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标题: 研究了一上午,第一次做的模拟动画~ [打印本页]

作者: loveaminta    时间: 2005-12-1 14:21
标题: 研究了一上午,第一次做的模拟动画~
研究了一上午,第一次做的模拟动画~
是自己摸索的哟,没书也没老师~~
请各位鼓励一下!
不知道怎样贴动画,请高手指点,只能先上传个media  player文件咯
作者: njd308    时间: 2005-12-1 15:43
老兄能把你的制作过程传上来?
作者: loveaminta    时间: 2005-12-1 19:46
都没人顶吗??   多少也鼓励一下把~~
作者: sqchtolzy    时间: 2005-12-1 20:41
两个模拟运动合成的动画,做得不错,顶一顶。
作者: gnwcxwang    时间: 2005-12-1 23:05
还可以吧?
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 10:18
应2楼的要求,现上传part。模拟的制作过程在后面~~
望新手可以和我一同进步!!

[ 本帖最后由 loveaminta 于 2005-12-2 10:29 编辑 ]
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 10:22
2、
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 10:25
3、
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 10:28
制作过程:


  我也没有精确计算齿轮的配合,只是大约画了下。模拟动画最主要是零件的配合问题。我的做法是这样的:
1、导入齿条作为固定零件。
2、导入齿轮,定义配合。其中齿轮基准轴和齿条基准面的配合是关键。一开始我的齿轮也不能运动,也是靠调整这一配合的距离而成功的。
3、定义运动。在特征树中选中齿轮,选择模拟选项中的旋转马达,选择一圆柱面作旋转方向,定义速度。这样就完成了运动定义。
4、选择模拟选项中的模拟计算,就开始了模拟。如果齿轮不动的话就是配合有问题。配合真确的模拟运动是可以在图形区看见的。
5、模拟完成后,你可以选择模拟工具栏中的重播模拟,这时会弹出一工具条,可以定义播放方式和存档。
就这样,整个模拟完成了。
可能你会问:你只定义了齿轮的圆周运动,并没有定义直线远动呀?
对于这个问题我也没搞明白,反正两个结果是一样的。
那么,就到这吧,希望象我一样的新手可以和我一同进步!!
作者: smzhu    时间: 2005-12-2 10:44
為什麼鏈輪不轉動呢
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 12:18
楼上的 你的配合不对吧   如果有错误模拟时就不会动
作者: 睿睿    时间: 2005-12-2 18:22

不错,你肯定做的很累吧!?
以后我们可以在SW上探讨噢!
作者: zhigang168    时间: 2005-12-2 18:26
ding
作者: loveaminta    时间: 2005-12-2 19:54
感兴趣就不觉得累了~~
作者: ws780507    时间: 2005-12-14 16:20
ding
作者: andylai    时间: 2005-12-14 16:33
頂下先




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