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标题: "侧耳"一步出做法小结 [打印本页]

作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:22
标题: "侧耳"一步出做法小结
这个题目实际上的要求如下:
1.一步做出。
2.效果如图(要求过线)。
3.宽度至少15。
4.宽度尺寸可随意改变而不破底或脱离圆弧面。


我有意漏掉了第四点,固然是更多的给兄弟们一些钻空子的机会,也是更多的想让兄弟们多多想出点招来。结果,送了将近100分出去,真正做的符合上述四点要求的,只有不到1/5的朋友,这1/5的兄弟中,又有50%以上用了同一种方法。下面我简单的说说这个题目。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:23
首先,这个“耳杂”的截面,不论从哪个方向看,它都是变化的。因此,不可能用定截面的方法做。那么,封闭截面的拉伸、常规扫描(定截面扫描)都是不行的。然而,因为给出的IGS的内外两个圆弧面是有一定的直径差的,故定截面方法做的话,在一定的宽度范围内,还是可以做到不破底和不脱离的,而这个范围,正好大于我给定的15。所以,不少兄弟用定截面做的也“混”到了1分,但是,还是应该好好想想,毕竟这分是“送”你的。
用定截面方法做的,当尺寸改小时,基本上没问题,当尺寸改大时,就会脱离外圆弧面。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:24
必须用变截面的方法做。变截面的方法,可有:VSS、混合、扫描混成、筋、开式截面拉伸。但是,到底如何做才能做到符合要求呢?先看一下用筋做:
可以看到,筋特征是绕一个轴旋转的旋转体,不符合要求。(这个轴就是Front面与Right面的交线)。
1.gif
Part:Angel11.
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:25
现在余下VSS、混合、扫描混合这三种方法。其实,这三种方法都是正解,都能做出符合要求的侧耳来。但是,完全做正确的兄弟,基本上都是用VSS做出来的,其次就是用扫描混合做出来的,而用混合做出来的,没有一个完全符合要求。此外,还有兄弟用造型做的,这个就不好评了,不知道到底算是几步了,所以,一步出的题目,一般来说不要用造型做,这个题,用造型做也太累了。好,看看VSS吧。以什么为轨迹呢?有的兄弟用的是侧耳曲线做轨迹,这也是错的。因为只要加宽侧耳宽度,就会看到靠近两圆弧边处会有被切掉的效果,参考下图:
3.gif
Part:Angel9
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:26
方法1-1:VSS----轴心方向:
以TOP面或坐标系Y轴确定方向。在TOP或Right平面上草绘一轨迹,可自绘一直线段,也可引用圆弧边截取一段。然后草绘截面草绘的关键:“草绘”----“参照”,进入参照窗口,点“X截面”(WF 2.0里为“截面(X)”),然后点选圆弧外侧面,创建一条参照弧线。
草绘引用三条已给定曲线,并将两个端点移到参照弧线上,再创建一圆弧,构成封闭环,创建的圆弧与参照弧线相切。
注:如此做出的截面草图里,没有任何一个尺寸,也没有弱尺寸!(那些截面图里有尺寸的兄弟,得好好想想了,嘿嘿…………..)。
Part:Angel2
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:28
方法1-2:VSS----垂直于原始轨迹:
在Top面或Right面上草绘一直线段为原始轨迹,再在Top或Right面上引用圆弧边做一草绘轨迹(或直接用“选取轨迹”,点选一个圆弧边即可)。草绘,关键也是要先创建参照圆弧线。截面草绘里也没有任何尺寸的哦!(用很多条轨迹来做的兄弟,想想了)
Part:Angel3
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:29
方法1-3:VSS----垂直于指定轨迹:
选取Top面或Right面上的圆弧边做原始轨迹,也可草绘引用圆弧边为原始轨迹,在Top面上或Right面上草绘一直线段为X轨迹。草绘,关键点也是先创建参照圆弧线。截面草绘里也是没有任何尺寸的哦!(同样,不需要更多的轨迹)
Part:Angel4
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:30
方法2-1:扫描混成----轴心方向:
以Top面或坐标系Y轴确定方向。草绘一直线段为轨迹,也可草绘引用圆弧边的一段为轨迹。注意的是,轨迹线段要有三个断点,其中的一个断点要在Front面交线上。草绘三个截面,第二个截面直接引用四条已给定曲线,第一个和第三个截面,都要创建参照圆弧线,请参考方法1-1去理解。
Part:Angel5
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:30
方法2-2:扫描混成----垂直于原始轨迹:
在Top面或Right面上草绘一直线段为轨迹,注意要有三个断点,其中的一个断点要在Front面交线上。草绘三个截面,第二个截面直接引用四条已给定曲线,第一个和第三个截面,都要创建参照圆弧线
Part:Angel6
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:31
错误!
看看,前面VSS的三种都可以做出来,那么,扫描混成也应该是三种都可以做出来吧?不是!在这种情况下,原始轨迹不能有前面两种方法那样的一个在Fornt面交线上的断点,因此,它只能有首尾两个截面,没有中间截面,也就不能保证过线。所以,这种情况不能做出符合要求的侧耳。下图可看到,不但没有过线,下部还有点中空。
4.gif
Part:Angel7
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:32
方法3:混合:
混合属性:平行、光滑。用偏距生成一基准平面为草绘平面:Rront面偏距30(尺寸A),生成方向为指向Front面。创建三个截面,第一截面:引用三条曲线,做一与外圆弧面同心的圆弧将其封闭,直径75(尺寸B),第二截面:引三四条曲线,第三截面:引用三条曲线,做一与外圆弧面同心的圆弧将其封闭,直径74(尺寸C)。生成,第二截面长度30(尺寸D),第三截面长度35(尺寸E)。生成后加入关系式如下:
尺寸A=尺寸D                                     (将第二截面锁定到Front面)
尺寸B=sqrt(80^2-尺寸D^2)              (确保第一截面帖于外圆弧面上)
尺寸C=sqrt(80^2-尺寸E^2)              (确保第三截面帖于外圆弧面上)
Part:Angel8
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:35
好,总结一下,此题的关键之一,是在草绘中用X截面创建参照圆弧关键之二,用关系式控制混合特征的各个截面的位置。只要掌握了这两点,随便用上面的三种方法中的任何一种,都可做出完全符合要求的part来。OK,看明白了以上的分析,应该觉得这个题真的是送分的了吧,兄弟们!如哪位兄弟有别的招,请分享,谢谢!

下面将所有part打包。请参考。
AngelsEar.rar
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 21:37
OK,结束,欢迎兄弟们拍砖或砸玉!

因为加了几天的分,有前面的帖子因加分时没上part或密码不对等问题,当时没加分,可能兄弟们后来改过了,但我又没功夫一楼一楼去找了,请原谅。因此,可能存在漏加分的情况,如有,请PM我,说明在哪楼,密码多少,我会补上。

[ 本帖最后由 袖珍天使 于 2005-11-28 21:46 编辑 ]
作者: wqdg400    时间: 2005-11-28 21:58
天使兄真是厉害,感觉象冰大了。记得这题以前在SW版也出现过。用的是筋。明天好好捉摸一下
作者: 袖珍天使    时间: 2005-11-28 22:08
原帖由 wqdg400 于 2005-11-28 21:58 发表
天使兄真是厉害,感觉象冰大了。记得这题以前在SW版也出现过。用的是筋。明天好好捉摸一下


哪敢和冰大比啊,

谢谢兄弟支持。
作者: lifma    时间: 2005-11-28 22:20
支持学习,共同进步
向老大们致敬
作者: jzshijian    时间: 2005-11-28 22:30
标题: AAA
很详细也
顶,现在又热闹了哦   小弟要好好努力学习了,这么好的 贴,可是引起了动力


[ 本帖最后由 jzshijian 于 2005-11-28 22:31 编辑 ]
作者: qqq1818    时间: 2005-11-28 22:38
老大的贴
一定要顶
明天好好好的烟酒个透彻
作者: murphy521    时间: 2005-11-28 23:44
砸玉!
作者: hlh_0427    时间: 2005-11-29 00:12
謝謝天使
作者: sgq1    时间: 2005-11-29 06:56
路过,支持一下
作者: xiamen_guo    时间: 2005-11-29 07:50
精辟!
作者: 19760202    时间: 2005-11-29 08:20
太强了,顶!!!!!
作者: liangyuantop    时间: 2005-11-29 08:21
不好意思,混分了。^-^
作者: ztao75    时间: 2005-11-29 08:33
强!!
作者: 09511    时间: 2005-11-29 08:38
弓虽!
作者: 13828748407    时间: 2005-11-29 09:10
丁页
作者: chjgg    时间: 2005-11-29 09:17
路过,顶~~~
作者: 2008cxb    时间: 2005-11-29 09:30
谢谢天使这么详细的讲解,谢谢!
其实做完题后总结会很有收获的。说句实话:自从wjsy走后,论坛就不是很活跃。每次出过题后,很少看到比较详细的总结。  希望天使版大有时间多多帮帮我们这些小菜!
作者: Fujack    时间: 2005-11-29 09:54
终于等到了!
作者: 润无痕    时间: 2005-11-29 09:59
辛苦了,以后多来点题吧,这个还有点实用,最近的好多题都根本用不上啊
作者: ztss2000    时间: 2005-11-29 10:14
good, thanks
作者: salas100    时间: 2005-11-29 10:19
天使兄的解法太棒了。感谢分享经验。
作者: zhurenjin    时间: 2005-11-29 10:34
还能说什么呢?一个字,

作者: sunemy    时间: 2005-11-29 10:42
PFPF!
看来我的VSS是愚蠢的第四种办法,虽然也是正解。
以轨迹线(还是圆弧的)的trajpar值作为变量,以圆弧的R值为函数值列出的方程。
麻烦地要死。
作者: LUOZHAOHUI    时间: 2005-11-29 11:49
支持
作者: yzfcao    时间: 2005-11-29 13:59
顶啊
作者: gaojin1974    时间: 2005-11-29 15:00
哈哈,真有意思,受教了!
作者: whp8811691    时间: 2005-11-29 15:31
天使版主太强了,谢谢你这么详细的讲解
作者: tangyongone    时间: 2005-11-29 17:19
顶一下
作者: Jingffei    时间: 2005-11-29 18:07
支持!
作者: ykj3598    时间: 2005-11-29 21:40
精彩
作者: zhp023    时间: 2005-12-1 15:42
ding

作者: hihy007    时间: 2005-12-2 02:47
很郁闷,在作VSS时,好像我的野火不能把草绘轨迹线包含在VSS特征里面,或者说在VSS里面不能做草绘轨迹线,版大或其他高人知道这是怎么回事么? 小虾求教了。
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-2 08:16
WF2。0只能选取轨迹,需要草绘轨迹的,应先在VSS之前用一个草绘画出轨迹线,可把多条轨迹线画在一个草图里,选取时按情况取所需就是了
作者: shaio    时间: 2005-12-2 09:27
ding
作者: lzqqzl0431    时间: 2005-12-2 17:02
天使是破衣2001吧?
2.0的用VSS就不是一部了!
混成扫描才是正解!
惭愧之前竟没有用过“剖面X"定基准!!!

[ 本帖最后由 lzqqzl0431 于 2005-12-2 17:07 编辑 ]
作者: 袖珍天使    时间: 2005-12-2 18:45
原帖由 lzqqzl0431 于 2005-12-2 17:02 发表
天使是破衣2001吧?
2.0的用VSS就不是一部了!
混成扫描才是正解!
惭愧之前竟没有用过“剖面X"定基准!!!


有注意到我的教程里在说明轨迹的时候是怎么说的不?是选取边线为轨迹或草绘轨迹引用边线,选取,自然在WF里是可以的,草绘轨迹引用边线中一段,在WF里选取轨迹后,可以指定轨迹起点离实际曲线的端点多远,因此,这个指定距离完全可以替代草绘引用。

所以,在WF2。0里,VSS一样是一步出。
作者: flyfox44955    时间: 2008-2-6 10:00
想的这么复杂,有用么.曲面一切不就好啦?
作者: zhangjiang1981    时间: 2008-2-10 10:29
谢谢老大的教导 不过上面的PAT下不了




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