躬身入局 wrote:
pocket下rough:zizag和constant有何区别,怎么用为好?
constant下是否可去除精铣,下一条程序改用小一点的刀 走
等高.
先谢了
flash_star wrote:
你是指2D POCKET吗?ZIGZAG和CONSTANT当然不同,ZIGZAG是往复加工、CONSTANT是等距环绕加工,策略不一样嘛,一般有岛屿时建议不要用ZIGZAG,这样抬刀太多,效率太低!
jeanker wrote:
用ZIGZAG可以将Stepover相应的给很大,而且不会有留岛的情况发生。
FINISH一刀是少不了的,而且它可以有效地防止因为弹刀、抢刀而引起的过切。你在FINISH设置中,将KEEP TOOL DOWN 打勾就不会抬刀了。
而且 ROUGHING 角度我习惯性地设置为45度,具体有什么好处你可以自己慢慢体会了!
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