antslg wrote:
真想把数字键盘装在鼠标上::F::F::F
有这必要吗:?)
键区为感应式按键
鼠标键上有感应式开关,当手指离开时鼠标键才启动数字键反之则锁定。。。
elking2 wrote:
:造型上任何被人喜欢的元素想也不想就去掉,当然任何可见的错误(被人不喜欢的)也要去掉。
泥巴 wrote:
那不是不能同时操作了手的动作可能会变慢
antslg wrote:
留下来的都是大家不得不接受的
iDesign wrote:
作个反的键盘更EASY...![]()
elking2 wrote:
兄台这里的几个贴都比较高明,属于设计管理范畴内容。要讨论、引申出来的主题很多~~
其实我也是细节主义的跟随者,包括现有的作业都有你这样的思考过程,毕竟市场是设计的最终检验场所和设计源泉。只是无趣味主义在设计领域会越走越来势,我看好它。
希望多有机会能领略兄台风采~~
antslg wrote:
真想把数字键盘装在鼠标上::F::F::F
有这必要吗:?)
键区为感应式按键
鼠标键上有感应式开关,当手指离开时鼠标键才启动数字键反之则锁定。。。
gbf0404 wrote:
除了是一个想法外,感觉必要性不大,这样只不过是简化了输入数字的灵活性,但实际生活中又有多少数字是单独输入的呢??(都是和文字输入一起吧)画图时就是
其次,增加了鼠标的结构复杂程度,可能也会使体积成倍的增大 未必
3,人们的接受程度,感觉用惯键盘输入的人不会用鼠标输入的,倒不如在键盘上装个3维空间球来代替鼠标来得方便![]()
gbf0404 wrote:
再在菜板的想法上提个改进,鼠标+键盘数字键本人认为不太符合捣氏人体工力学阿,呵呵,一个想法,可以设计成打飞行游戏用 得摇柄类遥杆,键盘布局可以很类似,呵呵,大家还有什么好的建议和改进?
burphy_fd wrote:
::y::y
强,小键盘在遥杆顶上![]()
不过鼠标键怎么办?
在侧面?::?::?
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