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标题:
Machine/Mill局部特征怎样Mirror使用(类似于UG中特征复制一样)?跪求大家帮忙PP
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作者:
sunny_lcc
时间:
2005-11-30 18:38
标题:
Machine/Mill局部特征怎样Mirror使用(类似于UG中特征复制一样)?跪求大家帮忙PP
Machine/Mill局部特征怎样Mirror使用(类似于UG中特征复制一样)?跪求大家帮忙PP:
(图例中我是用最笨的方法,Mirror 2D Geometry后,再一次Machine/Mill的)
作者:
SharpDesigner
时间:
2005-11-30 21:13
用machine/reflect/ 就可以实现你的要求
作者:
SharpDesigner
时间:
2005-11-30 21:18
不过选择workplane的时候要注意选择方向(如果workplane不位于零件的对称平面上),否则得到效果会因为选择的方向不同而得到与预期相反的结果。
作者:
hou_po
时间:
2005-12-1 08:46
OSD中沒有直接鏡像那種局部特徵,它的命令菜單裡面只有Mirror parts,
但是這樣就足夠了,我們可以換個思維角度來完成我們的要求.
請看如下操作.
1.碰到上面你所舉的例子,當然Workplane&Geom可以實現,
2.但是只要形狀有些不規則,就無法完成所需.
這個時候變通如下
創建一個零件為所需零件的電極,即可用放電Substract 建立.
然後Mirror此 parts即可,(工作平面自訂) 然後再次放電即可.
請看如下示意圖----------我也覺得OSD無參,就在於可以隨心所欲,畢竟創建容易,修改也容易
我們不用受之前已有軟體經驗所束縛.
1/4
作者:
hou_po
时间:
2005-12-1 08:46
2/4
作者:
hou_po
时间:
2005-12-1 08:46
3/4
作者:
hou_po
时间:
2005-12-1 08:46
4/4
作者:
sunny_lcc
时间:
2005-12-1 09:13
SharpDesigner & hou_po 兄弟,我原先是学UG的,OSD是绝对新手,按照你们的方法问题解决了,多谢了!
我会继续努力的,愿共同提升本栏人气!
[
本帖最后由 sunny_lcc 于 2005-12-1 09:19 编辑
]
作者:
Ecs-jack
时间:
2005-12-1 09:43
大家有没有考虑过有特征阵列或镜像呢。
作者:
osd_max
时间:
2005-12-1 10:07
Ecs-jack方法也很管用,楼主试试!
[
本帖最后由 osd_max 于 2005-12-1 02:09 编辑
]
作者:
hou_po
时间:
2005-12-1 11:26
多少種方法阿!!! 怎一個爽字了得!!
這樣才有學習的樂趣.
我的地盤,聽我的!!!
作者:
osd_max
时间:
2005-12-2 09:08
顶了又又顶!
大家多多支持本栏!
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 20:57
支持,这样才有激情,大家一起把OSD进行到底.
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:14
在OSD中方法,可以说多种多样,遇情况不同,你可以采用不同方式,当然疏途同归.
一般在OSD中遇到这种问题,最普遍的方法,是将需要MIRROR的东西,COPY下面,然后通过MIRROR,将拷贝下来的面MIRROR到你需要的地方,最后通过PASTE或者SUBTRACT得到,你要的效果.(提醒大家,其实放电SUBTRACT不仅是实体的特权,曲面也可以对实体放电,OSD中的面都有正负之分,曲面放电就是将负面包含的曲面减掉.所以并不需要将其补为实体以后,在用实体对实体放电.
[
本帖最后由 yzy539 于 2005-12-2 21:16 编辑
]
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:17
然后将COPY下来的面零件MIRROR到你要的位置
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:18
2222222222222
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:19
然后将MIRROR过来的面零件PASTE到实体上.
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:25
结果
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:30
方法2,用MIRROR过来的面零件直接对实体零件SUBTRACT,
记住将曲面通过FILP反向,将负面调到要减掉的区域.
[
本帖最后由 yzy539 于 2005-12-2 21:32 编辑
]
作者:
yzy539
时间:
2005-12-2 21:33
结果同样.
作者:
osd_max
时间:
2005-12-3 11:36
多谢斑竹大哥!
将OSD进行到底
你的铁杆粉丝!
作者:
osd_max
时间:
2005-12-3 11:38
大家都来投YZY大哥的票阿!
[
本帖最后由 osd_max 于 2005-12-3 03:39 编辑
]
作者:
stronghu
时间:
2005-12-17 21:02
搂主高招,直接用modify 3d里面的 copy and paste face,这两个命令很有用的阿!对于设计结构非常爽。
作者:
ljg1983
时间:
2011-2-21 18:31
不错,非常不错!可以哦!
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