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标题: 请教(郁闷啊) [打印本页]

作者: win1221    时间: 2006-3-2 19:24
标题: 请教(郁闷啊)
本人刚学PROE不久,想问一个问题:
        比如一个零件,我画好了,用它来出工程图.但这个模具要用来开模,老板要求我在PROE里画零件图时就画好出模角.但这样问题就来了,因为这个零件是个比较复杂的东西,里面的结构特别多,我如果画好拔模角后,工程图就不好出了.
        但如果不画出模角,等工程图出来后.想再去拔模时就发现,因为画了很多的倒角,或是其它的特征,不能拔了,要拔的话只能删掉原来做好的特征,郁闷啊!!
所以想问一下高手们遇到这个情况,你们是如何解决的呢???
希望有人出来作答,小弟我先:说声谢谢了!!
作者: win1221    时间: 2006-3-2 20:12
唉,难道就没人愿意告诉我吗????
作者: win1221    时间: 2006-3-2 21:28
怎么就没人来回答啊
作者: xpqlaj    时间: 2006-3-2 23:19
可用相切拔模来补救,如不知怎用,可在帮助文件里看相切拔模的用法。
作者: wenrd    时间: 2006-3-2 23:26
做好了?在shell前加個脫魔邪毒的特征吧﹐呵呵
作者: 润无痕    时间: 2006-3-2 23:30
现在知道做模的辛苦了吧,做东西时一开始就有毕要考虑到出拔模斜.
作者: win1221    时间: 2006-3-3 08:11
原帖由 润无痕 于 2006-3-2 15:30 发表
现在知道做模的辛苦了吧,做东西时一开始就有毕要考虑到出拔模斜.

Sample Text
可我是想要先加拔模的啊,关键是这样就出不好工程图了,你说要是在工程图里加上拔模斜度的话,那工程图还出的好吗,图上全是斜线,标不好尺寸了。
作者: win1221    时间: 2006-3-3 08:17
原帖由 wenrd 于 2006-3-2 15:26 发表
做好了?在shell前加個脫魔邪毒的特征吧﹐呵呵

可是SHELL后还有很多的特征,在壳里有很多的肋,圆柱,以及一些小突台。这些东东的周边,还有很多的倒角,你说怎么办
作者: king9353    时间: 2006-3-3 08:20
原帖由 win1221 于 2006-3-3 08:11 发表

Sample Text
可我是想要先加拔模的啊,关键是这样就出不好工程图了,你说要是在工程图里加上拔模斜度的话,那工程图还出的好吗,图上全是斜线,标不好尺寸了。

自己画的还搞不清?出几次图就习惯了
作者: win1221    时间: 2006-3-3 08:26
如果不出工程图就好办了,我一边做特征, 一边拔模,很快,但关键是要先出工程图,而且有些东东,如果在模具模式下用相切拔模的话也不怎么好拔。关键还是很烦。
比如说本来是一个面的,先拔的话很好拔,但后来面边上又生了很多的特征,像边上有一根圆柱,又用一根肋将两个东西边在一起,还倒了圆角。像这样的特征N多,你说再好的办法是什么呢??
作者: king9353    时间: 2006-3-3 08:39
象骨位,BOSS之类的可以不拔,到CAD里标示出来,圆角可以不显示(感觉怪怪的)哦
作者: win1221    时间: 2006-3-3 08:47
原帖由 king9353 于 2006-3-3 00:39 发表
象骨位,BOSS之类的可以不拔,到CAD里标示出来,圆角可以不显示(感觉怪怪的)哦

但老板一定要你拔好再拿去做模具啊,你说怎么办
作者: celia1990    时间: 2006-3-3 09:43
设计产品时一定要考虑工艺性。
作者: win1221    时间: 2006-3-3 10:22
哪位有实际经验的高手来帮帮我啊,我急啊!!
作者: wenrd    时间: 2006-3-3 10:36
原帖由 win1221 于 2006-3-3 08:17 发表

可是SHELL后还有很多的特征,在壳里有很多的肋,圆柱,以及一些小突台。这些东东的周边,还有很多的倒角,你说怎么办

  >>本來塑膠件做圖的一般順序就是先外型后脫模﹐再生成殼體的喲﹐最后才是內部結構(包括柱子﹐孔﹐凸台﹐筋等及其脫模)﹐現在你走捷徑沒做外型脫模﹐當然只有在相應位置加上外型脫模的咯。再生失敗的特征麻就只好重定義了。如果你的內部結構參考選的合適﹐影響就不會很大的﹐若是亂選參考那就麻煩大了~~~~
  >>當然也有的機構工程師在不影響裝配和成型的情況下﹐不畫斜度而在開模前同模具設計的人書面說明﹐這樣對產品有一定的危險性﹐建議功力淺的人還是老老實實的畫上脫模斜度吧~~~~~~有時不畫脫模斜度還會招來做模具的當面指責或背后的咒罵﹐呵呵~~
作者: win1221    时间: 2006-3-3 10:44
原帖由 wenrd 于 2006-3-3 02:36 发表

  >>本來塑膠件做圖的一般順序就是先外型后脫模﹐再生成殼體的喲﹐最后才是內部結構(包括柱子﹐孔﹐凸台﹐筋等及其脫模)﹐現在你走捷徑沒做外型脫模﹐當然只有在相應位置加上外型脫模的咯。再生失敗的特征 ...

但如果先画出出模角特征后,那我的工程图该怎么办呢,因为这样我的工程图上全是一些斜线,尺寸怎么标啊!!
作者: hzy58    时间: 2006-3-3 10:50
你是不是可以分开来做,先在零件不拨模的情况下,把工程图另行存好.
再去弄拨模
作者: 袖珍天使    时间: 2006-3-3 10:54
第一,好好和用你的图的对象谈谈,了解一下他们的看图习惯。
第二,好好读读国标。
第三,没有人有义务帮你解决问题,你必须要记住!
作者: wenrd    时间: 2006-3-3 11:27
原帖由 win1221 于 2006-3-3 10:44 发表

但如果先画出出模角特征后,那我的工程图该怎么办呢,因为这样我的工程图上全是一些斜线,尺寸怎么标啊!!

慘了﹐沒看到你的圖還真不好講﹐不過一般是標一端尺寸再加斜度的﹐具體國標我也不很清楚。除了斑竹提示的那几點外﹐你也可查查內部舊圖紙或其它同類圖﹐去琢磨一下﹐做為臨時抱佛腳的一種參考吧~~~
作者: ganxuesong    时间: 2006-3-3 12:49
原来这么大的问题。 即使你是先画2D 也是要做脱模斜度的  所以不存在3d里面做的斜度  工程图就不好标注的问题!
作者: 3255xxxx    时间: 2006-3-3 12:56
可以试试新建一个3D文件用于开模,把原始的零件3D用外部参考方式整个的调入这个3D文件,然后在调入的实体上添加拔模处理。

不过我觉得楼主的想法应该变通一下,既然对方需要你在产品模型上增加拔模斜度等结构再开模,说明对方是完全依据你的3D模型为加工依据,所以此时你的2D工程图反而成为了一个辅助的东西,只要标注一些关键部分结构的尺寸即可。

2D工程图上的尺寸并非是越全就越标准,有时候,太多的非关键尺寸的出现反而降低了工程图的可读性,比如棱边的倒圆角,某些相对来说半径大的圆角是要标注的,而一些非外观面的小半径圆角,完全可以不用以尺寸的形式标注,只要在技术要求里面简要的说明一下,让加工人员了解这些地方的圆角只要保持在一定范围内就可以了。拔模斜度的相关标注也可以同样的处理。
作者: win1221    时间: 2006-3-3 13:08
原帖由 ganxuesong 于 2006-3-3 04:49 发表
原来这么大的问题。 即使你是先画2D 也是要做脱模斜度的  所以不存在3d里面做的斜度  工程图就不好标注的问题!

如果只画工程图,我只要在技术要求里面写好拔模角就行了,不用做脱模斜度,一引起小圆角也不用画。
作者: enjuly    时间: 2006-3-3 15:38
期待答案,我也很想知道
作者: 2456lwc    时间: 2006-3-3 18:34
科龙里面做冰箱都是以工程图为主的~``
大部分工程图里都是直身的,想想也是~``大厂毕竟是大厂
它需要一个拿的上台面看的东西才行
这样才能对内和对外沟通
如果真的拿个全3D且可以开模的数据肯定不能标全(顶多是标一些结构尺寸)
所以个人建议有结构配合和外观的尺寸最好能加上去;
标数都有一个基准的,即使放了斜度仍以基准标出来的数是不会变的~``
目前整个市场的运作大概分为三种
一、像正规的公司一样以2D为主,外发和检测也是以蓝图准
二、相对不大不小也算不上很正规的(像东凌电器)以3D为主,2D(都不是蓝图了)只是作为一种运作形式的必须但并不是很重要的。至于尺寸当然是大概标下结构和装配这些重要的尺寸了。
三、再小一点的(当然不是绝对的了~``嘻嘻)从来不出2D图,画成是这个样子就行了的~```
(大多数是自己开发自己开模和加工)
以上不用我说大家都知道哪一种相对比较好了```
大厂出蓝图那也是没有办法的事~``必须要这样子做
但以2D为主有很大的弊端,(做出来的产品尺寸绝对有变的)
现在楼主所在的厂应该没有正规到那样的程度吧??
况且老板又要你出2D图,思来想去也只有第二种运作方式适合你们厂了~``
东西是死的人是活的~``并不是要一味的一成不变,万变不能其踪灵活运用
哪些运作程序是要的哪些是不要的我想楼主比更清楚,
准确、有效率、且上的台面等等
不知楼主怎样想怎样做?~``
作者: ylmno    时间: 2006-3-3 21:33
原帖由 win1221 于 2006-3-3 13:08 发表

如果只画工程图,我只要在技术要求里面写好拔模角就行了,不用做脱模斜度,一引起小圆角也不用画。


你的問題我理解
有拔模斜度的東西再標就不是整數了可能是2.53等
既然老板要你拔模,你如果能保証你的3D圖是正確的,是多少就標多少啊

還有拔模應該在倒圓角或者斜角之前做
這是一個基本規矩吧
作者: senhors    时间: 2006-3-4 10:39
如果是做胶件,拿来开模的肯定是而3D,2D只是供参考及量测使用,有斜度的柱子及肋骨可注明所标尺寸是大端还是小端,再加上斜度标示,通常螺丝柱的孔是不用拔模的,中心距又不会变,3D转2D很多线是需修整的,如一部分切线。想想办法吧。
作者: liuzhanping9605    时间: 2006-3-8 12:56
同意楼上的看法
作者: liuzhanping9605    时间: 2006-3-8 12:58
我出工程图一般只出大尺寸和装配尺寸,不然会自己都会看花眼,
细节一般以3D图为准,筋的尺寸一般另外出
作者: az_zg    时间: 2006-3-8 19:04
如果真的是复杂的东西,出工程图也没用,只能出个大概的外形图,仅作参考而已
作者: 张金路    时间: 2008-4-26 13:56
是啊,一般要开模具的产品,出的工程图都是用来作检验用的.只需要一此装配尺寸及功能 性尺寸即可.用准确的3D开模,配合部份2D图上的尺寸来检验.OK

其它的机加工件(不要模具的加工的)也不会复杂到哪里去.平面图肯定能表示清楚.

其实拔模圆角等等与工程图并不矛盾.正如上面有兄台说的那样.你可以注明你标注的是大头还是小头,然后加上拔模角度.圆角的标注可以引用两个边线的交点.不影响尺寸.可能是你还不太习惯.线条太多的2D图纸吧.找些外国人的用3D转的工程图来看看.肯定有收获




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