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标题:
节距弹簧
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作者:
andrew9710
时间:
2006-1-10 18:52
标题:
节距弹簧
闲着没事贴一张图.这种算不算变节距弹簧:)
作者:
stronghu
时间:
2006-1-10 19:13
兄弟,介绍下方法
顶你
作者:
stronghu
时间:
2006-1-23 15:34
冒了一下水就不来了,晕!
作者:
dicai
时间:
2006-2-4 17:26
楼主在不,介绍介绍方法啊^_^
作者:
yzy539
时间:
2006-2-5 10:02
在OSD中,做这些东西,不是强项,不过可以自己研究一下.
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 21:32
因为有事,好久没来了.我是这样做的
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 21:36
然后画线.
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 21:44
然后这样,如果画直线就是等距弹簧,这种曲线就是变节距弹簧
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 21:47
然后这样
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 21:53
选择印线
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 22:00
得到如图曲线后,扫描.
作者:
yzy539
时间:
2006-3-5 22:00
ding
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 22:03
然后得出下面的
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 22:05
删掉不要的柱子.
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 22:16
二楼的兄弟,我的这个怎么要上网才能用?帮帮我.
作者:
andrew9710
时间:
2006-3-5 22:18
这个不能用.
作者:
garychen
时间:
2006-3-9 11:44
标题:
请问楼主?
搂主食随便做做,当然觉得可以了。可是我要一定节距的弹簧,那怎么办呢?
是不是曲线的曲率和节距有一定的关系呢?
楼主是不是可以深入研究一下,共享出来让大家参考一些呢?
作者:
jinke
时间:
2006-3-9 17:01
OSD并不是用来做弹簧的,所以真要做一些比较古怪的弹簧是稍微有些复杂,比如大家知道方形的弹簧怎么做么?或者说沿着一根自由曲线环绕的弹簧的做法呢?那下面我们就做一个变节距的弹簧吧。其他的一些弹簧做法也是如此的,
图一,首先做一个圆柱;图二,在圆柱外面做一个工作平面,投影圆柱的外型;并且根据你的节距的要求做出相应的建构线,然后用几何线把相应的点连接起来;图三,把这个图用LINER的方式印到圆柱上,于是在圆柱的表面有螺纹线,用3D曲线里面的提取功能把相应的螺纹线提取出来,如图四。呵呵,有了空间螺纹线,下面就该知道怎么做了吧。
作者:
andrew9710
时间:
2006-4-27 21:23
搂主食随便做做,当然觉得可以了。可是我要一定节距的弹簧,那怎么办呢?
是不是曲线的曲率和节距有一定的关系呢?
楼主是不是可以深入研究一下,共享出来让大家参考一些呢? 要一定节距的变节距弹簧也容易做.不过怎样才能加分啊,我的分数太底了,好多内容看不到.那位兄弟帮帮忙?
作者:
jianrenlu
时间:
2008-9-5 07:15
标题:
18楼的具体画法?
18楼的高手大侠,感觉你说的方法不能画出来那样的弹簧阿,您能不能具体说一下您的画法?或者传送您的OSD文件?
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