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标题: 让大家笑话的问题? [打印本页]

作者: 55713383    时间: 2006-4-11 12:10
标题: 让大家笑话的问题?
为什么这样的特征我用边界曲面做不出来呢(两个端点处总是有问题)?另外如果用别的方法要怎么做?
作者: dgqi    时间: 2006-4-11 12:19
分开做试试,先做中间红色区域的面,再做两头的面,效果会好些
作者: 55713383    时间: 2006-4-11 12:47
那有没有一次做出来的方法呢?请指教!
作者: liuzhanping9605    时间: 2006-4-11 12:59
做边界尖端会有问题,
可以用补面的方法解决,
如果是凹下去的,
我一般拉或扫以一个圆柱面,
再两端倒大一点的圆,
然后切,
我觉得这样质量比较好,
至于深度和宽度自己可以调整
需要阵列的时候比边界要较容易控制,
作者: wogozo13    时间: 2006-4-11 13:15
试一下旋转合并
作者: 袖珍天使    时间: 2006-4-11 13:29
原帖由 55713383 于 2006-4-11 12:47 发表
那有没有一次做出来的方法呢?请指教!


思路不正确,特征不是越复杂越好,而是越简单越好,通过合理有序的数据管理,把许多简单的特征组合起来实现你需要的功能,那才是用PROE者应该好好考虑的问题
作者: 55713383    时间: 2006-4-11 14:36
麻烦各位能否在我的附件“零件”上帮忙做个范例,感觉自己做的总是不对,谢谢!
另外我还想请教一下,能否把野火的文件转换为2001的?
作者: zhangyong981222    时间: 2006-4-11 14:43
原帖由 袖珍天使 于 2006-4-11 13:29 发表


思路不正确,特征不是越复杂越好,而是越简单越好,通过合理有序的数据管理,把许多简单的特征组合起来实现你需要的功能,那才是用PROE者应该好好考虑的问题


说的精采!
作者: hui_9    时间: 2006-4-11 15:34
iges就行了~
作者: 55713383    时间: 2006-4-11 16:46
原帖由 hui_9 于 2006-4-11 15:34 发表
iges就行了~

能否在保留特征的情况下把野火的文件转换为2001的?
作者: 55713383    时间: 2006-4-11 17:40
原帖由 袖珍天使 于 2006-4-11 13:29 发表


思路不正确,特征不是越复杂越好,而是越简单越好,通过合理有序的数据管理,把许多简单的特征组合起来实现你需要的功能,那才是用PROE者应该好好考虑的问题


谢谢指正,只是我想通过这个建模向大家多学点相关的技巧。大家能帮我吗?
如果不耽误大家时间的话,最好能在我上传零件的基础上做一下,谢谢!
作者: alex_hyzhang    时间: 2006-4-11 18:28
这样行不行

[ 本帖最后由 alex_hyzhang 于 2006-4-11 10:37 编辑 ]
作者: hmeidao    时间: 2006-4-11 19:04
把两端生成的尖角面切掉然后补一个
作者: 55713383    时间: 2006-4-11 22:49
原帖由 alex_hyzhang 于 2006-4-11 18:28 发表
这样行不行

请问增加的是那条线呀?我还是不理解!!!




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