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标题: 【讨论】CatiaV5 Sketch的曲线功能单一,不能不说是个遗憾。 [打印本页]

作者: jin_chun_ning    时间: 2003-1-20 13:57
标题: 【讨论】CatiaV5 Sketch的曲线功能单一,不能不说是个遗憾。
在UG中大部分曲线的生成及操作都可以在Sketch中实现,比如通过节点生成曲线、通过控制点生成曲线、调整曲线的阶数、端点的连续性、生成曲率梳等,当然sketch的其他方面要比Catia逊色多了。
在CATIA的Sketch中,曲线的生成和控制手段很单一,很多曲线不能通过Sketch生成,而要使用其他功能,但是Sketch的好处是利用不上了。
作者: ππ神醫    时间: 2003-1-20 15:06
你要的東西可使用 working on support 即可完成,但是在 gsd 中是無法調整曲線的階數,因為降階會導致偏差的結果,故在 gsd 中是無法調整曲線及曲面階數!
作者: jin_chun_ning    时间: 2003-1-20 16:33
在做一些2D曲线时是有些用处,可以简化很多操作,但是没法设定约束及尺寸,意义并不十分大。比如在构建UV网格时,如果用Sketch,可以很容易的指UV方向的曲线保持相交状态。若不用Sketch,如果调整了其中的一条线,那么原有的相交状态就被破坏了,所以不得不调整差不多所有的线。有些复杂的曲线或者需要调整的曲线,却只能这样子作。
作者: LQQL    时间: 2003-1-20 16:37
斑竹你说的working on support 是什么东东,能否详解?
作者: ππ神醫    时间: 2003-1-20 16:57
jin_chun_ning wrote:
在做一些2D曲线时是有些用处,可以简化很多操作,但是没法设定约束及尺寸,意义并不十分大。比如在构建UV网格时,如果用Sketch,可以很容易的指UV方向的曲线保持相交状态。若不用Sketch,如果调整了其中的一条线,那么原有的相交状态就被破坏了,所以不得不调整差不多所有的线。有些复杂的曲线或者需要调整的曲线,却只能这样子作。

  
是否可舉個例子,不太能夠瞭解你的描述!
作者: jin_chun_ning    时间: 2003-1-20 18:45
后生成的sketch和附近的线都保持相交,而且其中任何一条曲线调整后,相交的关系不便。在很多情况下,这是个有用的手段。只是sketch中制作和修改曲线的功能太单一了。
作者: bobge    时间: 2003-1-21 09:43
期待中....
作者: ππ神醫    时间: 2003-1-22 15:34
這種情形,也可以先建立出交點,然後依附在該平面上建立雲形線即可!修改後也會保持相交的況狀!
作者: ππ神醫    时间: 2003-1-22 15:36
LQQL wrote:
斑竹你说的working on support 是什么东东,能否详解?

  
在 GSD 中的工具列上有一個功能就是 working on support 意思就是指定工作平面的意思,在指定的平面上可直接以 pick 的方式建立點,即建立一直線只需要點二下,就像在草圖中建立直線一般
作者: shaolingo    时间: 2005-12-7 00:55
ding ding




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