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标题:
帮忙评评
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作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:33
标题:
帮忙评评
这是我做的,pm的范例模型(3dblock)
1
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:34
222222222
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:34
3333333
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:35
4444
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:35
5
有没有更好的方法?
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:37
5-1
刀路不好,有扭曲
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 12:37
66666
作者:
zengzhiyou1982
时间:
2005-12-10 13:52
第2步好像下刀踩刀,要是我出程序,我会把圆角部分用所选曲面边界走3D环绕用参考线,外面的用等高外行就可以了,效果比5-1好
作者:
zengzhiyou1982
时间:
2005-12-10 13:56
呵呵,有可能有比这个方法更好的,顺便问下第3步你的进刀怎么设的,每一刀会提刀吗?我用水平进刀每次会提刀,效果不佳,请教大侠了
作者:
DFL1
时间:
2005-12-10 15:37
第二步不会踩刀,在外面下的刀.
3D环绕?是三维偏置吗?
第三步水平圆弧,延伸加框.顺铣,每次不会提刀.
第五步走的参考线.试过其它的方法,不理想.
谁有好的方法,做做试试.就用范例里面的模型.
我也用得不好,学习中.
作者:
c850h002
时间:
2005-12-11 00:11
先声明我的方法不一定最好
仅供参考
1.我会使用螺旋的下刀方式 , 外部进刀第一刀会吃满刀
容易使刀子受损
2.铣第二刀没有意义
3.铣等高您可以使用第一刀圆弧进刀
然后使用螺旋等高方式铣到底
4.大面积平行铣一铣
5.使用等距+参考线 可以得到不错的效果,多于的部份剪掉
6.您会不会觉得下图的等高很不错
以上的方法
大家一起讨论一下
[
本帖最后由 c850h002 于 2005-12-11 00:18 编辑
]
作者:
DFL1
时间:
2005-12-11 11:34
1.外部进刀,跳刀较多,是不是能提高效率?
2.同意
3.好
5.等距+参考线?不是很明白,是不是先产生等距离的参考线,再进行参考线加工?原图中就是这样做的.或是其它?希望能把刀路贴出来.
6.怎么做的?非常爽啊.
[
本帖最后由 DFL1 于 2005-12-11 04:01 编辑
]
作者:
diy268
时间:
2005-12-11 23:30
同意
好
作者:
xxpldm
时间:
2005-12-13 22:06
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