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标题: 对选拔赛题目有疑问的可以在此发问 [打印本页]

作者: ____    时间: 2005-12-9 20:10
标题: 对选拔赛题目有疑问的可以在此发问
如题
作者: ____    时间: 2005-12-9 20:14
题目中的长半轴递增1.0mm应该是长轴递增1.0mm。凡是觉得尺寸模糊或少的可以自己加上,形状差不多就行
作者: crr8817823    时间: 2005-12-9 21:13

作者: zdb2003    时间: 2005-12-9 21:56
挑战赛是不是到十点?
作者: whp8811691    时间: 2005-12-9 22:08
老大看看我的合格吗
作者: xsst    时间: 2005-12-9 22:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: weisina    时间: 2005-12-9 22:24
老大怎么还不去看啊,我快睡觉了
作者: ajf508    时间: 2005-12-9 22:32
晕倒 斑竹跑了.我还等他呢
作者: poorgod    时间: 2005-12-9 22:43
好像长半轴递增1的话超出了曲面,是应该是长轴增1,叹.找了好久才发现特征失败的原因.

[ 本帖最后由 poorgod 于 2005-12-9 22:54 编辑 ]
作者: tang-1    时间: 2005-12-9 22:54
严格1/4画,这样可以出的来
作者: tang-1    时间: 2005-12-9 23:00
这样做就无法抽壳哟,不信大家看看,
作者: gaojin1974    时间: 2005-12-9 23:05
原帖由 tang-1 于 2005-12-9 22:54 发表
严格1/4画,这样可以出的来

问题就在这里:严格1/4画,这样你最后一个坑就不在正6点钟位置了,你看清楚题目!
作者: green    时间: 2005-12-9 23:19
晕了,大家都是用野火版吗??我用的是2001的
作者: JohnLian    时间: 2005-12-10 00:04
刚做这题时思路很清晰,但就是做不出来,只能一点一点试,换方法,晕死我了
作者: tym962    时间: 2005-12-10 10:16
我怀疑是不是我理解错了,怎么思路一点没错,顺啊,几分钟做好的
作者: 偶遇    时间: 2005-12-10 10:28
我的答题本来在50楼的,删了两层变到48楼了。
作者: 偶遇    时间: 2005-12-10 10:33
原帖由 tang-1 于 2005-12-9 23:00 发表
这样做就无法抽壳哟,不信大家看看,

你看错了吧,应该是R20的圆心在中间的吧?
作者: yzfcao    时间: 2005-12-10 11:00
现在比赛玩了吗
作者: 偶遇    时间: 2005-12-10 11:01
原帖由 yzfcao 于 2005-12-10 11:00 发表
现在比赛玩了吗

还没有呢,你没看置顶的贴。
作者: biger    时间: 2005-12-10 12:01
如果是出工程圖,那個坑長為14寬為6,可能很少人能如題嚴格的弄出來,不信在3D裡實測下看看,我就是卡在凹陷那裡了,所以無法抽殼,暈。
作者: lizq    时间: 2005-12-10 12:19
问一下,凹坑椭圆,指的是投影轮廓是椭圆还是凹面是椭圆面?!
作者: yzfcao    时间: 2005-12-10 12:38
原帖由 偶遇 于 2005-12-10 11:01 发表

还没有呢,你没看置顶的贴。

起码有500人看了那题
能做出的太少
作者: HUOO    时间: 2005-12-10 13:15
凸陷最好投影3条曲线用变扫做,作出的面质量非常好的,而且可以完全过线
作者: MZWLJ    时间: 2005-12-10 16:04
是不是螺旋阵列呀
作者: xxlai    时间: 2005-12-10 17:41
冰大所说的阵列轨迹为三段四分之一圆弧组成,有些误导。

本意应该是三段圆弧各分布在四分之一的象限里,首尾相连并且相切,

如果是三段四分之一圆弧的话,形状就跟题意差了很远了。

还有凹陷深度1.0,也没有具体指明是圆孔中心1.0还是圆孔边凹陷1.0,两者意思不一样,做法也不一样。

[ 本帖最后由 xxlai 于 2005-12-10 17:44 编辑 ]
作者: 偶遇    时间: 2005-12-10 18:49
原帖由 xxlai 于 2005-12-10 17:41 发表
冰大所说的阵列轨迹为三段四分之一圆弧组成,有些误导。

本意应该是三段圆弧各分布在四分之一的象限里,首尾相连并且相切,

如果是三段四分之一圆弧的话,形状就跟题意差了很远了。

还有凹陷深度1.0,也 ...

兄弟说的对,是三段圆弧,只有R20的是刚好四分之一。
至于凹陷,我想肯定是指椭圆的中心凹1.0。
作者: 老鹰8088    时间: 2005-12-10 18:59
版主,现在做题还有效吗??


    这个电脑上没软件, 要明天才能答题~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 老鹰8088 于 2005-12-10 19:09 编辑 ]
作者: 偶遇    时间: 2005-12-10 19:59
原帖由 老鹰8088 于 2005-12-10 18:59 发表
版主,现在做题还有效吗??


    这个电脑上没软件, 要明天才能答题~~~~~~~~~

现在名额还没有满,明早赶紧说不定还有机会。我昨晚也是没有时间,还以为错过了,没想到今天还有机会。
作者: ____    时间: 2005-12-10 23:15
原帖由 偶遇 于 2005-12-10 18:49 发表

兄弟说的对,是三段圆弧,只有R20的是刚好四分之一。
至于凹陷,我想肯定是指椭圆的中心凹1.0。


的确有说的不清的地方。三段圆弧只有两段是四分之一。我说明了如果觉得尺寸不清的自己决定形状差不多就行,至于深度多少都不是问题,实际上评卷的时候根本就不看深度。
作者: 超强    时间: 2005-12-11 10:43
我昨天做了,怕交不上去,交做地方了,今天早上才发现交错了,
不知道在那里交有效吗?
这估计真是难为版主了!
反正我参与了,感觉高兴!
作者: thysz2000    时间: 2005-12-11 13:01
还是忍不住手痒,昨晚做了一下,但是有问题,万分惭愧(第一次做题呵)!只有重在参与了!

关于Shell厚度问题的说明

在proe2001280环境下做的,也许是没有做二次开发的缘故,其草绘模块无法支持任意角度方向下椭圆图形的

绘制(没有用过野火,不知野火支持否),所以用圆锥曲线做的,但由此而产生了碎面,导致无法Shell到2.0

的厚度。

考察了一下rho值对Shell厚度的影响,谨供参考做反面教材吧,惭愧!

当rho=0.41时,Shell<=1.310mm

当rho=0.48时,Shell<=1.383mm

[ 本帖最后由 thysz2000 于 2005-12-11 13:09 编辑 ]
作者: zjhzsgq    时间: 2005-12-11 13:26
题目是死的,人是活的,如果不能直接抽壳可以用其他方法嘛!要学会活学活用,不能死在一个地方,这才是我们学习的真正目的!
作者: thysz2000    时间: 2005-12-11 15:08
原帖由 zjhzsgq 于 2005-12-11 13:26 发表
题目是死的,人是活的,如果不能直接抽壳可以用其他方法嘛!要学会活学活用,不能死在一个地方,这才是我们学习的真正目的!

好象只接受用Shell抽壳的答案呵!? !而且用整体椭圆的话是可以Shell到2.0的!

[ 本帖最后由 thysz2000 于 2005-12-11 15:10 编辑 ]
作者: 偶遇    时间: 2005-12-11 16:38
可以画斜的椭圆的,关键看你选的参照。




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