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标题: 第一届iCAx ProE挑战赛入围名单及答案教程 [打印本页]

作者: ____    时间: 2005-12-12 12:04
标题: 第一届iCAx ProE挑战赛入围名单及答案教程
经过两天的选拔,iCAX第一届ProE挑战赛的入围名单总算是产生了。首先要恭贺所有入围者!

有的参赛者可能因为解压密码,附件问题等非技术原因影响了自己的参赛结果导致不能入围,对此我们只能表示遗憾。希望下次有机会再来。

还有的参赛者因为作弊而被曲消了资格,对此我们表示严重的遗憾。鉴于初犯,论坛也不作追究,下次再有人犯规定当重罚!同时也希望进

入决赛的参赛者好好珍惜自己名额和ID,毕竟学到东西才是参赛的目的。。。当然能名利双收更好了哈哈。

候选名单是为了万一前50名因各种原因参加不了的补缺

所有提交答案的都将获得技术+1的奖励,入围者获得技术+2的奖励

以下为入选名单
snowing        2005-12-9 20:32                               
crr8817823        2005-12-9 20:57                               
christ000        2005-12-9 20:58                               
cboye        2005-12-9 21:06                               
chfm        2005-12-9 21:14                               
星际游侠        2005-12-9 21:14                               
tonyjx        2005-12-9 21:33                               
jackct        2005-12-9 21:37                               
ajf508        2005-12-9 21:40                               
weisina        2005-12-9 21:47                               
Jingffei        2005-12-9 21:50                               
gaojin1974        2005-12-9 21:50                               
jjjkdk        2005-12-9 21:58                               
hanks123456        2005-12-9 22:07                               
asdhjkl        2005-12-9 22:17                               
biger        2005-12-9 22:25                               
tang-1        2005-12-9 22:29                               
sq8073        2005-12-9 22:41                               
无忧HZ        2005-12-9 22:55                               
poorgod        2005-12-9 23:29                               
09511        2005-12-9 23:57                               
acai100        2005-12-10 01:34                               
tsinghua64        2005-12-10 01:42                               
love3d        2005-12-10 02:59                               
wang1021        2005-12-10 08:27                               
无嗔        2005-12-10 08:55                               
zjlyll        2005-12-10 09:20                               
murphy521        2005-12-10 09:52                               
马6甲        2005-12-10 09:56                               
偶遇        2005-12-10 10:06                               
山城浪子        2005-12-10 10:10                               
寒灯        2005-12-10 10:30                               
wuwangwo48        2005-12-10 11:21                               
珠算        2005-12-10 11:43                               
lizq        2005-12-10 11:54                               
xunke        2005-12-10 12:08                               
hujianhui2        2005-12-10 12:56                               
tym962        2005-12-10 14:04                               
djYang        2005-12-10 14:19                               
tomqian        2005-12-10 14:32                               
xqq        2005-12-10 14:43                               
singleman        2005-12-10 15:00                               
ZQH687050        2005-12-10 15:34                               
guangliang1113        2005-12-10 15:56                               
JSNJZW        2005-12-10 16:05                               
diemummy        2005-12-10 16:05                               
smilefriend        2005-12-10 16:26                               
zjhzsgq        2005-12-10 16:43                               
一轮明月        2005-12-10 16:55
wcz9515402        2005-12-10 17:39

以下为候选名单
xxlai        2005-12-10 17:52
hong        2005-12-11 13:11
daydayupzhang        2005-12-11 16:52
xfly        2005-12-11 23:52
ycx.yu        2005-12-12 09:05
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:05
[==官方答案 提供者:IceFai==]
本题主要考察参赛者的参考和参考的分析和约束能力。如何把要阵列的特征封闭到一个点上是本题的关键。凹陷的做法是另一个考察的关键点。
上面两个考点实际也是本题的陷阱,在ProE中,一个封闭的旋转面是会被分成两块面的。这样在超过180度的阵列就有机会(视参考的使用方法而定)引起参考丢失或错误的失败。
其实本题在构题的时候完整并不是这样的。完整的题目如下图是阵列多于圈并且是可以随意改变数目而不会失败的。但考虑的选拔的时间和人数,特意简化了不少。

但是即便这样,真正做对的还是没有几个。绝大部分参赛者的答案都无法真正避开超过180度的陷阱,更别说超过360度。当然当中也有做的比较棒的如snowing,crr8817823,christ等。
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:06
下面的教程是针对完整版。简化版的做法也是一样的。
前面的实体的做法我就不做了,从阵列开始。因为我们要在整个顶面上阵列,所以首先要copy一个顶面组出来。如下图。然后把‘螺线’投影到这个面组上去。[attach]395391[/attach]
         

在阵列之前我们先要想好凹陷的深度方向的确定。最好的方向自然是球面的法向了,而确定球面的法向方法有多种,其中常用的有两种,一个是过曲面点垂直于曲面,另一种是过曲面上的点和球心。但是前面一种有个局限那就是现在的面是分成两块的,很显然不能跨过超360度的陷阱(但可以超180度,想想如何实现?这也是我简化题目的目的之一)。球心的做法我们可以用简单的草绘点来实现。如下图。[attach]395392[/attach]
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:07
显然等曲线长度自然是用点在曲线上的比率来控制了。
第一步我们在曲线用曲率比做一个点,为了避免不必要的干扰,我们可以特意用非0值。
[attach]395393[/attach]

然后就是过这个点作球面的法向轴。如下图所示
[attach]395397[/attach]
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:08
然后我们就来考虑凹陷的做法了,在参赛者中很多都是用bouandary blend的,虽然说可以作出现在的结果,但实际上更改数目或超过360度阵列就会有麻烦。而要实现超360度阵列,用boundary的线的草绘和选择都要很讲究才能实现(至于怎样实现大家不妨想想),这是因为目的投影面分成了两部分的原因,假设刚好有一个椭圆压在分界线上将会可能导致boundary的失败,这也是部分参赛者觉得方法正确但阵列失败的原因。但在参赛者者很可惜没有人注意到这点。还有部分人用sweep。老实说如果我不限定是投影椭圆形状这也是个不错的办法。但限定了形状这个做法就只能说是擦边了。实际上如果用‘
异形按钮法‘来作所有的参考方法就会非常容易控制和约束。同样可惜的是只有非常少数的人使用对了这个方法。
明白了方法,我们知道异形按钮法首先需要一个平面圆。这个圆的草绘平面自然应该是过点并且垂直于球面法线了(相切球面)。如下图
[attach]395398[/attach]

然后是确定椭圆长轴的方向,这个可以用过球面中心旋转轴和法向轴的基准面来确定。
[attach]395399[/attach]
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:14
然后自然是草绘原始轨迹的辅助圆和轮廓的投影椭圆。投影椭圆的草绘时注意选择曲线上的点和上一步所作的基准平面作为仅有的参考,避免和固定的基准平面有任何不必要的尺寸或约束关系。这点是阵列的关键。
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:14
最后一步就是可变扫出凹陷了,这个方法没什么特殊的,旋转中心和深度的控制都用上面所创建的法向轴来作唯一的参考。如果有不明的地方可以参考我以前所作关于异形按钮的教程。

凹陷做出来后,剩下的工作就简单多了,首先把点比率值改为0移到起点,然后就是作组和阵列了,这里也不累述了。大家看看part应该都可以搞定。
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:15
最后是part
作者: ____    时间: 2005-12-12 12:16
题后话,对于本次选拔赛的参赛结果不能不说出乎我的意料,本来预备最多半天也可以选拔够50人。怎知道两天都选不够。或许是是因为时间问题大家来不及细想,所以很多答案都属于碰运气型。而对于题目的陷井也似乎考虑不周,这些希望在决赛的时候能得到改善。可以提前告诉大家的是,决赛题不会很难但一定很多陷阱,做每一道题都需要想清楚再动手。
祝大家好运。
作者: tpcnb    时间: 2005-12-12 12:25
謝謝版大的教程同時祝入圍兄弟好運!誰能笑到最後!

[ 本帖最后由 tpcnb 于 2005-12-12 12:30 编辑 ]
作者: 13828748407    时间: 2005-12-12 12:26
恭喜各位!!!!
作者: chocolate    时间: 2005-12-12 12:27
原帖由 IceFai 于 2005-12-12 12:16 发表
题后话,对于本次选拔赛的参赛结果不能不说出乎我的意料,本来预备最多半天也可以选拔够50人。怎知道两天都选不够。或许是是因为时间问题大家来不及细想,所以很多答案都属于碰运气型。而对于题目的陷井也似乎考虑 ...


老大这两天辛苦了
作者: 偶遇    时间: 2005-12-12 12:30
学到不少知识,辛苦各位版主了,特别是冰大。
作者: weisina    时间: 2005-12-12 12:31
原帖由 chocolate 于 2005-12-12 12:27 发表


老大这两天辛苦了

你也辛苦了
作者: tpcnb    时间: 2005-12-12 12:31
好像我們破衣版的版主不參加啊!是不是要改作業啊!
作者: 09511    时间: 2005-12-12 12:31
无言感激!!
太谢谢了!
作者: singleman    时间: 2005-12-12 12:35
多谢冰大教程,受教!
作者: diemummy    时间: 2005-12-12 12:48
谢谢大哥教程:)
作者: xxlai    时间: 2005-12-12 12:51
没想到还赶上了候选名单,完全是碰运气,呵呵
作者: ZQH687050    时间: 2005-12-12 12:51
看版大的教程有一种提猢灌顶之感,受益非浅!
作者: zhuwencheng    时间: 2005-12-12 12:53
重在参与,就是不知我的做法有什么问题,没有看到评论的帖子。
不过还是学到了东西,而且能够破0,意外的收获。

[ 本帖最后由 zhuwencheng 于 2005-12-12 04:57 编辑 ]
作者: listener    时间: 2005-12-12 12:54
菜鸟我自叹 不如啊!看来我还得加倍努力才行啊!受益菲浅啊
作者: hlh_0427    时间: 2005-12-12 13:02
收穫不小,謝謝冰大的教程 。
作者: zjlyll    时间: 2005-12-12 13:09
教程太让人受益了,老大辛苦
作者: luckdogyhd    时间: 2005-12-12 13:09
也是,不知道我的做法有什么问题,没有看到评论的帖子。。。。。。。。。
作者: xzm207    时间: 2005-12-12 13:19
太可惜没赶上,不然好胜的我怎么也得交把卷的。有外卡就好了,哈哈
作者: 19760202    时间: 2005-12-12 13:36
大大辛苦了!!!
恭喜各位了!!!

[ 本帖最后由 19760202 于 2005-12-12 13:40 编辑 ]
作者: fjfde    时间: 2005-12-12 14:02
有空重新做做
作者: crr8817823    时间: 2005-12-12 14:23
原帖由 IceFai 于 2005-12-12 12:16 发表
题后话,对于本次选拔赛的参赛结果不能不说出乎我的意料,本来预备最多半天也可以选拔够50人。怎知道两天都选不够。或许是是因为时间问题大家来不及细想,所以很多答案都属于碰运气型。而对于题目的陷井也似乎考虑 ...



我本来以为没一会50个人就满了,怕自己速度慢,一早的就盯着论坛了,老大还早了3分钟公布了密码
作者: Fujack    时间: 2005-12-12 14:24
昨天深圳聚会很遗憾没有看见老大的身影!
作者: love3d    时间: 2005-12-12 15:02
原帖由 IceFai 于 2005-12-12 04:16 发表
题后话,对于本次选拔赛的参赛结果不能不说出乎我的意料,本来预备最多半天也可以选拔够50人。怎知道两天都选不够。或许是是因为时间问题大家来不及细想,所以很多答案都属于碰运气型。而对于题目的陷井也似乎考虑 ...


確實是沒時間做題,偶沒看清楚題意就做題了!(一邊工作一邊考試所以第二天有空看明題意才完成了題目),想參加這活動真的很多做得出的朋友,大概沒時間做!),不然的話有可能真的半天就夠名額了!
           接下來的決賽老大能否改一改時間!可否從白天開賽呢?

作者: ____    时间: 2005-12-12 15:05
原帖由 love3d 于 2005-12-12 15:02 发表


確實是沒時間做題,偶沒看清楚題意就做題了!(一邊工作一邊考試所以第二天有空看明題意才完成了題目),想參加這活動真的很多做得出的朋友,大概沒時間做!),不然的話有可能真的半天就夠名額了!
        ...


决赛是一天的时间的
作者: tzx790604    时间: 2005-12-12 15:06
受教了
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-12 15:11
原帖由 tpcnb 于 2005-12-12 12:31 发表
好像我們破衣版的版主不參加啊!是不是要改作業啊!

有规定的,我们也长了见识,谢谢各位
作者: xiamen_guo    时间: 2005-12-12 15:13
原帖由 IceFai 于 2005-12-12 15:05 发表


决赛是一天的时间的

可能不大够!建议稍微延长一点
作者: tym962    时间: 2005-12-12 15:30
要是那一天没时间就只有得零分了
作者: love3d    时间: 2005-12-12 15:32
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 07:13 发表

可能不大够!建议稍微延长一点


作者: zjhzsgq    时间: 2005-12-12 15:37
总算是赶上了最后的未班车!
决赛一天可能不太够!支持xiamen_guo稍微延长一点
作者: jxgzlyh    时间: 2005-12-12 15:54
呵呵!冰大依就宝刀不老!佩服!
作者: 13828748407    时间: 2005-12-12 18:58
原帖由 IceFai 于 2005-12-12 15:05 发表


决赛是一天的时间的


冰大大,决赛的题目我们这些没有入围的可以看到么??虽然没有机会参赛,但是对知识的渴望还是有的……请冰大也给我们一个练习的机会……可以么?……
作者: sgq1    时间: 2005-12-12 19:14
原帖由 13828748407 于 2005-12-12 18:58 发表


冰大大,决赛的题目我们这些没有入围的可以看到么??虽然没有机会参赛,但是对知识的渴望还是有的……请冰大也给我们一个练习的机会……可以么?……



支持想法!~
作者: whp8811691    时间: 2005-12-12 19:16
虽然没有进入决赛,不过还是学到了不少东西,几位版主辛苦了,同时也祝各位进入决赛的兄弟们好运.icax

[ 本帖最后由 whp8811691 于 2005-12-12 20:32 编辑 ]
作者: risk    时间: 2005-12-12 19:38
太忙,没有参加,太遗憾了!谢谢冰大的教程!
作者: dyhuacn    时间: 2005-12-12 20:01
看别人比赛,自己来做个啦啦队员吧
作者: lhuilai    时间: 2005-12-12 20:04
冰大真厉害!
佩服!
作者: qinhongzao315    时间: 2005-12-12 22:34
谢谢冰大的教程!
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-12 22:34
原帖由 13828748407 于 2005-12-12 18:58 发表


冰大大,决赛的题目我们这些没有入围的可以看到么??虽然没有机会参赛,但是对知识的渴望还是有的……请冰大也给我们一个练习的机会……可以么?……


可以看到,但时间上可能有延迟
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-12 22:35
刚回来,呵呵,恭喜各位了
作者: tonyjx    时间: 2005-12-12 22:40
决赛的时间在周二,我没有时间做题的呀:'(:'(:'(:'(:'(
作者: theblue2002    时间: 2005-12-13 00:42
以前的画法跟老大有点区别,现参照老大的画法画了一个,望大家批批,谢谢!
作者: 山峰    时间: 2005-12-13 08:29
厉害,学习,学习。。
作者: LUOZHAOHUI    时间: 2005-12-13 08:33
支持
作者: fangwanhong    时间: 2005-12-13 09:04
标题: 支持冰大
!!!
作者: ZHS357    时间: 2005-12-13 11:02
受益!
作者: yulizi    时间: 2005-12-13 11:43
可惜呀!没赶上.
作者: djYang    时间: 2005-12-13 11:46
我只是看那么久了还没满名额,就做了一个参与支持一下。
其实水平很菜,惭愧!
作者: haha_0512    时间: 2005-12-13 12:03
沒機會參加﹐恭喜一下其他兄弟
作者: yezijie    时间: 2005-12-13 17:43
做了一下,用边界曲面还是可以解决问题的。用边界做,可以shell厚度10mm以上。
作者: szzcm888    时间: 2005-12-13 19:19
多謝版大
作者: andy_zhou    时间: 2005-12-13 20:36
谢谢了哦.....版大
作者: zjj333    时间: 2005-12-13 21:54
谢谢
我去做做看
作者: caizili    时间: 2005-12-13 22:34
受益良多,多谢冰大版主
作者: chinasz    时间: 2005-12-13 23:50
谢谢冰大的教程,很受益!
作者: hujianhui2    时间: 2005-12-14 08:57
标题: 老大,这样行不?
老大,这样行不?用边界做的。

[ 本帖最后由 hujianhui2 于 2005-12-14 13:20 编辑 ]
作者: hujianhui2    时间: 2005-12-14 10:32
标题: 谢谢
谢谢,辛苦了。
作者: ihc1979    时间: 2005-12-14 12:21
我问一下,我做的时候,点阵列只在一段圆弧上,不在整段,该怎么办啊
作者: hujianhui2    时间: 2005-12-14 13:20
标题: 这样做确实有点问题
这样做确实有点问题
作者: cqfenglin    时间: 2005-12-14 14:10
版主的思路特别清晰。软件只是用来表达我们思维的手段,思路是最重要的。
作者: xhjun    时间: 2005-12-14 14:11
恭喜各位,来迟了
作者: lichanghui    时间: 2005-12-14 16:05
冰大真是厉害!又受教了
作者: xysfish    时间: 2005-12-14 16:23
冰大真是太厉害了,看了他的PRT,还是没有完全明白啊,他那个陈列里面的个数是可以改的,但是点的比率增量是灰色的,不可以改的,他用了一个关系式,不过想了半天还是没有明白这个关系式是怎么弄上去的
作者: lichanghui    时间: 2005-12-14 17:33
我做的曲面合并那步,不能阵列什么原因啊
作者: liljc    时间: 2005-12-14 19:18
看看收获不少!以后常来逛逛!
作者: iho22    时间: 2005-12-14 22:31

作者: jinjianji    时间: 2005-12-15 09:14
谢你的教材哦!
作者: a~qiao    时间: 2005-12-15 10:08
没水平参赛受教一下可以吧大大!
作者: ljknj    时间: 2005-12-15 14:48
说实话,前面ICEFAI讲的我都会,可是偏偏做陈列的那一块没说,我也不会.我只会一般的陈列出一圈,但是凹陷的长度尺寸无法跟着增加.哪位帮帮忙细说一下.
作者: 超强    时间: 2005-12-15 16:48
谢谢
作者: h6h6h6新手    时间: 2005-12-15 18:37
为什么下载了不能找开呀
说什么不能检索
还有PHP格式是用什么软件打开呀
作者: ywh14    时间: 2005-12-15 20:33
看版大的教程有一种提猢灌顶之感,,那天我没空做,不过有空也做不出来呀。。。
作者: chengx3655    时间: 2005-12-16 16:16
看版大的教程有一种提猢灌顶之感,受益非浅!
作者: yezijie    时间: 2005-12-18 12:09
利用今天一点空余时间,说说我的想法:
这题要采用boundary blend,按正常的做法就像冰大所说的会产生出错,原因就是球面上会变成两个面。对于解决这个问题,其实还是有比较多的办法的。
大家可以试一试:分界线是在草绘平面上;对于旋转小于360度,曲面不会分成两个面。明白了这两点,办法就来了。
1.对于原赛题,只要将草绘平面转过一个角度,避开分界线与椭圆相交就可以了。
2.对于冰大教程里的样子,将草绘平面转过一个角度,然后旋转一个大的359度的面,一个1度的面,这一度的曲面要能控制不与椭圆相交。
3.由于题目里的面是个球面,所以就可以按下面的方法操作了。将主要的一步附个图,其它的自己看part就明白,可以变化数量,抽壳5mm以上。

[ 本帖最后由 yezijie 于 2005-12-18 12:45 编辑 ]
作者: yezijie    时间: 2005-12-18 12:21
网速很慢,第二个分卷终于上传了。

[ 本帖最后由 yezijie 于 2005-12-18 12:40 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2005-12-18 13:59
原帖由 yezijie 于 2005-12-18 12:09 发表
利用今天一点空余时间,说说我的想法:
这题要采用boundary blend,按正常的做法就像冰大所说的会产生出错,原因就是球面上会变成两个面。对于解决这个问题,其实还是有比较多的办法的。
大家可以试一试:分界线 ...


很受启发呀
作者: 3d_q    时间: 2005-12-18 17:41
看了冰大的教程后,使我觉得此题目有少少漏洞,不知其他兄弟姐妹门是否有同感.希望以后出题除了一张图片外,能再提供一个autocad格式(.dwg)图,
避免广大参赛者误解题意.
以下是我之前看了参赛题(即所附的jpg图片)和冰大的教程后的一些疑问:
1."三段四分之一圆弧"和图片所示不符.
2.图片所示的椭圆长短轴标注.(图片所示的14和6应为正投影方向,而教程里为有一定的倾斜度)
3.椭圆凹陷的深度标注点看不清楚捕捉点.(开始还以为椭圆的端点)
以上是本人的个人观点,如有不对的地方,请大家批评指点.
作者: moon    时间: 2005-12-18 18:02
学习!的确有难度

[ 本帖最后由 moon 于 2005-12-18 18:28 编辑 ]
作者: xiaoqiang_wu    时间: 2005-12-19 09:40
恭喜各位咯
作者: lu0007    时间: 2005-12-19 16:17
都是人才
作者: green    时间: 2005-12-19 17:33
原帖由 3d_q 于 2005-12-18 17:41 发表
看了冰大的教程后,使我觉得此题目有少少漏洞,不知其他兄弟姐妹门是否有同感.希望以后出题除了一张图片外,能再提供一个autocad格式(.dwg)图,
避免广大参赛者误解题意.
以下是我之前看了参赛题(即所附的jpg图片)和 ...


我觉得题意应该是比较清楚了,就是在阵列时没有做好关系点
作者: dh0071401    时间: 2006-3-3 16:47
顶顶顶,  菜鸟在下看到如此好事,二话不说, 强烈支持!
作者: whf_0813    时间: 2006-3-3 17:32
谢谢!!
作者: zhouwd    时间: 2006-3-15 14:56
谢谢
作者: jerry_lgy2    时间: 2006-4-2 10:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tang-0910    时间: 2006-4-2 21:08
标题: !!!
没能参赛是一种遗憾!这么好的比赛希望多一点!


        不过,看了冰大提供的,觉得自己还差一大截呢。
看来还得好好努力才行。


    谢谢。
作者: jwlin    时间: 2006-12-29 13:52
学习中
作者: ghoust258    时间: 2007-1-12 17:38
冰大可不闹着玩的!!
作者: yuiop3600    时间: 2007-9-16 10:24
我找不到这个面的复制命令无法做下去。(我用的是野火3)
作者: 啊毛    时间: 2007-9-16 16:13
恩好东西!
作者: 车水林    时间: 2007-9-16 17:20
谢谢,谢谢楼主。
作者: beyond5737    时间: 2007-10-15 23:49
不错  学习了  什么时候还有比赛呢




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