iCAx开思网

标题: 我看这里人气不太旺,帖张自己用FLAMINGO绚的车 [打印本页]

作者: ls1111    时间: 2006-4-16 10:09
标题: 我看这里人气不太旺,帖张自己用FLAMINGO绚的车
我看这里人气不太旺,帖张自己用FLAMINGO绚的车
请大家评评!!!
我用的LIGHTDOME做80盏灯模拟天光,
所以渲染极慢
版主觉得好的话就加分鼓励一下
作者: Liuyiping_em    时间: 2006-4-16 10:51
一般,不是很好
作者: zhaohui372    时间: 2006-4-16 14:25
FLAMINGO渲成这样还不错吧,第一次见FLAMINGO渲染车
作者: gangguo    时间: 2006-4-16 17:09
用巴西,我觉得你的效果平平
作者: ls1111    时间: 2006-4-19 18:18
斑竹大人最近包月停了,开始在家学MAYA,
最近有点忙,我打算做个犀牛模拟天光的小教材贴上了
先简单的介绍一下自己渲染的思路把
先按照图纸勾线,然后建立车身一半的面片
再用曲面连接工具连接,
这个过程可能要分面,最好用ISO分面
我的模型有些细节没做
建模后主要是模拟天光
我用的是LIGHTDOME
其实他的原理很象3DMAX的HDR照明
它从一张环境贴图取出一系列的点
再在每个点建立一个点光源
再将该点的色彩和亮度赋予该点光源
所有的点光源按照一定的半径分布在模型周围
以实现全局照明
作者: Liuyiping_em    时间: 2006-4-19 19:46
支持!期待啊!
作者: jessesn    时间: 2006-4-19 21:56
原帖由 ls1111 于 2006-4-19 18:18 发表
斑竹大人最近包月停了,开始在家学MAYA,
最近有点忙,我打算做个犀牛模拟天光的小教材贴上了
先简单的介绍一下自己渲染的思路把
先按照图纸勾线,然后建立车身一半的面片
再用曲面连接工具连接,
这个过程可 ...



支持
做好了给加分鼓励

关于这个模拟GI的插件下面的连接
https://www.icax.org/thread-233764-1-1.html
这里有插件的介绍
这个插件的教程
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: tanglk1980    时间: 2006-5-12 20:20
支持啊!!!期待中。。。。
作者: tanglk1980    时间: 2006-5-18 15:14
路过再顶一下。。。。。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3