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标题: 请教(边界混合前一定要修剪曲线) [打印本页]

作者: fubing2008    时间: 2005-11-17 22:27
标题: 请教(边界混合前一定要修剪曲线)
在我看来.曲线修剪命令好像是专业为边界混合而设的.可是更多的时候,边界混合要用到的曲线,我不用修剪一样可以混合.我想请问,是不是曲线经过修剪后再用边界混合可以提高曲面的质量?

[ 本帖最后由 fubing2008 于 2005-11-20 18:35 编辑 ]
作者: 山城浪子    时间: 2005-11-18 11:05
不知所云
作者: HUJIWU2008    时间: 2005-11-18 11:12
曲线修剪在很多情况下要用到
1:在扫描过程中
2:有时要提高曲面质量,就必须用到

作者: fubing2008    时间: 2005-11-18 15:30
是这样的.我看了好多人的PRT,在边界混合之前,要用到的边界线都要经过曲线修剪这一关,可是我做的时候,这些边界线我不修剪一样可以做出混合面来呀.不是shift和ctrl选好边界线就可以了吗,为什么还要先把边界线修剪一下?请大大们来说说看呀
作者: fubing2008    时间: 2005-11-18 19:33
没有解答一下吗?
作者: weisina    时间: 2005-11-18 20:21
作图习惯问题,修剪了以后不容易出错,如果你觉得不修剪也能做的话不修也没关系
作者: zhangyanan    时间: 2005-11-20 16:53
对于这个问题我也比较模糊,我也想请大家好好谈谈啊!
作者: jsdchenzh    时间: 2005-11-20 17:47
大家谈谈啊
作者: jzj2008    时间: 2005-11-20 19:47
我也不敢乱下决定啊,毕竟接触的不是很广,还是请高手出来指点吧
我们共同进步吗
作者: 09511    时间: 2005-11-20 20:42
很多时候不用再外边修剪的,wf里面混成做面选择线的时候就可以修剪。
修剪之后不会提高曲面质量吧,呵呵
作者: fubing2008    时间: 2005-11-20 22:16
那怎么还是好多人做修剪这一步呀,那岂不是多此一举?
大家来说说呀
作者: cylfdf    时间: 2005-11-20 22:28
WSJY兄做,红色所示的四边做面一步就行,大家指点一下怎么做
作者: yingcai_lyq    时间: 2005-11-22 11:01
曲面质量一样。在混合前用曲线修剪就多一个步骤,也不好修改,可在混合时选曲线琏然后裁剪更好。
作者: li975230    时间: 2005-11-22 11:11
对这个我了模糊,希望高手来发言
作者: yangzi_wang    时间: 2005-11-22 11:41
看图
作者: qqq1818    时间: 2006-2-2 10:11
野火的如15楼所示
2001的选边界线时,下面有个修剪选项,也可以修剪,但是太麻烦,有时选不好方向。
我每次都是修剪好后再选线做面。
作者: pyj0525    时间: 2006-2-2 10:42
17樓的兄弟,現在問題的關鍵就是不知道為甚麼要修剪這步阿,修剪和不修剪作出來的曲面是否有區別?如果沒區別那幹嗎要多此一舉?肯定是有原因的,期待高手講解
作者: yejin    时间: 2006-2-2 11:02
应该是有提高曲面质量,多出边界部分会影响曲面的质量
作者: jrwproe    时间: 2006-10-20 16:29
is that so? brilliant idea.
作者: vincent_chao    时间: 2011-8-10 13:49
当选择的边界比自己需要的边界长时,可以左键点击曲线端点,然后右键选择修剪,再选择修剪的边界即可将多余的边界修剪掉。
作者: 廖若星辰1208    时间: 2011-8-10 17:53
会不会影响曲面,用两种方法做,然后分析一下面不就知道了




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