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标题: 【讨论】about loft function [打印本页]

作者: matador    时间: 2003-1-22 09:37
标题: 【讨论】about loft function
版主:借你的地盘出一题.要求用loft做.望多多指教!
作者: matador    时间: 2003-1-22 09:39
attached the model
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 09:44
好题,以前做过这个东东。是练手的好题。
 &nbspS:能看看你的模型四角形状吗?(放大)
  
  做得好的,有分哟,都来做做吧?
作者: matador    时间: 2003-1-22 09:45
谢谢版主!
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 09:46
PS2:你提一下要求吧(除了必须有LOFT之外)?
作者: matador    时间: 2003-1-22 09:52
zlz1976 wrote:
PS2:你提一下要求吧(除了必须有LOFT之外)?

  
只用loft一个命令!
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 09:58
我的,刚做的,没细调
作者: opengl    时间: 2003-1-22 10:28
我刚看到,下面我的:
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 10:34
由于原IGS文件里的曲线质量不高,做出来的面对光看,可能都有点不很满意吧?
不知opengl 兄和matador 兄的感觉如何?8)
作者: suses    时间: 2003-1-22 11:27
我的,感觉还有点问题
作者: suses    时间: 2003-1-22 11:34
两端面不平,有坑
作者: opengl    时间: 2003-1-22 11:41
不知作者的曲线是从何构建而来的呢?
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 11:47
suses wrote:
两端面不平,有坑

可不做成实体,做面,再补面。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 11:48
opengl wrote:
不知作者的曲线是从何构建而来的呢?

可能是三坐标测量的,或者扫描的,或者。。。?
作者: matador    时间: 2003-1-22 12:22
iges我从论坛上下载的,应该是扫描的....
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-22 13:05
趁中午休息时间做个
  
不知道对不对::T
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-22 13:08
zlz1976 wrote:
   
  可不做成实体,做面,再补面。

  
封闭的SECTION怎么坐面阿
  
割断?
  
又要去实验室了
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 13:12
wolfzcg wrote:
   
  
  封闭的SECTION怎么坐面阿  
  
  割断?  
  (

显卡好就是不一样!!
  我是指两端面起皱,可先生成大面,端面用边界生成面,形成实体!
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-22 17:02
zlz1976 wrote:
   
  显卡好就是不一样!!  
    我是指两端面起皱,可先生成大面,端面用边界生成面,形成实体!

  
::?::?大面怎样生成?
  
一LOFT出来不就是一个实体么?呵呵,怎么看出我显卡号来了:I
作者: zlz1976    时间: 2003-1-22 17:10
LOFT命令中,不勾选ENDCAPS就是面了。勾上,且SECTION CLOSED就是实体。
作者: xmandgy    时间: 2003-1-22 18:16
不知可不可以
  
图片这么大,我帮你编辑一下.----opengl
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 08:18
zlz1976 wrote:
LOFT命令中,不勾选ENDCAPS就是面了。勾上,且SECTION CLOSED就是实体。

  
知道了
  
但是怎么对section做SBB的时候,怎么不行那,是不是因为section非平面的关系?:8)
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 09:40
可改为可选非平面SECTION。 右键菜单。
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 12:08
zlz1976 wrote:
可改为可选非平面SECTION。 右键菜单。

  
不是这个。是选了非平面之后,会让你选择缝补线的方向,但是非平面,怎么选择?
  
今天画我自己的零件也碰到这个问题::6
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 12:21
这是我的例子
  
不行
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 12:26
还有这个例题的SECTION
  
选择什么方向那?空间曲面::?
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 12:41
不点选SINGLE TRIMMED PATCH试试。要求不高时只求补成实体。
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 13:15
zlz1976 wrote:
不点选SINGLE TRIMMED PATCH试试。要求不高时只求补成实体。

  
不点选也缝补不了
  
补成实体的话,那端面就补平整了:-(
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 13:18
可否把你的件,切一点下来,放上来,我看看,我不明白你的意思了
作者: syp    时间: 2003-1-23 13:35
忘了以前是这里还是在www.wjjhn.com里有这个东西。用I-DEAS可以做出来,不过比较费事,还要调整loft的方向。后来我用UG重新试了一下,自动就完成了。
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 13:38
就是这个例题的例子也行阿
  
我想把两个断面缝起来,但是用SURFACE BY BOUNDRY不行阿
作者: Jinni    时间: 2003-1-23 13:49
刚刚看到,端面未封。(PS:箭头的调整真让人恼火)
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-23 13:52
Jinni wrote:
刚刚看到,端面未封。(PS:箭头的调整真让人恼火)

  
我知道,端面封了之后补平整
  
所以想先做面,再缝补,不过缝补补了了
作者: Jinni    时间: 2003-1-23 13:52
我用SBB封面的时候提示说至少有三条不相切的曲线才可以使用,所以不选EndCaps端面不太好封。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 14:13
换了种方式:SBB好象是有问题,没细究了。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 14:16
另一端。这种比用LOFT加ENDCAPS做出来的端面要好点。
作者: zlz1976    时间: 2003-1-23 14:29
这是用上endcaps选项后的结果
作者: wolfzcg    时间: 2003-1-24 09:29
:-(用mesh of curve是不是两个端面好点
作者: zlz1976    时间: 2003-1-24 10:07
mesh of curve没试过,好象不好做吧。我用的LOFT。




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