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标题: yoyo_教程_特殊零件的修剪 [打印本页]

作者: gglinger    时间: 2006-3-9 10:24
标题: yoyo_教程_特殊零件的修剪
原题目如下:
https://www.icax.org/thread-260446-1-1.html

暂时不公开教程.

今天晚上才公开做法.

考察知识: 曲面与实体修剪的综合引用

难度: 中下

不要告诉我用合并的动作.问题不是你想的那样简单.
作者: gglinger    时间: 2006-3-9 10:34
晚上8点开放..我要是忘记了.斑大帮我开.

实体修剪常用方法: 拉伸,旋转,扫描切除

曲面修剪常用方法: 拉伸,旋转,扫描切除,用曲面上的线来切除,通过合并动作切除

此模型不是一个规则的模型,并且是一个实体.用实体修剪的方法不大可能实现.

考虑复制曲面然后修剪.
似乎也不大可行.

现在说一下做法.

思路: 我们希望保留那部分就复制那部分的曲面.
为了看得清楚.我把曲面镜像到另一边.

[ 本帖最后由 gglinger 于 2006-3-10 08:59 编辑 ]
作者: 3255xxxx    时间: 2006-3-9 11:40
想必模型中得GROUP楼主是不希望UNGROUP的。

用了三个特征完成。

[ 本帖最后由 3255xxxx 于 2006-3-10 05:00 编辑 ]
作者: kingallenfu    时间: 2006-3-9 11:41
偶也在学习中!
作者: im999    时间: 2006-3-9 11:56
在复制曲面的时候选"排除曲面并填充孔",然后剪切就可以
没什么难度吧
作者: gglinger    时间: 2006-3-9 11:59
顺便补充多一点知识.

关于实体化的高级应用.

通过曲面修剪实体

[ 本帖最后由 gglinger 于 2006-3-10 09:00 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-3-9 12:00
原帖由 gglinger 于 2006-3-9 10:24 发表
原题目如下:
https://www.icax.org/thread-260446-1-1.html

暂时不公开教程.

今天晚上才公开做法.

考察知识: 曲面与实体修剪的综合引用

难度: 中下

不要告诉我用合并的动作.问题不是你想 ...

兄弟近来好热心,顶上去当版主吧!!!
作者: murphy521    时间: 2006-3-9 12:04
---
作者: gglinger    时间: 2006-3-9 12:06
范例二

复制内部曲面.作为修剪的参照.
如果有破孔.要点选填充,把mouse移动到破孔的线筐点选.

出问题了.

用加厚的形式建立的模型不可以直接用实体化来切除..要把模型转成IGS.才可以用复制曲面.->实体化.

现在总结一下对此类问题的解决办法.

一: 终极方法_先把模型转成IGS..复制曲面.实体化.(推荐)
二: 按照二楼的方法.

[ 本帖最后由 gglinger 于 2006-3-10 09:00 编辑 ]
作者: siders496    时间: 2006-3-9 12:16
原帖由 cboye 于 2006-3-9 12:00 发表

兄弟近来好热心,顶上去当版主吧!!!


有理有理,看楼主时间也比较充裕!!
作者: 无嗔    时间: 2006-3-9 12:18
原帖由 cboye 于 2006-3-9 12:00 发表

兄弟近来好热心,顶上去当版主吧!!!



作者: im999    时间: 2006-3-10 08:27
原帖由 gglinger 于 2006-3-9 10:24 发表
原题目如下:
https://www.icax.org/thread-260446-1-1.html

暂时不公开教程.

今天晚上才公开做法.

考察知识: 曲面与实体修剪的综合引用

难度: 中下

不要告诉我用合并的动作.问题不是你想 ...



做法呢?被忽悠了
作者: gglinger    时间: 2006-3-10 09:01
好了.教程公开了.
作者: 19760202    时间: 2006-3-10 09:27
支持楼主!!!
作者: tang-1    时间: 2006-3-10 13:23
空闲时,搞一下
作者: tang-1    时间: 2006-3-10 13:28
第二个




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