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标题: UG 之零件,装配 [打印本页]

作者: zkd2004    时间: 2005-12-4 09:28
标题: UG 之零件,装配
各位高手,请教了.
本人有一问题:UG的PART文件中允许多个体.我们新手做的时候喜欢把一个产品放在一个PART中,这样容易砍、切、参照。如果产品零件少,就没有影响.但是一个产品中有几百个.PART文件会很大.运行会慢.
请问你们的产品是一个零件一个PART文件吗?
还有就是如果我已把一个产品做好了,有一百多个零件,而且放在一个PART中。我怎样做才能得到这个产品的装配。这个装配可以没参。有没有很快的方法。先输出,再输入,就可以是装配了。如果一个个转装配。太花时间了。我看了一下,PRO/E SW 里都有。
作者: rabbilt    时间: 2005-12-4 10:09
在装配里面使用创建新组建命令,选择要创建部件的零件,会发现装配导航器里面多了一个组建,然后命名保存.
作者: luoyuther    时间: 2005-12-4 10:18
又学了一招,
作者: zkd2004    时间: 2005-12-4 12:17
谢谢指教,我上面说了:    "如果一个个转装配。太花时间了" .一百多个零件.一次次来.太晕了.
我是想问有无更好的方法.    PRO/E 如果输入 *.STP. 就可以转装配.SW也可以的.这样快.
请教了.还有更好的方法吗.
作者: 风里密码    时间: 2005-12-4 12:30
原帖由 zkd2004 于 2005-12-4 12:17 发表
谢谢指教,我上面说了:    "如果一个个转装配。太花时间了" .一百多个零件.一次次来.太晕了.
我是想问有无更好的方法.    PRO/E 如果输入 *.STP. 就可以转装配.SW也可以的.这样快.
请教了.还有更好的方 ...


人家 2 楼的斑竹 说的很清楚了

关键你 根本没有用过装配,所以不能理解。

一百多个零件.一次次来. 为什么要这样做,优点在哪里?

自己尝试一下先吧

光看到了 装配的缺点,就不敢用了?当然不能体会装配所带来的方便,快速,易于管理和 关联
作者: zkd2004    时间: 2005-12-4 15:52
谢谢风大哥\斑竹的指点,可能我没说明白.我的意思是:
一个PART文件中放了很多零件.文件很大了.运行很慢,我现在发现了用装配的好处,想用装配把这些零件联起来.
可我的PART已做好了,现在想检查各个零件的运动,就不好搞了.所以想找一种好方法来转装配.按2楼斑竹用"装配里面使用创建新组建命令"当然可以.可我要用这个命令100多次.因为我的PART中有100多个零件了.
所以想找一个快速的方法.请指教.
作者: fafan    时间: 2005-12-4 17:15
标题: 建一个引用集就可以了啊
简单嘛,就是set--集




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