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标题: 实体设计的机构仿真模式怎么用 [打印本页]

作者: haubest    时间: 2006-4-14 07:49
标题: 实体设计的机构仿真模式怎么用
请教DD和普贤真人,实体设计2006的机构仿真怎么用,帮助中没有相关内容,也没有见到相关的教材。

选择该功能后,状态行提示“点击并拖动元素,同时会进行约束求解“。以下就不会做了。点什么元素?零件、图素还是面;点几个元素?一个、两个还是多个;如何进行约束?需要手工约束,还是系统会自动加上相应约束。我点了两个元素,点应用圆点,无任何反映。摸索半天,没有找到门道。
作者: wpy    时间: 2006-4-14 18:01
机构仿真,必须在约束装配下才能实现,比如四杆机构,用鼠标拖动其中的一个运动杆件,其他杆件就会随之运动。其实实体设计的机构仿真模式,在其他软件的装配环境中也能实现,它和Solid3000、SolidEdge等的仿真模块并不一样,实体设计的机构仿真,不能给主动件添加特定的运动,而后者可以添加。
作者: haubest    时间: 2006-4-14 22:09
按照WPY的解释,似乎这个机构仿真没有多大的用途,是这样吗?
作者: 普贤真人    时间: 2006-4-14 22:13
原帖由 wpy 于 2006-4-14 18:01 发表
机构仿真,必须在约束装配下才能实现,比如四杆机构,用鼠标拖动其中的一个运动杆件,其他杆件就会随之运动。其实实体设计的机构仿真模式,在其他软件的装配环境中也能实现,它和Solid3000、SolidEdge等的仿真模块 ...


???

实体设计的 机构仿真 当然也支持给主动件添加动画啊。

在实体设计里面,约束是约束、机构仿真是机构仿真;
如果没有机构仿真,要添加大量而且严谨的约束才能做机构动画。

而机构仿真状态下(“机构仿真”有别于一般的功能,可以理解成一种状态)
只需要添加适量的约束,就可以进行机构仿真。

并且可以选择 仿真的条件 是“严格”、“宽松”………
在这种“状态”下,自然也支持添加动画。
作者: haubest    时间: 2006-4-15 08:08
普贤真人就举一个具体的例子吗?我把曲柄摇杆机构的文件附上,请普贤真人用仿真方式做一下。文件是用约束动画方式做的。
作者: xiongjin369    时间: 2006-4-15 13:22
有不有视频
作者: haubest    时间: 2006-4-16 22:33
斑竹,请帮助一下。先谢谢。
作者: 普贤真人    时间: 2006-4-16 23:42
你在哪里?
干脆你来我们办公室,我给你说明白一点。

贴图?
动画课程贴图可没有用啊。

贴录像还差不多,
不过论坛也不支持贴那么大的东西。
作者: haubest    时间: 2006-4-17 07:43
到你办公室?坐飞机还是火车?把视频教程发到我邮箱如何?邮箱haujingzhao@126.com
作者: 普贤真人    时间: 2006-4-17 09:14
原帖由 haubest 于 2006-4-17 07:43 发表
到你办公室?坐飞机还是火车?把视频教程发到我邮箱如何?邮箱haujingzhao@126.com


视频还没有录呢,即使录好了,我们这边的 带宽 恐怕也传不动;

我星期一在广州,星期二到星期五在深圳,你爱怎么来就怎么来吧 *^_^*

食宿自理哦~~
作者: haubest    时间: 2006-4-17 22:11
看来是去不了啦,没人给我报销路费、食宿呀。想从斑竹那儿偷学点东西实在是不容易,还是自己慢慢琢磨吧。
作者: xiongjin369    时间: 2006-4-24 21:55
haubest你好!你的动画太好了!佩服!佩服!别的简单动画我做出来了,但你的这个动画我一直没有做出来.你能教教我吗?   xiongjin1362000@yahoo.com.cn
作者: xiongjin369    时间: 2006-4-24 21:56
haubest你好!你的动画太好了!佩服!佩服!别的简单动画我做出来了,但你的这个动画我一直没有做出来.你能教教我吗?   xiongjin1362000@yahoo.com.cn
作者: haubest    时间: 2006-4-26 08:53
哪是我做的呀!印象中这也是从本论坛下载的,要不就是模具论坛。
作者: aa151518    时间: 2018-1-16 09:20
看看  学习学习




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