原帖由 qqq1818 于 2006-3-30 13:34 发表
不用发布几何
1。先做好整体外形PRT,分割成几个零件。
2。新建零件就直接从第一步中的PRT中COPY想要的面。
我一般用的这种方法,都没有完全理解骨架的好处,想问一下楼主你的方法和我这种有何区别。请指点一 ...
原帖由 moon 于 2006-3-30 19:14 发表
我靠,上面是谁在捣乱,都不是我贴的图!
原帖由 moon 于 2006-3-30 19:14 发表
我靠,上面是谁在捣乱,都不是我贴的图!
原帖由 cay126 于 2006-3-30 16:53 发表
2006-3-30 14:14 [信息] [悄悄话] [BLOG] [引用] [报告] [搜索] 第 9 楼
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<QUOTE:
原帖由 qqq1818 ...
原帖由 无梦 于 2006-3-30 14:14 发表
哈哈,不知道了吧,如果你的原文件里有一个面丢了,后面的零件就会再生失败。
而我的方法只要在出版几何里面把那个面删除,后面的零件照样可以再生![]()
原帖由 qqq1818 于 2006-6-6 19:29 发表
云大讲的好,我一般就是用这种方法搞的
但是有的是要装配个骨架文件进去如14楼的兄弟
我想知道他这种方法比直接外部复制几何有啥好处
望老大们在讲一讲
![]()
原帖由 云峰 于 2006-6-6 13:59 发表
我来发表一下我的一点愚见.
1.很多朋友都习惯用master的方法来设计,大概都是受到了林清安先生的影响.先创建master零件,然后新建零件合并.这种方法不是说不行.对于一些不是太复杂的产品都是比较适用的.但是对于那 ...
原帖由 无梦 于 2006-3-30 14:14 发表
哈哈,不知道了吧,如果你的原文件里有一个面丢了,后面的零件就会再生失败。
而我的方法只要在出版几何里面把那个面删除,后面的零件照样可以再生![]()
原帖由 Gyxbhy 于 2006-8-19 16:32 发表
在出版几何里面把那个面删除,不一定有用.如果那个面是后来特征的参照怎么办?,不是也要改参照吗?
我的方法是:再生失败就赶紧关掉,重新打开,不要再生,赶紧改独立,然后再生.我觉的弄到面丢失的地步, ...
原帖由 qqq1818 于 2006-3-30 13:34 发表
不用发布几何
1。先做好整体外形PRT,分割成几个零件。
2。新建零件就直接从第一步中的PRT中COPY想要的面。
我一般用的这种方法,都没有完全理解骨架的好处,想问一下楼主你的方法和我这种有何区别。请指点一 ...
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