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标题: 我是做产品设计的,贴的却不是产品设计手绘 [打印本页]

作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 11:10
标题: 我是做产品设计的,贴的却不是产品设计手绘
小弟很喜欢手绘,可惜最近没有什么什么任务,
贴其他手绘作品给大家批,绘画感觉参照了一些著名游戏,但是都不是临摹的
除了产品设计,小弟最喜欢的就是画漫画了
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 11:14
标题: 再贴
战士
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 11:24
标题: 再贴
海洋之主
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 11:46
标题: 再来
宇宙骑士修改设定未完成
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 11:47
标题: 补充一下
上面那张是用cdr做的
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 12:09
标题: 再发表一下对手绘的看法
做产品设计忽视手绘会没有创意.太过重视会搞不清楚现实的状况.所以应该有所权衡.
        手绘的练习相当花时间,小弟在无人指导的情况下已经画了十几年,也只达到现在这个程度.作为产品设计师,手绘应该练到什么地步呢?小弟认为要练到可以面前只有白指而没有其他,仍然可以自由造物.
        画了这么多年,小弟认为临摹不应花太久的时间,写生也不应花太久,最重要的是练默写,也就是说你可以专注的看一个物体很久,但是在你画它的时候请不要再看着它了,画完以后再和实物比较,看外形比例还有结构是否表达清楚了,如果感觉不清楚就再看一下,然后继续默写.这样的练习是将眼脑手连动,做得多了很容易就可以清楚明白的在白纸上自由造物.画实物这样,画别人已经完成的绘画作品也这样.
         可能因为小弟儿时家贫吧,总是借别人的画册书来看,看后必须按时归还,还后又努力回忆所看到过的画面,然后用笔画下来,养成了这个习惯,现在感觉总还有那么点小小的幸运吧.
         小弟的看法发表完了,敬请各位仁兄仁姐指正吧
作者: hhleonwwx    时间: 2005-12-1 12:42
我也很喜欢画漫画,但只是在读书的时候自己临摹罢了.
不过,现在好象还存有一点的兴趣.
看楼主画得挺好的,楼主的毅力真是惊人,楼主是高手吗?
很想成为高手呀!
作者: basic    时间: 2005-12-1 14:01
我是喜欢拿复印纸把小图片画出来,还有小时候我哥哥借了一本白描花卉,我也喜欢临摹,结果锻炼成只能看实物怎么画我再跟着画,脑子里没有东东。
作者: caibanyang    时间: 2005-12-1 14:13
标题: 还有一些练习线条的经验
我的很多同学和朋友在画速写的时候都苦于线条不流畅,我想要练手上的3个部位,手指,手腕和手肘,灵活控制这三个部位就能灵活控制自己的线条,刚开始可以练长直线或长弧线,要点在于手肘东手腕手指不动,虽然手肘也是旋转运动的,但是在画长直线的时候,这样画出来的线虽然是弧线却也近似于直线了,同理,其他的弧线和直线按其长短你就要主观的去固定你的这三个部分其中的某个部分,画线的时候注意精准,可以练在同一条线路上重复用笔,如果能做到第一次用的线和第二次画的线几乎重合也就差不多了,手指和手腕控制画线力度,快速的画一条线的时候还可以在下笔轻重上随心的控制也就差不多了.其实漫画里画头发的方法就和产品设计速写里的画线方法差不多(个人的感受)
        以上的基础练习也许很枯燥,小弟我在大学的时候看到我的高手师姐的线条之后就想到这些训练方法,坚持做了一段时间(没有超过2个月),在以后的运用中就见到了成效.
作者: 加缪    时间: 2005-12-5 12:35
呵呵,又见菜板。

手绘观点保留同意!
作者: kim_huang    时间: 2005-12-6 10:43
不错,现在毕业的很多人差多了。
作者: 广东客家人    时间: 2005-12-6 17:15
原帖由 caibanyang 于 2005-12-1 12:09 发表
做产品设计忽视手绘会没有创意.太过重视会搞不清楚现实的状况.所以应该有所权衡.
        手绘的练习相当花时间,小弟在无人指导的情况下已经画了十几年,也只达到现在这个程度.作为产品设计师,手绘应该练到什么地 ...


高手之见!!佩服.
作者: LUOZHAOHUI    时间: 2005-12-8 10:30
原帖由 caibanyang 于 2005-12-1 12:09 发表
做产品设计忽视手绘会没有创意.太过重视会搞不清楚现实的状况.所以应该有所权衡.
        手绘的练习相当花时间,小弟在无人指导的情况下已经画了十几年,也只达到现在这个程度.作为产品设计师,手绘应该练到什么地 ...

我不贊成. 忽视手繪做產品設計就沒有创意嗎?手繪只是一個表達你想法的工具面己.面表達你想法的工具不只有手繪...所以我不同意...
作者: LUOZHAOHUI    时间: 2005-12-8 10:31
不過不得不認為你的手繪還是很強的...
作者: caibanyang    时间: 2005-12-8 11:17
标题: 首先谢谢楼上的两票支持
首先谢谢楼上的两顶支持
然后想和楼上探讨一下,想问楼上平时做设计是否需要参考,请问楼上依靠什么来记忆和消化别人的优秀设计,请问楼上是用三维表现是二维表现(如果是二维那么说明已经在手绘了),请问楼上是否遇到过一之内天出几十个方案的情况?
在下认为手绘是思考的好方式,除非天赋异秉,记忆力超常,能凭空分析,且不需要做实验就把东西做到完美,否则在下不相信忽视手绘就能成为好的工业设计师.手绘就是记忆,就是分析,就是实验.
再次,有创意和手不手绘没有他直接的关系,创意人人有,但是作为专业人士,有一两个创意没什么,要常常有好创意,并拥有快速表现能力,是对"专业"这个含义的基本要求.
补充,三维表现毕竟太受时间限制,小弟在手绘稿没有思考成熟的时候决不建模渲染,小弟也因手绘问题和本部长(同时也是设计总监)发生过摩擦,因为他老是拿质量低劣切思考不成熟的草稿给叫我建模,也许小弟在这个方面太过偏执和认真吧,因为发贴时也说了,这手绘的十几年,也是我思维积累的十几年,小弟听闻刚出道的产品设计师半年以内灵感耗尽,小弟出道早超过这个时限,不但没有感到枯竭,反而感到越来越有想法,甚至有时候多到需要失眠来进行整理,这都是拜坚持手绘所赐.
作者: seven_river    时间: 2005-12-9 14:14
原帖由 caibanyang 于 2005-12-8 11:17 发表
首先谢谢楼上的两顶支持
然后想和楼上探讨一下,想问楼上平时做设计是否需要参考,请问楼上依靠什么来记忆和消化别人的优秀设计,请问楼上是用三维表现是二维表现(如果是二维那么说明已经在手绘了),请问楼上是否遇到 ...

个人感觉灵感好像跟手绘没有关系吧!
可以多去一下商场、上一下网看一下时下流行,都会有很多想法啊!
都不会‘灵感枯竭’什么的。
不打好草稿都 不会去建模。。。
每人都有自己的方法,我就是先绘好大致的草图后再在建模时完善细节部分!
因为现在建模技术都比较成熟了,修改比较容易,个人觉得不比手绘麻烦!
而且还比较直观。

[ 本帖最后由 seven_river 于 2005-12-9 14:20 编辑 ]
作者: esonone    时间: 2005-12-9 18:30
我都很同意菜板的,手绘是设计潜力所在!搞设计几年连手绘都没有好,你薪水也就那样了!线是设计的元素,你都美都有反对,那你设计也就有个瓶紧啊,,,手绘不好不要紧,只要我们用时间就好了!
作者: kinco-lee    时间: 2005-12-14 14:33
高手。
我也很喜欢画漫画,只是读书的时候。现在没有时间啦。

能成为如此高手。佩服,佩服。。

看来你应该转行了,设计一些游戏人物之类的。更爽。。。
作者: coke    时间: 2005-12-15 16:14
人才阿
作者: youke1981    时间: 2005-12-16 17:56
对于手绘 熟练总比不熟练好 !!你想手绘就手绘  不想手绘就不手绘呗!!!!!最怕就是你想用手绘表达你的思想的时候你却不能以受贿表达你的思想。。。。。。。
作者: caibanyang    时间: 2005-12-27 13:13
标题: 谢谢各位支持
谢谢各位支持,最近无聊把兽人用ps填了一下颜色,第一次用 ps来给铅笔作品上色,并以此感谢各位同人
作者: kevin_09    时间: 2006-1-25 17:31
如果你是搞工业设计的,手绘对你可是有不可抵诂的影响,
作为工业设计师,你的身价就更高,不会手绘,别人就会觉得你不是搞工业设计的你的身价一定高不到哪里,
你就看看那些设计大师,那些拿高薪水的,哪个不会手绘的呀,,,,,,,
作者: wangyongdong    时间: 2006-6-15 16:45
我也准备画手绘了,很重要要花很多时间啊
作者: lee1130    时间: 2006-6-15 19:10
手绘其实并不枯燥,当把自己的想法变为可以看见的2D或3D时会有一种说不出的满足感,我也很喜欢画漫画,
作者: xiongmuguo    时间: 2006-6-17 12:26
呵呵哈
作者: 5327928    时间: 2006-11-6 19:21
怎么没有产品速写呢     到那里找啊    能告诉我吗




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