:35
但其他软件逼近后依然可以保持与那些碎面的相切关系 PROE就不能了!~
还有!一个人建复杂的模没理由一次把整个面做出来!~复杂的面你不分开能做到就真的是超人了!~一般都要经过拆面做的啦!~
作者:
az13918395
时间:
2006-4-25 11:22
做的时候调整下建模的思路,尽量用一个大面去做。
作者:
snowing
时间:
2006-4-25 11:23
proe是可以的,你可以做做
https://www.icax.org/thread-277413-1-1.html
题目
作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-25 12:14
是啊!!他哪个题目出得好 正如我的困扰!!但我不知道答案!!你知道应该怎么样做吗?
作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-25 12:15
我跪求这个问题的答案!!就象那题一样!!给点提示啦!
作者:
chuhao829
时间:
2006-4-25 12:41
呵!我也不知道呀!
作者:
snowing
时间:
2006-4-25 14:59
教程已出
作者:
HUANGGUANGHUI
时间:
2006-4-25 17:55
老大 我看了你的教程!!真的很神!~不过还是觉得很多问题解决不了!而且这样做有的麻烦!!艾!!PROE真的不如其他软件吗?
作者:
LIJINjin
时间:
2006-4-25 19:45
标题:
请高手们帮忙解一个方程式x平方=5y
请高手们帮忙解一个方程式x平方=5y
作者:
LIJINjin
时间:
2006-4-25 19:52
是中功率反光程式。
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