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标题: 求助各位大侠 [打印本页]

作者: pool    时间: 2005-12-20 09:57
标题: 求助各位大侠
各位大侠们好,小弟请教几个问题
  1,part design 中如何去参
  2,part design中如何分割实体(不是裁减)
  3,出drafting  时,如何把歪的视图投影成正视图?(如ug中一样)
作者: xueyi    时间: 2005-12-20 18:21
我也是新手,我有几点不明白,请指教:
1,‘去参’指什么?能具体点吗?
2,分割实体是什么意思?分割Body吗?
3,出Drafting时不是要选一个面吗?那样是不是能正了
不过我还是不太清楚你的意思
作者: biiby    时间: 2005-12-20 20:40
原帖由 pool 于 2005-12-20 09:57 发表
各位大侠们好,小弟请教几个问题
  1,part design 中如何去参
  2,part design中如何分割实体(不是裁减)
  3,出drafting  时,如何把歪的视图投影成正视图?(如ug中一样)

裁减也是分割实体的一种方法,还可以用曲面分割.....
作者: pool    时间: 2005-12-21 09:34
谢谢楼上得
   1,去参就是指除去上面做得一些个步骤.
  2,分割实体,就是分割body,我使想在party design里做,而不 转换模块
  3,再请教一个问题,如何再part design里导入部件?如ug.
      方分感激!
作者: xueyi    时间: 2005-12-21 09:50
1,后面如果用到前面的作参考,那去参就会影响到后面,可以通过自由曲面造型或线框曲面造型里面有一个命令,是把参数独立,然后就可以删除前面的了
2,能不能做一个体,厚度为0的pocket,然后用属性相加
3这个我也不清楚,我转2个帖,你看看是否有帮助
作者: dunhuang8    时间: 2005-12-22 14:48
1\不知用copy 和 paste special是否能达到你的要求.
2\catia的优势就是多模块有机体.如果抛开曲面模块GSD,非要在party design里做,只能要么是平面切割.要么是做布尔运算,估计很麻烦.而且也是没必要,自己给自己找别扭.
3\还不会.正在研究.




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