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标题:
灯罩曲面疑难解答
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作者:
dbx21dbx
时间:
2006-3-16 09:34
标题:
灯罩曲面疑难解答
这是一个很普通的灯罩,壁厚5mm,我开始想画完实体再抽壳,可实体画不出来,然后又想画曲面再加厚可曲面也画不了,请各位帮我画完此图,附件为3D草图!
作者:
horseman
时间:
2006-3-16 11:19
画成这样 不知道是否符合你的要求
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本帖最后由 horseman 于 2006-3-16 03:22 编辑
]
作者:
luxwork
时间:
2006-3-16 11:37
这种不能转为钣金件,为何?PRO/E为何可以?
作者:
Recky2008
时间:
2006-3-16 11:37
做好的灯罩。先曲面放样,然后加厚
作者:
dbx21dbx
时间:
2006-3-17 12:11
标题:
我的源图
我还又好多不明白,为什么我的曲面不能直接加厚,我也绘制了人体模型3D的,但为什么用同样的方法不能画这个灯罩,下午再传附件探讨,谢谢!
作者:
无我浪子
时间:
2006-3-17 12:31
嗯嗯,楼上的方法不错啊~~~
作者:
dbx21dbx
时间:
2006-3-17 14:23
标题:
请曲面高手指点
我的人体曲面为什么能放样,而灯罩的思路都一样为什么不行呢?
作者:
dbx21dbx
时间:
2006-3-17 14:39
标题:
灯罩图片
还有灯罩为什么不能直接加厚曲面?而一定要用5楼的方法,请高手详细解答???
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本帖最后由 dbx21dbx 于 2006-3-17 06:41 编辑
]
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