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标题: 扔个砖头,说说云版那道造型分模题的做法 [打印本页]

作者: JohnLian    时间: 2005-12-14 12:16
标题: 扔个砖头,说说云版那道造型分模题的做法
很多朋友都跟我要part,干脆说说做法,扔个砖头,说不定还能砸到哪块玉呢


教程比较简单,最后也附上part,野火2.0的
作者: JohnLian    时间: 2005-12-14 12:22
接上
作者: snowmanxing    时间: 2005-12-14 12:30
第一个顶,终于来教程了,谢谢!
作者: chenlong79    时间: 2005-12-14 12:34
顶一下
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-14 12:52
高手出招就是不一样,简洁有力,造型是还用上了关系式,我可一点都不懂,收了再说
作者: 无嗔    时间: 2005-12-14 12:59
高招,用图形控制消失线。
作者: 19760202    时间: 2005-12-14 13:35
好方法,开拓思路!!!
作者: hyb_628    时间: 2005-12-14 13:40
顶一下.方法真的很好
作者: 13828748407    时间: 2005-12-14 14:17
高人啊!顶一下。
作者: 干锅肥肠    时间: 2005-12-14 14:23
坚决,厉害!
作者: love3d    时间: 2005-12-14 14:46
關系式都用上了高招!
作者: salas100    时间: 2005-12-14 14:49
谢谢cboye兄分享做法。高手就是不一样。
作者: zkq604    时间: 2005-12-14 14:49
一个字高
作者: weigewudi    时间: 2005-12-14 14:59
虽然没做过  还是顶了再做 ~~~~~~
作者: tzx790604    时间: 2005-12-14 15:18
下来看看
作者: 09511    时间: 2005-12-14 15:44
佩服!
高手就是不一样!
作者: crr8817823    时间: 2005-12-14 16:12
偶像啊
作者: hanks123456    时间: 2005-12-14 16:31
收下了。
作者: happyzyj    时间: 2005-12-14 17:29
高手啊~~  顶哦~~
作者: Heng_Mould    时间: 2005-12-14 19:10
多谢了
作者: sgq1    时间: 2005-12-14 19:12
收藏
作者: JohnLian    时间: 2005-12-14 23:01
不知大家注意到没有,这个做只能达到G1呀,我还在等G2的做法呢
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-14 23:06
G2等云兄吧
作者: lichanghui    时间: 2005-12-15 00:02
版大的教程太深奥
先下PRT看看
作者: lichanghui    时间: 2005-12-15 00:56
哈哈!
又学了一招:用图形控制渐消失!
作者: hjj333    时间: 2005-12-15 02:11
高手就是高手,佩服
作者: 山城浪子    时间: 2005-12-15 07:47
高人啊
作者: tjf1234    时间: 2005-12-15 08:26
教程收下了!感谢兄弟分享!
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-15 08:27
原帖由 cboye 于 2005-12-14 23:01 发表
不知大家注意到没有,这个做只能达到G1呀,我还在等G2的做法呢

要强调消失线明显,还能做到G2?期待
作者: blahor    时间: 2005-12-15 09:19
做到G2消失线可能看不出来了哦.个人看法.
作者: byd    时间: 2005-12-15 09:30

作者: ZQH687050    时间: 2005-12-15 12:30
折面方法非常的妙。但我有两点不同的看法,说的不对请见谅:
1。好像版主的做法有点不合题意吧?没有消失点存在。
2。线的做法太繁琐了点,一根线又是基准面又是基准点又是草绘的。在ISDX里不是更简易些吗?
作者: JohnLian    时间: 2005-12-15 12:36
原帖由 ZQH687050 于 2005-12-15 12:30 发表
折面方法非常的妙。但我有两点不同的看法,说的不对请见谅:
1。好像版主的做法有点不合题意吧?没有消失点存在。
2。线的做法太繁琐了点,一根线又是基准面又是基准点又是草绘的。在ISDX里不是更简易些吗?


对于1,消失点肯定是存在,而且可以随意调节呢
对于第2点,的确有点麻烦,个人习惯而已
作者: 秋月    时间: 2005-12-15 12:38
谢谢了,终于看到教材了,我做了一个怎么也拿不出手,实在太差了
作者: 秋月    时间: 2005-12-15 13:13
请问一下上面的高手,为什么我每次把隐藏的层或特性保存好以后,下次打开,它要会显示出来?
作者: gwha1    时间: 2005-12-15 14:03
顶,看下先了!
作者: zjhzsgq    时间: 2005-12-15 16:04
不错!顶一下!
作者: hhny    时间: 2005-12-15 16:13
太好啦!猛顶!!!!!!
作者: ylzaiyw    时间: 2005-12-15 18:28
作品已收下,以后在给银子!呵呵
作者: ZQH687050    时间: 2005-12-15 19:46
原帖由 cboye 于 2005-12-15 12:36 发表


对于1,消失点肯定是存在,而且可以随意调节呢
对于第2点,的确有点麻烦,个人习惯而已

我下午仔细看了一下,楼主确实是高手,消失点是用图形来控制的,实在是高明!,另外请教楼主一个比较菜的问题,你那图形中两点的尺寸10具体表示长度还是比值?
作者: hlh_0427    时间: 2005-12-16 02:00
看了就頂
作者: louwuxhl    时间: 2005-12-16 08:53
谢谢,收下再说
作者: zhangglasses    时间: 2005-12-16 13:11
顶楼主!
作者: luckdogyhd    时间: 2005-12-16 13:22
顶你一定的了
作者: whp8811691    时间: 2005-12-16 19:53
拣了一块金砖呀
作者: sirqin    时间: 2005-12-16 22:35
标题: 我也来砸一块石头
楼主那块扔出来的是玉,一般的菜鸟可能消受不起。我来扔出一块石头,质量没那么好,不过可能要简单一些。我是菜鸟,也只能扔石头了

图2:紫色的面是普通扫描出来的,度数10其实就是紫色面与绿色面的夹角。
图3:做面,兰色的面与紫色面设成相切。
图4:曲线A控制消失面的位置。
作者: gerry00    时间: 2005-12-21 17:11
版主做的那个只能做到2mm的壁厚,不知下下面这个做法如何,好的话要加分哦,
下面我做的这个可以达个4.5mm的壁厚
作者: gerry00    时间: 2005-12-21 17:22
补线、画面
作者: gerry00    时间: 2005-12-21 17:23
切面
作者: gerry00    时间: 2005-12-21 17:26
补---切---补---切----补……
作者: gerry00    时间: 2005-12-21 17:30
PRT档
作者: zdb2003    时间: 2005-12-21 19:54
原帖由 cboye 于 2005-12-14 12:16 发表
很多朋友都跟我要part,干脆说说做法,扔个砖头,说不定还能砸到哪块玉呢


教程比较简单,最后也附上part,野火2.0的



厉害!
最近好活跃哦,多为我这些菜鸟出教程
作者: kei-888    时间: 2005-12-22 00:29

作者: weisina    时间: 2005-12-22 10:57
强啊,做法与众不同
作者: Wangdefeng    时间: 2005-12-22 11:06
用犀牛做了一个
作者: Wangdefeng    时间: 2005-12-22 11:07
分析
作者: Wangdefeng    时间: 2005-12-22 11:08
条纹
作者: zhurenjin    时间: 2005-12-23 12:32
cboye老大,有个问题。
问题如下:你做的3度拔模面 和做的大面关系是想切,但是这两个面的边界关系好象不想切,一个IGS提供的线条,一个是你做的3度的直线,这两者的关系好象是不想切啊,但为什么做的面是想切。
这道题目我也做了,但我不懂模具,对你的方法所以有些疑问。还有,好象直接做这个面,拨摸角度就是3度,因为提供的IGS好象就是2.8度的直线,那你为什么还要这样做呢?有点想不明白。
作者: risk    时间: 2005-12-24 00:01
强人!
作者: gwha1    时间: 2006-6-12 19:15
好帖!
作者: A380    时间: 2006-6-13 18:40
有Stp 吗?




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